10 Skyrim dolda uppdrag - några av de bästa uppdragen i spelet som är lätta att missa

10 dolda Skyrim-uppdrag





Det finns Skyrim dolda uppdrag utspridda över hela dess enorma karta. Platser som erbjuder intressanta mål som kan hittas i de mindre besökta hörnen av kontinenten, och till och med undangömt i några av städerna. Det är värt att ta sig tid att söka efter dem också eftersom de kan erbjuda timmar av intressant spel, intressant och unikt byte och mer om du slutför dem.

Det här är det fantastiska med Skyrim - Det 'huvudsakliga' uppdraget finns bara där som en narrativ ryggrad, med de verkliga äventyren som har hamnat utanför allfartsvägarna. För att spara tid på att utforska, fråga och spåra dem, använd den här listan för att hitta några av de bästa Skyrim dolda uppdragen att ta sig an. Du sparar tid och kommer direkt till det som är bra.

1. Förbjuden legend



Om du inte har gått med i College of Winterhold kan det här uppdraget ha undgått din radar. Du kan starta uppdraget antingen genom att läsa boken med titeln Lost Legends som finns runt Skyrim, eller så kan du bege dig till Reachwater Rock (som ligger öster om Markarth) och plocka en kopia av boken från en död äventyrares kropp. Boken kommer att peka dig mot Folgunthur, där du hittar fler döda kroppar (alltid ett gott tecken) och mer intriger. Här är ett råd: fyll på med helande drycker innan du går in i fängelsehålan. Och se till att du inte bär för mycket. Lycka till!

2. Kynes heliga prövningar

Om du inte är en särskilt hög nivå än, är det här uppdraget något för dig. Jag hoppas att du är bra på att klättra, för för att starta det här uppdraget måste du prata med en kille som heter Froki Whetted-Blade. Froki bor halvvägs uppför ett brant berg väster om Riften, nära Autumnwatch Tower, och hans hydda ligger så nära kanten av klippan att ett felplacerat steg kommer att skicka dig över kanten. Chatta med honom och han kommer att fråga dig om du är en sann jägare, vilket du kommer att svara på ja, som han kommer att svara: nej, det är du inte. Slutför hans strävan att få honom att svälja sina ord!



3. Glömda namn

Under College of Winterhold finns en fängelsehåla som heter The Midden. Du kan ta dig till den genom att gå genom en falldörr under trappan i Hall of Countenance, och om du trålar igenom den kan du hitta massor av udda godsaker, men det konstigaste av allt är en daedrisk handske. Uppdraget visas inte i din journal, så du måste följa dessa steg eftersom spelet inte ger dig någon hjälp. Sök först i området och hitta en nyckel och en incidentrapport (det låter inte alls illavarslande, eller hur?) på ett närliggande bord. Incidentrapporten kommer att berätta att du behöver de fyra saknade ringarna från en kista i Arcanaeum, biblioteket i College of Winterhold. Tja, det kommer inte att berätta - i själva verket kommer det att göra det klart att det inte är en bra idé att skaffa de fyra ringarna. Men hallå, omvänd psykologi är också min svaghet. Ta tag i ringarna och lägg dem på handsken. När du har gjort det kommer något att hända, då är det upp till dig hur du går vidare.

4. Kommer till ålder



Jag hoppas att du har pälsen på dig, för det här uppdraget utspelar sig i de snöiga stäpperna sydost om Dawnstar. Vandra dig igenom snön för att hitta Ironbind Barrow, även om du kanske hör ljudet av käbbel innan du får syn på den. Utanför kärran bråkar en krigare och en trollkarl om huruvida de ska utforska den eller inte, eftersom trollkarlen är förståeligt tveksam med tanke på farorna inom odöda. Tillägget av Dragonborn till deras parti kommer dock att fylla dem med självförtroende, och de kommer att följa med dig i fängelsehålan. Som du kan föreställa dig går allt perfekt enligt plan.

5. Gamle Hroldans spöke

Det kan vara lätt att trampa genom Skyrim utan att sova särskilt ofta, men när du kommer ihåg att Dragonborn har varit vaken i en och en halv månad utan att ha haft 40 blinkningar, skulle jag rekommendera att du tillbringar natten på Old Hroldan Inn. Den hemtrevliga utposten ligger på den östra sidan av den stora floden som rinner nära Markarth, söder om Soljunds Sinkhole. Bara betala några septims och sova i rummet Tiber Septim sov i, och sedan göra dina saker. Allt kommer att bli klart.



6. Frostflow Abyss

På kusten väster om Winterhold ligger en fyr. En gång var det hem för en familj. Nu - ja, tekniskt sett är det fortfarande deras hem, men de är mycket blodigare och mycket mindre levande. Så fort du snubblar över deras lik kommer du att få detta uppdrag som, föga överraskande, är att ta reda på vad som dödade dem. Du måste leta efter ledtrådar och läsa journaler för att upptäcka vad som hände, och jag skulle föreslå att du inte följer mitt exempel genom att göra uppdraget mitt i natten (både i spelet och i det verkliga livet) eftersom det kan ge du ett allvarligt fall av spöken.

7. En natt att minnas

Jag skulle säga att det här uppdraget är en av mina favoriter, eftersom det i stort sett är The Hangover i uppdragsform. När du når nivå 14 kommer en kille som heter Sam Guevenne att leka i nästa taverna du går in på, och sedan kan han hittas på slumpmässiga värdshus över hela Skyrim. Han är en rolig kille, så han kommer att utmana dig till en dryckestävling och eftersom min Khajiit är förtjust i den udda drickan accepterade jag omedelbart. Jag tycker att du också borde göra det, speciellt om du längtar efter ett uppdrag utan strid och en lagom dos humor.

8. Kärlekens bok

Känner du att du har anständiga matchmakingkunskaper? Ser du Amor flyga runt vart du än går? Då är det här sökandet för dig. Gå till Temple of Mara i Riften (det är till vänster om Mistveil Keep) och prata med huvudprästinnan så hjälper hon dig att förtjäna Maras gunst. Detta är också ett stridsfritt uppdrag så det ger ett bra paus från att slå drakar med vassa föremål eller avfyra elektricitet från dina händer.

9. Uppgång i öst

Vi har alla känt havets förföriska lockelse vid ett tillfälle i våra liv, även om det för mig resulterade i att jag lutade mig över kanten på båten med ett väldigt grönt ansikte. Tack och lov kan du inte bli sjösjuk i Skyrim, vilket innebär att du kan gå till East Empire Trading Companys kontor på Windhelm Docks. Prata med Orthus Endario så kommer han att be dig avsluta deras problem med pirater en gång för alla. Han kommer inte att glömma dig heller, som om du hjälper honom kommer han att vara användbar senare i spelet, särskilt i ett uppdrag som heter Diplomatic Immunity när du kommer att kunna få honom att hjälpa till.

10. Den bleka damen

Frostmere Crypt är en stor forntida nordisk grav söder om Dawnstar, och bör skicka dina varningsklockor att ringa eftersom krypter vanligtvis aldrig är goda nyheter. När du stöter på den hittar du en bandit som heter Eisa som attackeras av en av sina egna, som tjatar om den bleka damen. Om hon lever (du kan hjälpa henne att bekämpa sin angripare eller ta lite popcorn och titta på) kommer hon att berätta om ett mystiskt svärd som orsakar förödelse i hennes banditläger, men hon hatar svärdet så mycket att hon inte kommer att erbjuda att följa med dig in i Frostmere Crypt. Oroa dig inte om hon hamnar död, för du kan plundra hennes lik och hitta en dagbok som säger ungefär samma sak och som fortfarande utlöser uppdraget. Belöningen för att slutföra uppdraget är absolut värt det, så gör dig redo att gå i fängelsehålan!

Har du inte sett din gömda favoritpärla här? Nämn det i kommentarerna nedan!

Skyrim fusk | Bästa Skyrim-mods | Hur man installerar Skyrim-mods | Bästa Skyrim-följeslagare | Skyrim rustning | Skyrim-förmåner | Skyrim förtrollande guide | Skyrim alkemi guide | Skyrim dolda bröstplatser | Skyrim Black Books guide | Skyrim Daedric Quest guide