7 löjliga saker jag gjorde under 4 timmar med Just Cause 4





Just Cause 4 är dels superhjältespel, dels komedi-guldgruva och allt kaos. Serien har alltid låtit spelare springa vilda i sina sandlådor i öppen värld, skapa förödelse eller bara busa med den imponerande fysiken som styr allt i spelet - men med en mängd nya uppgraderingar av dess varumärkesgrappling krok, spärrar Just Cause 4 upp med löjligheten till nya höjder. Rico Rodriguez är tillbaka och tar striden mot Black Hand - ett privat militärföretag - på sin hemmaplan: den fiktiva ön Solis, där extrema väderförhållanden frodas i all slags terräng. Det har gått tre år sedan händelserna i Just Cause 3, och Rico går tå till tå med den patrimordiska Black Hand-generalen Gabriela Morales och rekryterar en egen styrka: en grupp frihetskämpar som kallar sig Army of Chaos.

Jag fick nyligen chansen att få lite omfattande praktisk tid med det senaste äventyret från Avalanche Studios - några timmar tidigt, sedan några snabbspolade till långt senare i kampanjen - och jag blev förvånad över vad som är möjligt med alla uppgraderingar till Ricos arsenal. Mellan att slutföra uppdrag och stöka runt med den kaotiska guden som är Ricos grappling krok, fick jag upp några ganska absurda upptåg bland alla vanliga eldstrider och explosioner. Dessa sju anekdoter verkar bara vara en liten bråkdel av vad som är möjligt i Just Cause 4:s vidsträckta lekplats, med Rico som effektivt har förmågan att flyga (tack vare den här blixtlåsta gripkroken och vingdräkten) och telekinesis (med tillstånd av alla dessa tjuder). Tyvärr var det inte ett alternativ att fånga spelfilmer, så du måste bara föreställa dig dessa ögonblick för nu – men du kan alltid återskapa dem när Just Cause 4 kommer till PS4, Xbox One och PC den 4 december.



1. kretsade slappt om en tromb i en fast minut

Extrema väderförhållanden är en pelare i Just Cause 4:s berättelse och miljö - och tornadon är bokstavligen omslagkatastrofen, med en framträdande plats på boxkonsten och i trailers. Var och en av Solis fyra distinkta biom har sin egen förekomst: tornados i gräsmarkerna, sandstormar i öknen, snöstormar i alpina och tropiska stormar i regnskogen. Jag råkade se en tornado som snurrade över grässlätterna efter att jag gjorde en razzia mot en anläggning kopplad till Project Illapa (uttalas 'ee-yapa') som kunde orsaka dessa fenomen på olycksbådande sätt. Tornadorna i spelet är fantastiska naturkrafter, som ser imponerande imponerande ut när de förvandlar vinden till en snurrande frenesi och piska upp alla närliggande föremål som inte är cementerade till marken. Naturligtvis är den första instinkten när man möter en sådan naturkatastrof i spelet att köra rakt in i den, Twister-stil.

Att golva det i stormens öga är ett misstag, eftersom ditt fordon - med Rico inuti - snabbt kommer att förstöras av vårdande skräp. Men förvånansvärt nog kan Rico använda sin pålitliga fallskärm och vingdräkt för att få större luft från tornadons strömmar, förutsatt att du är okej med att ständigt sugas in mot mitten. Det är naturligtvis fortfarande farligt: ​​Rico kommer in i ett ragdolltillstånd om något smäller in i honom i stormen. Och med förmågan att hålla sig ihopkrupen i fosterställning genom att hålla nere B-knappen när du väl har börjat ragdolla, kunde jag få Ricos vindhärjade kropp att cirkla runt tromben under vad som kändes som en rolig livstid. Det bästa av allt är att jag levde för att berätta historien efter att ha glidit i säkerhet när jag väl hade ryckt mig bort från den stackars ragdoll Ricos hypnotiska snurrande.



2. Kapade en vänlig helikopter av misstag

När Rico slutför uppdrag för sina allierade på Solis kommer han långsamt att utöka antalet och territoriet för Army of Chaos. När du har orsakat tillräckligt med kaos runt ön - vanligtvis genom att spränga Black Hand-anläggningar i spillror - måste du välja att trycka tillbaka på fiendens gränser för att utöka ditt territorium (och öppna nya vägar för snabba resor). Som en extra bonus kommer de bemyndigade soldaterna i din armé ofta att dyka upp för att hjälpa till i kampen mot Black Hand legosoldater, förutsatt att du inte redan är den som räddar dem ur en dålig situation.

Nu ska jag räkna upp det här till att vänja mig med kontrollerna, men jag kan ha mördat en allierad Army of Chaos av misstag som kom till min hjälp. När du riktar ditt målkors mot ett fordon kommer det att vara färgkodat för att beteckna vän (grön) eller fiende (röd). Men jag var inte uppmärksam på riktmedlets gröna nyans när jag använde Ricos gripkrok för att dra ihop sig till en allierad helikopter och styra den åt mig själv, och kasta ut den vänliga piloten skrikande i en mjuk rörelse (liknande 'Get out'-scenen från Terminator 2 ). Förlåt för det, kompis - jag skulle flyga dig till närmaste sjukhus om jag trodde att det skulle hjälpa!



3. Plundrade en gammal grav med teknikens kraft

En av de främsta questgivarna du kommer att stöta på på Solis är Javi, en arkeolog som studerar ursprungsbefolkningen som en gång bodde i öns regnskogar. Javi hoppas kunna använda sina resultat till ett större nytta - men egentligen är det en perfekt ursäkt för Rico att gå amok och plundra några gravar. Närhelst du synkroniserar med Javi kommer han att peka dig i riktning mot gravfält relaterade till Otorongos hov, en uråldrig ledare som var trevlig nog att bygga gigantiska gravar åt sina tjänare. Att komma till relikerna som Javi vill ha innebär vanligtvis ett gigantiskt fysikpussel, fritt från den svarta handens skottlossning.

Ett sådant uppdrag gjorde stor användning av tjudrafunktionen på Ricos gripkrok. Efter att ha utforskat en grotta och slagit mitt huvud i en stalaktit på grund av en olämplig grip, var jag tvungen att dra i en gigantisk träspak (se figur) genom att tjudra den till marken, vilket befriade ett kolossalt olmechuvud av storleken på en Indiana Jones -jagar stenblock. Efter att med nöd och näppe undvikit döden genom att platta till följde jag huvudet in i gropen det störtade ner i, där ett jättehål i marken verkade som en perfekt passform. Genom att använda bindningsförmågan en gång till drog jag Olmec-huvudet på plats som en stor gammal nyckel, och låste upp en stenmekanism för att ge Javi tillgång till historiska hemligheter. Äntligen lönade sig alla dessa år att se Legends of the Hidden Temple.

4. Lurade ut min gripkrok för att skapa flera laddningar

Den här funktionen kommer att vara en gudagåva för fysiktrollkarlarna som oundvikligen kommer att förvandla Just Cause 4 till en rad kompileringsvärdiga stunts och sken. Ricos grappling hook börjar enkelt nog, men när du slutför uppdrag kommer du att låsa upp uppgraderingar och moddar som låter dig anpassa krokens potential till en absurd grad via dess tre distinkta delar. Den ballongspridande Air Lifter frammanar Metal Gear Solid 5:s Fulton-system, Retractor låter dig dra tjudrade föremål mot varandra, och Booster lägger till en raketdriven thruster var du än vill.



Inom varje segment finns det ännu fler variabler du kan fiffla med, alla med en rad inställningar. Du kan till exempel ställa in hur högt du vill att Air Lifter-ballongerna ska höjas, om de ska sväva eller explodera när de toppar ut och hur ömtåliga de är (inklusive alternativet att göra dem osårbara för dina kulor, fientliga kulor eller alltihop). De rapporterade miljontals möjliga kombinationerna för att gripa krokladdningar är häpnadsväckande, och även om du kan justera dem när som helst genom att pausa, är Just Cause 4 vänlig nog att ge dig tre laddningsplatser som du kan växla mellan i farten med ett tryck på D-pad. Du kan avfyra upp till 10 tjuder åt gången, med möjligheten att inaktivera dem individuellt eller förvisa dem alla i ett svep. Nu kan du ha en gripkrok för alla tillfällen, oavsett om du vill skicka en tank upp till himlen eller omvandla en fraktcontainer till en raketförstärkt slagkolv.

5. Använde grappling kroken för onda, onda experiment på kroppar av Black Hand mercs

Är det mänsklig natur att vilja tortera virtuella skurkar när de får fysiken att göra det? Har vi alla ett djupt mörker inom oss som bara vill föra ragdollingfiender genom helvetet? Jag är inte kvalificerad att svara på de frågorna, men jag kan verkligen inte motstå chansen att sätta upp Black Hand-angripare på skrämmande sätt efter att de har öppnat eld mot mig. Jag försökte få en stackars sav att dra och inkvartera, fästa separata Retractor-tjuder på hans armar och ben tills han spändes upp som en sjuklig marionett. Just Cause 4 kan få betyget M för Mature (eller PEGI 18 om du är i Storbritannien), men lyckligtvis har det vettigt att inte låta dig slita en fiende lem från blodig lem med fysikens kraft.

Jag använde också Air Lifter-ballongerna för en otroligt läskig effekt: jag spökar mig själv med mina offers flytande kroppar. En av Air Lifter-moddarna låter dig ställa in hur du vill att ballongerna ska bete sig: flyter rakt upp, driver mot ditt mål eller följer dig runt. Den allmänna tanken är att du kan lyfta några explosiva tunnor över ett mål, sedan skjuta ballongen och regna ner eld på dina fiender. Men mina metoder var mycket mer makabra: jag fäste 'Följ'-ballonger på kropparna av mina dödade fiender, vilket resulterade i att Rico följdes av en procession av fysikstyrda spöken. Gör det mig sjuk? Jag kan inte säga.

6. Upprepade gånger misslyckades några mycket enkla mål

Om det finns ett gnäll jag har med Just Cause 4 efter att ha tillbringat kvalitetstid med den, så är det att vissa av uppdragen känns för intetsägande jämfört med det hänsynslösa kaoset som råder i resten av spelets system. Och ett särskilt obehagligt mål, som jag stött på flera gånger, är 'vakta detta förstörbara datatorn medan svärmar av Black Hand-gubbe dyker upp för att skjuta på det.' Ja, det är spännande att hålla ut mot vågor av fiender - men alltför ofta fann jag mig själv som barnvakt på målet när allt jag egentligen ville göra var att skjuta upp avlägsna skurkar eller kapa en fiendehelikopter bara för fan. av det.

Tyvärr kommer en sådan kavaljerad attityd ofta att lämna målet obevakat och sårbart, där det kommer att pulveriseras av flygande drönare eller Black Hand-mercs som bär raketgevär. Dessa hold-the-fort-uppdrag känns också som att de tar för lång tid att slutföra - även om det förmodligen bara är min otålighet när jag pratar efter upprepade misslyckanden eller att tornet förstörs i sista möjliga sekund. Lyckligtvis tar Just Cause 4 barmhärtighet mot alla som kämpar för att slutföra mödosamma uppdrag, vilket så småningom minskar tidskraven för framgång eller släpper dig halvvägs vid en checkpoint.

7. Av misstag stekte mig med en beväpnad blixt

Med kraften hos utvecklarens felsökningskommandon fick jag två extremt kraftfulla vapen från slutet av spelet: PWC V4.2 Wind Gun och DA 9.3 Lightning Gun. Som ett välkommet tillägg, varje pistolen i Just Cause 4 har nu två eldlägen, och de alternativa elden ger vanligtvis explosiva resultat (som en elaktgranat på ett hagelgevär eller ett snabbt flerskott på granatkastaren). När det gäller Lightning Gun är den primära elden en stråle av sci-fi-stil av sprakande elektricitet, som låter dig reducera fiender till aska - men den alternativa elden är ännu vildare.

Blixtpistolen är utrustad med granater som kommer att orsaka ett lokaliserat åskväder i miniatyr i området, och dödligt zappa fiender som fångas i dess kölvatten. Naturligtvis diskriminerar inte den dödliga elektriciteten, och vid flera tillfällen förvandlade jag av misstag Rico till en krispig varmkorv efter att ha träffats av insta-kill-blixtar avsedda för mina fiender. Samtidigt är Wind Gun en stor fröjd, som låter dig kasta dig över människor och föremål som en överladdad lövblåsare, med en pulserande alt-eld som skickar allt framför dig att sväva upp i himlen, inte olikt Team Rocket som spränger iväg igen .

För mer godhet i den öppna världen, kolla in vår utvalda lista över de 25 bästa öppna världsspel att spela just nu.