8 Fortnite-myter som inte kommer att försvinna (och vilka är sanna)

Folk älskar ett bra rykte, och Fortnite är full av myter och legender om hemliga sätt att vinna, landa snabbare, ta mindre skada och mer. Detta spel är fullt av halvsanningar och skvaller, från skins som byter hitbox till spelaråtgärder som förändrar kartan... men vilka är sanna? Och varför tror folk på de som inte är det? Låt oss ta en titt på några av de mest populära Fortnite-myterna som har funnits i evigheter, ta reda på var de kom ifrån och om de faktiskt är en grej.





1. Du kan komma tillbaka till Spawn Island efter att spelet har börjat

SANT (kortfattat)

Alla har funderat på att ta sig tillbaka till Spawn Island varifrån de landar på Fortnite karta . Vanligtvis inte långt efter att du börjar spela för första gången och inser att nära, men inte riktigt nära nog, bit av land du kan se när du glider, faktiskt är där alla väntar på Battle Bus. I månader var det alltid i fokus för alla möjliga försök som involverade långa, osäkra sicksackande gångvägar eller självmordsglidning från Battlebus - allt för att besegras av en osynlig mur.



( källa )

MEN (trumrulle) allt detta förändrades med den senaste introduktionen av shoppingvagnar. Med en ramp och en uppkörning kan Fortnites vagnar gå tillräckligt fort att det framåtgående momentumet klättrar dem över den osynliga väggen och in i Spawn Island.

Det är en hel del på andra sidan, men hjälpsamt shoppingvagnar avbryter fallskador om du är inne. Om du kommer dit finns det faktiskt inte mycket att göra på Spawn Island förutom att dö. Om du provar det kommer du att tillbringa det mesta av din tid i Stormen så gott om bandage är en förutsättning. En varning här, Fortnite-vagnarna har lappats in och tagits ut nästan veckovis på grund av spelbrott, så det finns ingen garanti för att detta kommer att fungera nästa gång de återinförs.



2. Det finns sätt att landa snabbare i Fortnite och nå marken tidigare

SANT (ish)

Du kan faktiskt inte påverka i vilken takt du faller i Fortnite. Precis som i det verkliga livet, gynnar gravitationen ingen och det finns lite i vägen för glidflygplan eller galen styrning som kommer att ta dig före någon annan. Men segelflygplanet öppnar alltid en viss höjd över marken, vilket innebär att om du är över ett berg öppnar segelflygplanet tidigare och du kommer att flyta längre. Sikta på den lägsta punkten istället så öppnar du inte ditt segelflygplan förrän långt senare och närmare marken - du faller med samma hastighet varje gång men tiden för att flyta kommer verkligen att göra skillnad. Och om du siktar mot marken tills segelflygplanet hoppar, kan du styra snabbt till en sluttning eller backe och landa nästan omedelbart.



3. Att springa in i en sluttning upphäver fallskador på bergssidor

FALSK

Fortnites fallskada är ett komplett tärningskast i bästa fall, men rykten kvarstår om att något slags trick - som att möta eller springa in i en sluttning när du glider ner - kommer att förneka en del (eller alla) skador när du träffar marken. Det är en myt som består just för att fallet är så oprecist - den minsta variationen i vinkel eller lutning kan se att två personer tydligen sladdar nerför samma del av kartan och bara en av dem tar skada. Det finns inget garanterat sätt att gå nedför utan att ta skada, men i regel är ljusbruna jordiga sluttningar säkrare än de grå steniga, men det som avgörs är höjd och vinkel. Du tar bara skada om fallet är mer än tre nivåer ner. Och det är bara om det är ett tydligt fall: även den minsta lutning kan sakta ner dig tillräckligt för att avbryta hela (eller en del av) skadan. Om du är i tvivel undvik backar högre än fyra nivåer eller bygg plattformar när du faller eller glider för att fånga dig.

4. Du kan springa snabbare utan pistol, eller i olika hastigheter beroende på vad du håller i

FALSK



Du rör dig i samma hastighet vad du än har i handen så sluta tro att du kan springa undan stormen genom att hålla ett bandage. Detta är med största sannolikhet en rest från PlayerUnknown's Battlegrounds där att hålla vapen kan sakta ner dig. Skillnader i animation i Fortnite kan göra dig känna som om det är snabbare, men vad du än gör rör du dig alltid i samma hastighet.

5. Olika skins eller emotes har olika hitboxar

( Källa )

FALSK

Det finns inget som en rasande känsla av orättvisa för att underblåsa tanken att du missade ett uppenbart dödande eftersom den andra personen hade en 'fuskskinn med en mindre hitbox'. Men här är grejen: hitboxarna är alltid desamma. Alla upplevda skillnader i hitboxstorlek orsakas av skillnader i skalstorlek, inte själva hitboxen. Skinnen kan se större eller mindre ut, men den bit du kan skjuta förblir densamma, vilket kan göra det se som att du saknade någon även om de var döda i dina sikte.

Det där med emotes är lite tricker. Tekniskt sett, om du tid det rätt skott kommer saknar dig med en viss känsla för att du flyttade - Fortnites Flippin' Sexy emote kan undvika kulor vackert. På det hela taget skulle du dock behöva någon form av bokstavlig Spidey-känsla för att dansa undan en kula på kö.

6. Du kan inte döda en nedskjuten spelare i Loot Lake

( Källa )

FALSK

Detta kanske en gång hade varit sant om det var 'du kan inte'. hitta en nedskjuten spelare i Loot Lake, men det är inte vad vi frågar om. Det fanns en tid när en nedskjuten spelare inte bara försvann under vattenytan, men du kunde inte skjuta dem heller. Kulor som användes för att träffa vattenytan och nedskjutna spelare på golvet kunde undgå att bli nedskjutna som ett resultat. Pickaxing var den enda lösningen, förutsatt att du kunde hitta dem. Nuförtiden kan du dock inte bara bli skjuten under vattnet utan ett litet bubbelspår ger dig bort när du rör dig.

7. Att förstöra något kommer att ta bort det från kartan. Se även: att förstöra en nattklubb kommer att avsluta musiken

FALSK

Det har funnits ett tema genom Fortnites historia att förstöra en stor sak under en match kommer att ha något slags betydande resultat. Att ta bort Wailing Wood var en av de första, med tanken att om du förstörde alla träd, skulle det tas bort från kartan. Det har funnits flera varianter längs vägen, med en av de nyare är att om man förstörde en av de nya nattklubbarna helt skulle musiken stoppas. De är alltid falska eftersom varken spel eller kartor fungerar så. Kartan i spelet är en statisk bild och är så osannolik att spontant uppdatera sig själv (utan en patch), medan musik är en ljudeffekt i spelet och faktiskt inte kommer från nattklubbarna själva.

8. Att få tre lamaer i ett spel ger dig en speciell bonus

FALSK

Det här är en av de myter som lever vidare för att bara få en fortnite låga är en sällsynt företeelse, det är nästan omöjligt att få alla tre av den ryktade summan som visas på kartan. Nästan omöjligt, men inte helt omöjligt. Det har gjorts och... ingenting hände. Folk fick bara en massa byggmaterial. Som det gamla ordspråket säger*, En person som får tre lamor, är en person med tre lamor.

*Inte ett gammalt talesätt.