211service.com
12 spel som gör förstörbara miljöer rätt
Miljöförstöring har kommit långt inom spel. Ta bara en titt på några av de kommande titlarna vi såg på E3 2014. Rainbow: Six Siege låter dig förstöra varenda del av ett förortshem, ett helt stadskvarter kan sprängas i bitar i Battlefield Hardline, och inte ens betongvägg kan stoppa Batmobile i Arkham Knight. Dessa spel visar hur långt spelmotortekniken har kommit, men de kommer inte att vara de första som låter spelare riva (nästan) allt de vill.
Att kunna bryta ner föremål, slå golvet rakt ut från en fiendes fötter eller välta en skyskrapa öppnar upp en hel värld av kreativt spelande och oförglömliga ögonblick. Och när man väl börjar blåsa hål i väggar vill man aldrig riktigt sluta eftersom allt annat bara känns så begränsande. Vill du komma in i ett spel som bokstavligen låter dig förstöra nästan allt du kan se? Kolla in dessa spel som låter dig släppa din destruktiva sida fri.
Battlefield 4:s förstörelse är påhittad marknadsföringsslang-värdig

När vi först hörde termen levolution trodde vi att det skulle vara ännu en bit meningslös slang som vi skulle glömma på en dag, men efter att ha sett det i aktion så blir det synonymt med förstörbara miljöer. Kommer du ihåg när utvecklarna visade upp Battlefield 4 för första gången och fick en hel skyskrapa att falla sönder ovanpå spelarens huvuden i en multiplayer-match? Efter det sa folk så mycket levolution att det bara satte sig in i våra huvuden. Sedan blev utvecklingen ännu mer intensiv med dammbrott och slagskepp som kraschade in i öar.
Utöver den stora uppsättningen Levolution fungerar Battlefield 4-destruktion också i mindre skala. Även om det inte är helt realistiskt att förånga ett kedjelänksstängsel med en stridskniv, så är det fortfarande mycket roligt, och att slänga iväg ett betongskydd med en störtflod av skottlossning, att blåsa ett hål i en vägg med en RPG, och helt utjämna en liten byggnad är några av de mest tillfredsställande upplevelserna du kan ha i en shooter.
Slå världen till ingenting i Minecraft

Det visar sig att att vara en byggare också innebär att du måste vara en förstörare. Det är vad spel som Minecraft lärt oss – hela världen kan slås bort när du samlar resurser för att skapa zombiedödande vapen eller monument till din favoritspelwebbplats.
Det finns ingen gräns för hur mycket förstörelse du kan åstadkomma i Minecraft heller. Vill du hugga ner varje träd i en skog, slå ihjäl en gris eller gräva ett hål som går direkt till helvetet? Om du har tid och driv, kan du göra allt detta. Men förstörelse är bara en sida av spelet. När du väl har samlat ihop allt material från ditt framfart kan du börja bygga om världen som du tycker är lämpligt bara för att slå ner allt igen.
Sätt världen i brand i Far Cry 2

Vissa spel nöjer sig med att låta dig spränga byggnader eller bränna en jeep med en raketgevär. Det är coolt; explosioner är i allmänhet utgångspunkten för att riva en förstörbar miljö. Men eld, förstöraren av alla saker, lever aldrig riktigt upp till sin potential i spel. Vanligtvis sitter den bara på en enda plats, innesluten inom osynliga väggar. Kanske kommer det att skada dig om du är dum nog att stå i den. Men det är inte fallet med Far Cry 2.
Se, i verkligheten, om du tar en eldkastare till en fläck med torrt gräs, kan du slå vad om att din röv sa att fältet kommer att slå ut i lågor. Far Cry 2 gör--nej, låter --eld fungerar som den ska. Kasta en molotov i en fältvakt när lågorna sprider sig realistiskt, vilket öppnar upp för många taktiska alternativ för att undvika fiender och till och med bränna dem levande. Det kan vara en annan typ av förstörelse, men heligt helvete är det fantastiskt.
Vattenflaskor är vapen i Worms: Revolution

Worms-spelen handlar om att förstöra dina fiender på de mest kreativa och bekväma sätt som möjligt. Du kan spela som en mängd olika klasser, var och en med sitt eget sätt att använda sprängämnen för att skicka fiender flygande från scenen. Missiler, granater och alla möjliga saker som går BOOM kommer inte bara att spränga bort dina fiender, utan de tar också en bit av miljön. Helvete, till och med hagelgevär och pistoler spränger bort delar av världen med varje kula, men det är inte allt - du kan använda den här mekanikern till din fördel (och med dödlig effekt).
Blås av en del av stenen som innehåller vätska och du kommer att tvätta bort (eller dränka) alla oturliga maskar som hänger under. Omslaget kan förstöras för att lämna fiender vidöppna till nästa attack. Du kan också använda speciella föremål som övningar för att skapa genvägar och utföra din listiga, mordstrategi.
Gör berg i Fracture

Det finns få spel som låter dig deformera själva marken under dina fötter. Utvecklarna bakom Fracture tog det konceptet och körde med det. Även om spelet inte vann några priser för att ha förändrat landskapet i tredjepersons shooter-spel, kan du göra några saker med i spelet landskap via terrängförändrande vapen är faktiskt ganska coolt.
I de flesta spel lämnar granater och andra sprängämnen bara ett spår efter att det spruckit ut i ett gigantiskt dödklot. Inte så i fraktur. Om du tappar en granat i smutsen kommer det att finnas en krater kvar när röken försvinner. Men det kommer inte nödvändigtvis att finnas ett gäng obekväma hål överallt, eftersom spelare också kan lyfta smuts med ett föremål som kallas Entrencher. Det är inte så mycket vetenskapligt vettigt, men vad som helst. Fraktur låter dig forma miljön, vilket leder till några otroliga destruktiva möjligheter.
Kasta vad som helst med ditt sinne i Star Wars the Force Unleashed

Berättelsen om Darth Vaders hemliga lärling hade inte den mest polerade gameplay jag har sett i ett Star Wars-spel, men spelet gjorde ett par saker rätt... som att få mig att känna mig som en total våldsutövande badass. Ja, lärlingen kan använda kraften när han river stjärnförstörare från himlen och krossar AT-ST:er med sinnet, men det roligaste du kommer att ha med The Force Unleashed är att leka med de förstörbara miljöerna.
Stormtroopers och andra Force-fodder-minions är lätta att välja på för den mörka Jedi. Att slänga runt dem med sinnet är ännu mer underhållande än att skära ner dem med en ljussabel, och det är fantastiskt att se hur omgivningen reagerar. Om du är på ett rymdskepp kan du slå sönder ett fönster och se fiender sugas ut i rymden, tvinga kasta en bit vrak mot trupper för att se dem ragdolla över skärmen, eller bara våldsamt tvinga in troopers in i en vägg för att titta på metall böj och kretsar brister. Att använda kraften har aldrig varit en sådan explosion.
Bryt allt i Breach

Marknadsföringsordet för Breach är 'Världens mest förstörbara slagfält', och överraskande nog lever den upp till påståendet. Heck, även titeln handlar om att spränga grejer. Men vad spelet saknar i trippel-A polish (det är en fynd titel, btw) det kompenserar för det i mängden saker du kan reducera till en hög med spillror - och hur du kan göra det.
Brott sätter förstörelse i framkant av spelet. Byggnadsstöd kan blåsas ut under konstruktioner, locket sönderfaller under kraftig brand och nästan alla byggnader kan brytas isär. Men det som definitivt är det mest imponerande med Breachs förstörelse är precisionen du kan använda för att demontera spelkartan. Genombrottsladdningar kommer att göra en mur till spillror, men mindre sprängämnen som granater kommer att blåsa ut ett mindre hål. Det går till och med så långt att du kan skjuta ut enskilda tegelstenar för att skapa dina egna lömska titthål. För att skjuta. Inte kikar.
Det är allt i detaljerna i Crysis 2

Crysis 2 är ett perfekt exempel på ett spel som gör småskalig förstörelse riktigt bra. Jag menar, du kommer inte att Levolutionisera några skyskrapor eller något, men det låter dig förstöra i princip vad som helst för att skapa realistiska miljöstridsskador i stadsmiljöerna. Betongbitar flyger bort från pelarna när de skjuts, granater bildar kratrar i marken och träd splittras vid kulans nedslagspunkt. Det är de små sakerna, vet du?
Gå fram till något och skjut det. Chansen är stor att den kommer att falla isär, explodera eller sönderfalla när du fortsätter att släppa en störtflod av kulor i den. Crysis 2 visar att miljöförstöring gör ett bra jobb med att stödja en världs realism utan att behöva vara helt i ansiktet om hur episk den är.
Slå sönder allt i The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

Du skulle inte tro att ett spel från PS2-eran skulle kunna låta dig jämna ut en stad, men man, om ett spel någonsin kan få dig att känna dig som Hulken, så är det det här. Hulk Ultimate Destruction gav dig inte bara den rörelsefrihet du förväntar dig av en varelse med obegränsad styrka, utan du kan orsaka förödelse över hela staden med byggnadsstötande slag och seismiska markpund.
Den coolaste biten av förstörelse i Hulk måste vara förmågan att manipulera fordonen du ser på gatorna. Visst, du kan plocka upp dem och slänga dem åt alla håll, men du kan också använda metallbitarna för att förbättra dina förmågor. Hulken kan plocka upp en bil, slita den på mitten och använda de två delarna som boxningshandskar. Hur fult är det?
Se allt falla ner i Red Faction: Guerilla

Red Faction är förmodligen serien som spelare omedelbart tänker på när de hör orden 'förstörbara miljöer.' Det första spelet låter dig gräva hål i smutsen med sprängämnen och borrar för att skrika högt. Men sedan utvecklades serien till att inkludera en miljö med öppen värld och en slägga, vilket gjorde det till det roligaste du kan ha att förstöra saker i ett videospel.
Hur många andra spel låter dig ta en gigantisk hammare till några byggnadsstöd och jämna ut strukturen med bara några få svingar? Ingen. Och det är inte ens det mest kreativa sättet att förstöra en byggnad - du kan köra en jeep genom väggar, eller få en struktur till marken genom att kasta en massa C4-laddningar på den. Utvecklarna byggde till och med ett fysiksystem som får spelets arkitektur att bete sig realistiskt, vilket innebär att du inte bara skadar väggar förrän spelet bestämmer sig för att störta det hela - du är faktiskt avveckla världen.
Nukes är dina vänner i Mercenaries 2

Om du någonsin har velat skapa total förödelse i en stad med öppen värld, kan du inte gå fel med Mercenaries 2. Tja, faktiskt, du skulle kunna--spelet i sig är inte särskilt bra--men förstörelsen är toppen hack. Du får en typisk arsenal av sprängämnen, som raketgevär, granater och tegelstenar av C4, som kan användas för att förstöra skyltar, fordon och små byggnader. Men i legosoldater är de där handhållna explosiva enheterna små. Vill ha verkligen destruktiv? Hoppa in i ett tungt beväpnat militärfordon.
Tankar och raketmonterade helikoptrar kan helt jämna ut en stad. Ingenting kan stå i vägen för dig. Sprängningen från din stridsvagnskanon sliter genom betong och du kan ångrulla allt som får plats under dina stridsvagnssteg. Från skyskrapa-nivellerande störtflod av raketer till en full-on kärnvapen, det finns nästan inga gränser för de destruktiva möjligheter du kan ha i din ägo.
Just Cause 2 är en explosiv lekplats

Att utföra alla galna stunts är ett bra sätt att fördriva tiden på Just Cause 2:s öppna lekplats, men du vet vad mer som är otroligt underhållande? Blåser upp skit. Ja, miljöerna kommer att blåsa isär med några välplacerade C4-laddningar - du kan slå ner träd och byggnader runt hela ön, men i Just Cause 2 kan du bli riktigt kreativ med din förstörelse.
Häng bara runt på flygplatser och landningsbanor och se sedan vad du kan göra med klibbiga sprängämnen och flyg. Eftersom du i princip hänger på vilket fordon som helst, är det lätt att ta en tur på ett jetplan, sticka ett dussin bomber på skrovet, hoppa av och titta på fyrverkeriet. Kanske sätter du ett gäng C4-laddningar på en fiendebas nedanför och vill se hur den lyser upp från ett fågelperspektiv. Möjligheterna är oändliga.
Vilka var dina favoriter?

Det är några av våra favoritspel. Har du några speciella minnen som sliter isär spelvärlden i en helt förstörbar miljö? Några extra coola, omöjliga ögonblick du vill dela med dig av? Låt oss veta dina tankar i kommentarerna nedan.
Letar du efter mer? Se till att kolla in dessa artiklar: 15 fantastiska spel som fortfarande kommer till PS3 och Xbox 360 under 2014 och Spel som till synes uppmuntrar trolling .