211service.com
10 saker du behöver veta om Crackdown 3-kampanjen för en spelare
Även om det har varit mycket prat om multiplayern i Tillslag 3 , var säker på att den kommande exklusiva Xbox One har mycket att sätta tänderna i när det gäller en enspelarkampanj. För de som behöver en sammanfattning av vad som redan har försvunnit i Crackdown-världen, spelar du som en biologiskt förbättrad agent som bekämpar brott i en futuristisk stad. Det är som en neonupplyst Tron-meets-GTA-värld där din superpolis är en ostoppbar kraft mot stadens brottsherrar, ett tema som fortsatte genom Crackdown 2 och, föga överraskande, är kärnan i denna tredje del. I ett nötskal kan du förvänta dig att gå igenom brottslingar som en kniv genom smör, om den kniven var helt gul och biologiskt förbättrad. Här är de 10 bästa sakerna du behöver veta om Crackdown 3-kampanjen för en spelare.
1. Du kan spela som Terry Crews själv

Ja, du kan verkligen spela som Terry Crews Jaxon i Crackdown 3:s singelspelare, även om det finns 20 andra agenter du kan välja mellan. Naturligtvis undrade vi varför någon med sitt fulla sinne skulle vilja spela som någon annan än Crews, även om Microsoft försäkrar oss att vi kommer att finna anledning till det. Varje agentkaraktär har olika bonusar för färdighetsutjämning – styrka, smidighet, etc – vilket betyder att du kanske vill byta ut mellan olika agenter inför specifika uppdrag. Du kan växla mellan dessa karaktärer när du återupptar, om du vill.
2. Det utspelar sig i New Providence

Crackdown 3 utspelar sig i en helt ny stad, New Providence. Det är här du kommer att ta itu med företagsimperiet som kallas Terra Nova. Det här är en mycket organiserad och mycket grym enhet i världen, långt ifrån de knappt organiserade kriminella gängen du möttes med i det första spelet. Du måste arbeta dig igenom tre kaptener, en litany av löjtnanter och en hel mängd nybörjarligister, som kommer att vara redo för lite skrotning, för att ens komma nära dess ledare, Elizabeth Neemand.
3. Co-op har förändrats

Även om det ursprungligen rapporterades att Crackdown 3 skulle ha co-op-stöd för fyra spelare i sin enspelarkampanj, har detta reviderats. Spelet kommer nu att stödja co-op för två spelare. Anledningen till detta, fick vi veta av Microsoft, är att fantasin med Crackdown är att känna att du är 'världens mäktigaste person' och att ju fler spelare den pumpade in i upplevelsen desto mer utspädd blev den kraftfantasi. Istället har antalet co-op reducerats till två och spelet har optimerats kraftigt med det i åtanke.
4. Allt handlar om polish
När Crackdown 3 lanseras den 15 februari, håller de olika teamen som arbetar med spelet nu på huvudet för att slutföra alla komponenter i Wrecking Zone. När det gäller kampanjen får vi veta att det faktiskt har gjorts ett tag nu, vilket betyder att huvudutvecklaren Sumo Digital har månader och månader på sig att stärka spelets kärnspelslinga, prestanda och grafiska presentation för att säkerställa att Microsoft kan kicka igång året med ett alldeles utmärkt förstaparty-exklusivt.
5. Gäng biter tillbaka

När du går över i den öppna världen, och när du börjar spränga de olika stammarna av Terra Nova-företaget sönder, kanske du bara ser att gängen börjar bita tillbaka. Det är en extremt smart funktion i spelet att de kriminella kaptenerna och löjtnanterna kommer att börja hämnas mot dina ansträngningar att städa upp i staden, så du bör förvänta dig att få dynamiska möten med dynamiska fiendeenheter. Microsoft hoppas att detta bara kommer att bidra till att skapa ännu mer kaos i dess uppslukande och bombastiska öppna värld. Här hoppas vi att de har rätt.
6. Kampanjen har multiplayer-band

Även om dina framsteg i singleplayer inte direkt kommer att överföras till multiplayer – din hyper agila agent från kampanjen kommer inte direkt att ha en fördel framför alla andra, till exempel – Wrecking Zone är verkligen knuten till världen tematiskt. Faktum är att hela premissen bakom Wrecking Zone-upplevelsen är att det faktiskt är en träningssimulering för byrån, vilket ger alla potentiella agenter en möjlighet att finslipa sina färdigheter och taktiker innan de ger sig ut för att bekämpa brottslighet på New Providences farliga stadsgator.
7. Omfamna stilen

Crackdown har alltid haft vad Microsoft kallar en 'grafisk roman'-känsla och studion har beslutat att fördubbla det för den här senaste delen i serien. Microsoft har skapat en serie rörelseserier som kommer att visas under Crackdown 3 för att illustrera olika delar av historien och introducera några av de större bossar som du kan förvänta dig att möta. Vi har sett några av dessa i aktion och de ser fantastiska ut (och väldigt tunga i kinden), en stark indikator på den typ av ton som Microsoft hoppas slå an i Crackdowns berättelse.
8. Kartan är enorm

Vi kan avslöja att spelets nya stad, New Providence, är helt jävla enorm. Faktum är att världen av Crackdown 3 är mer än dubbelt så stor som någon Crackdown-inställning innan den. Den ser fantastisk ut, designad för att öka i fara och grymhet ju längre du kommer från marknivån på den. Microsoft vet hur viktig vertikalitet är för Crackdowns kärnkul, och det finns verkligen ingen brist på omöjligt höga skyskrapor och gömställen att skala när du letar efter orbs och världens tuffaste utmaningar.
9. Världen är sömlös

Inte bara är New Providence enorm, vi kan också bekräfta att denna gigantiska, futuristiska sandlåda är helt öppen från början. Om du inte dör eller bestämmer dig för att återuppta (för att till exempel byta agent) kommer du inte att stöta på några laddningstider. Crackdown 3 handlar om spelarfrihet, och ger dig utrymme att utforska, jaga orbs och tackla gängen som du tycker är lämpligt utan någon hårdhänt störning från studion. Om du vill följa historien, följ historien. Om du vill gå iväg och orsaka lite kaos, då går du och orsakar det kaoset.
10. Det ser utmärkt ut

Medan fokus för vår tid på Microsoft låg på Wrecking Zone, hade vi turen att få lite tid med en aktuell konstruktion av enspelarkampanjen. Det har varit hemligt sedan juni 2017 – det är sista gången det visades för press och allmänhet – och vi är glada att kunna rapportera att det har kommit med stormsteg. Kampen ser dynamisk ut, grafiken ser skarp ut och bildhastigheten stabil. Förseningen har helt klart gjort spelets underverk och gett utvecklarna tid och utrymme att verkligen göra Crackdown 3 till det bästa spelet det kan vara.
Vill du läsa mer om Crackdown 3? Här är allt du kan önska dig:
- Crackdown 3 Wrecking Zone för flera spelare : 'Resultaten är verkligen något att se'
- I en ny intervju om Crackdown 3:s mutiplayer Microsoft medger att det 'inte visste om vi kunde göra det roligt'
Detta dök ursprungligen upp i januarinumret av Official Xbox Magazine. Vill du ha mer innehåll som detta, registrera dig själv för en prenumeration nedan:
Officiella Xbox Magazine-prenumerationer Skaffa dig 13 härliga nummer av OXM just nu från bara £4,61 per nummer på MyFavouriteMagazines .