Alla Halo Infinite-vapen och de bästa att använda i multiplayer

Halo Infinite Multiplayer

(Bildkredit: Xbox Game Studios)





Hoppa till:

Det finns 22 Halo Infinite-vapen, med en tydlig Halo Infinite-vapenlista som rangordnar dem. Och du kan prova dem alla nu i den nya multiplayer-betan. Efter en överraskande tidig lansering har Halo Infinites multiplayer-läge gått live inför sin fullständiga officiella release den 8 december, så alla som har en Xbox eller PC kan ladda ner multiplayer-betan och testa de nya och gamla vapnen i Halo Infinites arenor eller stora Big Team Kampkartor. Vi har gett dem alla ett försök att se exakt hur de fungerar. Om du vill veta om alla Halo Infinite-vapen, hur de fungerar och vilka du definitivt bör plocka upp i multiplayer, så har vi dig täckt.

Det finns gott om återkommande Halo-klassiker som Battle Rifle, Sniper Rifle och SPNKR Rocket Launcher i Halo oändlig , även om det finns några anmärkningsvärda utelämnanden. En arsenal av verktyg för de förvisade, inklusive spettet, Stalker Rifle och Pulse Carbine, och en uppfräschad uppsättning högteknologiska Forerunner-vapen finns också tillgängliga för spelare att plocka upp och använda i Halo Infinite. Medan vissa ikoniska Halo-vapen som Magnum-pistolen och taktiska hagelgeväret bekräftas inte vara tillgängliga i Halo Infinite vid lanseringen, men det finns en möjlighet att de kan läggas till senare.

Halo Infinite utrustning | Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai-evenemang | Hur man går upp snabbt i Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite rankas i ordning | Halo oändlig mördarrunda | Halo Infinite kraschar på PC | Halo Infinite User är förbjuden



Bästa Halo Infinite flerspelarvapen

Halo Infinite vapennivålista

Halo oändlig

(Bildkredit: Microsoft)

Vapensandlådan i Halo Infinite känns otroligt varierad och förfinad med varje vapen som har sin egen plats. Visst kommer vissa vapen att vara bra för vissa situationer, men det finns definitivt några som utmärker sig överlag eller är bra på vad de gör. Du bör definitivt plocka upp dessa fem vapen när du ser dem på slagfältet i Halo Infinite multiplayer, utan speciell ordning:



  1. Stridsgevär – För det bästa precisionsvapnet som inte är Sniper Rifle, är Battle Rifle vad du behöver. Det här vapnet belönar verkligen noggrannhet, och spelare som kan kontrollera sin rekyl och hålla sig på målet kommer att få snabba fyra-burst-dödar på medeldistans med Battle Rifle.
  2. Raketgevär – Kallas SPNKr i spelet, Rocket Launcher är utmärkt för att få multikills i Quicklplay-arenamatcher och fungerar bra mot fordon i Big Team Battle. Det är ett allsidigt destruktivt kraftpaket, men se till att du inte spränger dig själv i luften.
  3. Grillspett – Det här vapnet är den ultimata fordonsmördaren med förmågan att enskjuta små och ömtåliga fordon och allvarligt skada större. Det är också alltid ett enslagsdöd på fiendens spartaner och fungerar som ett tungt prickskyttegevär med mycket begränsad ammunition, så missa inte!
  4. Värmebölja – För alla slagsmål på nära håll är Heatwave ett bra vapen att ha redo. Den kan på ett tillförlitligt sätt döda fiendens spartaner i två skott med hjälp av det vertikala skottmönstret, och några lyckliga rikoschetter kan hjälpa dig. Växla till det horisontella mönstret för kluster av fiender.
  5. Cindershot – Cindershot är en fantastisk anti-spartansk granatkastare som kräver lite skicklighet att vänja sig vid men som kan vara dödlig i rätt händer. Att vänja sig vid dess projektilhastighet och studsa för att konsekvent landa två direktträffar gör att du kan städa upp hela lag i Quickplay med det här vapnet.
  6. Automatkarbin – Det bästa med Assault Rifle är att du inte ens behöver plocka upp det eftersom alla börjar varje match med det. Halo Infinites iteration av det klassiska vapnet är faktiskt ganska bra, och du bör överväga att hålla fast vid det eftersom det är en solid allrounder för slagsmål på nära och medelhög avstånd.

Halo Infinite UNSC-vapen

Halo Infinite Assault Rifle

halo oändlig multiplayer testflyg team slayer assault rifle

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Ett modernt Halo-spel skulle inte vara komplett utan det tidlösa Assault Rifle. Denna Halo Infinite-iteration av Assault Rifle, MA40, har en hög eldhastighet, ett 36-round magasin och anständig hantering, vilket gör det till ett mångsidigt näravståndsvapen. Med sina smart-link-sikter som återvänder från Halo 5: Guardians kan Halo Infinites version av Assault Rifle vara effektiv upp till medelstora avstånd, så länge som spelaren har bra rekylkontroll. Men utöver det kommer Assault Rifle att bli utklassad av något av precisionsvapen, såsom Battle Rifle, eftersom det helt enkelt inte är tillräckligt exakt och kulorna inte ger tillräckligt med skada.



Halo Infinite Battle Rifle

halo oändlig multiplayer testflyg team slayer battle rifle

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Med som ett av de bästa precisionsvapnen i Halo Infinite återvänder Battle Rifle med tre rundor. BR75-versionen av Battle Rifle som ses i Halo Infinite återför Bungie-erans ursprungliga utseende komplett med det monterade kikarsiktet för att erbjuda exakt sikte på längre avstånd. I Halo Infinite kommer du att kunna besegra en fiende Spartan på bara fyra skurar, förutsatt att varje kula träffar din motståndares huvud. Med en något långsammare eldhastighet jämfört med Halo 5: Guardians Battle Rifle och vertikal rekyl är Halo Infinite BR75 mycket mindre effektiv på närmare avstånd om du inte konsekvent kan få de där avgörande huvudbilderna.



Halo Infinite Commando

Halo Infinite multiplayer kommandot taktiskt gevärsdöd

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

VK47 Commando gör sin Halo Infinite-vapendebut. Det är ett helt nytt UNSC-vapen som sitter mellan Assault Rifle och Battle Rifle som ett taktiskt precisionsgevär. Den har ett helautomatiskt eldläge och 3x taktisk optik men en mycket långsammare eldhastighet och hög rekyl. Med ett jämförelsevis litet magasin med 20 rundor är Commando avsedd för exakt eld på medelhög räckvidd som kan gå tå till tå med Battle Rifle, men den belönar också spelare som slåss på nära håll och som kan kontrollera dess starka rekyl. . Korta, kontrollerade skurar med Commando kan göra den bättre på längre avstånd som en mini DMR, även om den inte är i närheten av lika effektiv.

Halo Infinite Sidekick

halo oändlig multiplayer testflyg team arena sidekick pistol

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

MK50 Sidekick är Halo Infinites svar på UNSC:s pistol. Det är inte riktigt den klassiska Magnum, men den har ett 12-round magasin och en anständig eldhastighet för en halvautomatisk pistol. Att landa sju huvudskott mot en fiende Spartan kommer att ta ner dem lätt på nära håll, men Sidekicks höga hårkorsblomning gör det mycket svårt att använda på längre avstånd. Som med de flesta förstapersonsskjutare är det alltid snabbare att byta till din pistol än att ladda om, så detta Halo Infinite-vapen är en fantastisk sidekick för vapen som Commando, Pulse Carbine och Assault Rifle om en fiende kommer för nära.

Halo Infinite Bulldog

Halo Infinite multiplayer bulldog shotgun kill

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Ett annat Halo Infinite-vapen som bygger på ett klassiskt, CQS48 Bulldog fungerar helt annorlunda än det traditionella taktiska hagelgeväret från Halos förflutna. Bulldoggen har fortfarande pumpverkan men den är helautomatisk, skjuter mycket snabbare och har ett sjurunda trummagasin som gör omladdningen mycket snabbare totalt sett. Tyvärr kan bulldoggen inte besegra fiendens spartaner med ett skott, så för att balansera det har den mycket bättre räckvidd, vilket gör att du kan döda med två eller tre snabba skott ganska konsekvent.

Halo Infinite Sniper Rifle

halo oändlig prickskyttegevär

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Den ursprungliga UNSC Sniper Rifle återvänder som S7 Sniper Rifle. Det är ett av vapnen som har förblivit relativt oförändrat från spel till spel, även i Halo Infinite. Som med tidigare versioner, behåller S7 Sniper det vanliga fyrarunda magasinet, dess variabla zoomomfång – den här gången i en 5x-10x-konfiguration – och kan fortfarande döda i ett slag i multiplayer om du kan ta ett headshot. Även om du kan satsa på en 360 no-scope också för att få några bonusmedaljer upplästa av Halo multiplayer announcer, Jeff Steitzer.

Halo Infinite Rocket Launcher

Halo Infinite multiplayer spnkr raketgevär

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Den dubbelpipiga Rocket Launcher återvänder i Halo Infinite som M41 SPNKR efter att ha blivit utelämnad vid lanseringen i Halo 5: Guardians. Detta Halo Infinite-vapen skiljer sig inte så mycket från tidigare versioner och har fortfarande de dubbla raketrören laddade med några mycket explosiva missiler. Den här versionens raketer har en stor sprängradie men en låg hastighet och relativt litet dödligt område inom den stora explosionen. För att besegra starkare fiender eller orsaka allvarlig skada på fordon måste du få en direkt träff.

Halo Infinite Hydra

Halo Infinite multiplayer-spel med hydra launcher

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

UNSC Hydra gör sin debut i Halo 5: Guardians och är en sorts raketgevär-granatkastarhybrid som avfyrar små mikromissiler som kan låsa sig på fiendens infanteri. Den har fortfarande sexrakettrumman som måste laddas med individuella missiler, men den har nu två avfyrningslägen. Det normala läget avfyrar otroligt snabba missiler som kräver minimal ledning för att vara exakt med. Tre direktträffar med höghastighets- och friskjutande missiler kommer att slå ner en fiende Spartan. Du kan sedan byta till spårningsläget som avfyrar missiler som låser sig på och söker efter ett mål. Fyra direktträffar med de sökande missilerna kommer att besegra en fiende Spartan så att du byter ut skada för pålitlig noggrannhet med hans eldläge. Sammantaget kan Hydra vara effektiv på nästan alla områden och kommer med minimal risk att spränga dig själv på nära håll.

Halo Infinite Banished vapen

Halo Infinite Pulse Carbine

halo oändlig multiplayer testflygning storslagslagspuls pulskarbin

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Detta nya Halo Infinite-vapen kombinerar det klassiska plasmageväret och Covenant Carbine till ett nära till medeldistans, burst-fire-gevär. Pulse Carbine avfyrar skurar av fem relativt långsamt rörliga plasmabultar som har spårningskapacitet för att kompensera. Som förbundsvapen från det förflutna måste du hantera värmen från detta vapen och måste ventilera det om det överhettas efter flera skurar i snabb följd. Pulse Carbine klassas som ett automatgevär, men låt det inte lura dig att tro att den är bra på nära håll. Fiender kan lätt hoppa runt och kringgå bultarna på nära håll, men detta blir mycket svårare på medelstora avstånd, vilket gör att Pulse Carbine kan konkurrera med andra Halo Infinite-vapen som Commando och Battle Rifle.

Halo Infinite Needler

halo oändlig multiplayer testflyg team arena needler explosion

(Bildkredit: Xbox Games Studios)

The Covenants klassiska snabbeldande SMG är tillbaka i Halo Infinite med fler rosa kristaller att avfyra. Den här versionen av Needler har ett magasin med 26 rundor och avfyras otroligt snabbt. Precis som med Needlers i tidigare Halo-spel, måste du komma nära för att det ska vara ens avlägset effektivt. Att vara inom rött hårkors räckvidd aktiverar nålarnas målförmåga och landning av tillräckligt många av dem på ett oskärmat mål kommer fortfarande att orsaka en förödande superkombiexplosion av rosa dimma. Dess höga eldhastighet gör att det känns som det vapnet som ligger närmast en SMG i Halo Infinite, och det är väldigt bra när du hittar dess räckvidd och kan hålla dig på målet för att få dessa superkombinationer.

Halo Infinite Plasma Pistol

halo oändlig multiplayer testflyg team arena plasma pistol

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Plasmapistolen återkommer som ett vapen i Halo Infinite, men den har haft en stor förändring: den kan inte längre EMP-fordon. EMPing-fordon är en av huvudfunktionerna för den nya typen av stötskador i Halo Infinite, så håll utkik efter stötvapen istället för att hantera fordon. Plasmapistolen fungerar fortfarande fruktansvärt som en vanlig pistol som Magnum eller Sidekick i Halo Infinite också. Tack och lov kan den fortfarande ladda upp och avfyra EMP-skottet för att omedelbart ta ner en fiendes sköldar. Även om det är känt som noob-kombon, är det fortfarande en helt genomförbar strategi att para ihop plasmapistolen med ett precisionsvapen för att rensa upp ett enkelt dödande med ett huvudskott, även 20 år senare i Halo Infinite.

Halo Infinite Energy Sword

Halo Infinite energisvärd för flera spelare

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Halo multiplayer är inte komplett utan att någon springer runt och hackar spartanerna med Energy Sword. Det förblir i stort sett som det alltid har gjort, är en en-hit kill och har ett anständigt utfallsområde. Halo Infinite Energy Sword har inga smartlänkar som det gjorde i Halo 5: Guardians, och det förbrukar 15 % av sin laddning per död, så du får inte så mycket 'ammunition' som du har tidigare . Medan du spelar Halo Infinite multiplayer är Grappleshot en fantastisk utrustning för att snabbt komma nära fiender eller till och med rulla dig mot dem. Var medveten om att Repulsor-objektet också är en bra motsats till svärdet!

Halo Infinite Gravity Hammer

halo oändlig gravitation hammare

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Ett annat ikoniskt Halo-närstridsvapen finns också i Halo Infinite. Gravity Hammer återvänder men känns lite annorlunda jämfört med tidigare Halo-titlar. Gravity Hammer är mycket långsammare att svänga och kräver bättre timing för att utöva effektivt. Den har egentligen inte mycket av ett utfall heller, men för att kompensera är dess effektområde nu mycket större men känns också väldigt fokuserat direkt framför dig. Tiderna är borta då du kunde få panikslag mot någon som kom dig nära. Halo Infinite kräver att du är mycket smartare när du använder Gravity Hammer.

Halo Infinite multiplayer gravity hammare slam

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Halo oändlig saknas

Halo Infinite multiplayer saknad handkanon

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Den nya Banished Mangler är Halo Infinites svar på en handkanon, men den ser mycket ut som den långsamtskjutande Mauler-hagelpistolen från Halo 3. I Halo Infinite är det mer en snigelskytt som skjuter stora skott med hög effekt. istället för ett pelletspåslag. Tre headshots med Mangler ger dig en perfekt död i multiplayer. Den har till och med två betarliknande blad på framsidan som används i dess närstridsanimering. Det här vapnet har potential att vara ganska förödande i rätt händer, men att missa ett skott kan lätt leda till att du förlorar en kamp.

Halo Infinite Disruptor

Halo Infinite multiplayer disruptor pistol

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Vad som verkar vara det minsta skjutvapnet i Banisheds arsenal, Disruptor är en automatisk pistol som är något bättre än plasmapistolen. Det är anständigt mot spartanska fiender i Halo Infinite multiplayer, ger låg skada men slår dem också med en chockerande skada-över-tid-effekt som kan kittla dem till döds. Det är dock mycket bättre mot fordon på grund av dess stötskada kulor som kan EMP-fordon. Att skjuta tillräckligt många av dem in i vilket fordon som helst kommer att tillfälligt inaktivera det, vilket ger dig chansen att döda föraren eller kapa den. Disruptorn kanske inte ser mycket användning i de mindre arenalägena, men den borde vara en bra sidoarm att ta tag i i stora lagslagslägen med massor av fordon.

Halo Infinite Stalker Rifle

Halo Infinite multiplayer stalker rifle perfekt dödande

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Den nya Stalker Rifle är en ny version av Covenant Carbine som sitter mellan karbinen och den klassiska Beam Rifle-prickskytten. Stalkergeväret är ett långsamt skjutande vapen med lång räckvidd som kan besegra en fiende Spartan på så lite som tre huvudskott. Trots att det är mer som ett skyttegevär än en prickskytt, kommer detta gevär också med en variabel zoomoptik, vilket gör den perfekt för att slänga iväg fiender på mycket långa avstånd. Den matas också av ett batteri, vilket innebär att den har överhettnings- och ventilationsmekanik för att ersätta en omladdning. För att balansera Stalker Rifles höga skada kan bara sju skott avlossas innan den överhettas, och att ventilera den helt tar också förvånansvärt lång tid. Det kommer lätt att utklassas av andra vapen på nära håll, så en pålitlig sekundär behövs definitivt om en fiende lyckas täppa till gapet.

Halo Infinite bot test stalker gevär

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Ravager

halo oändlig multiplayer testflygning stort lag strid härjare förvisad granatkastare

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

The Ravager är ett helt nytt Banished granatkastare-liknande vapen i Halo Infinite som ger ett slag med en salva av exploderande plasmabollar. Varje avtryckardrag med Ravager avfyrar en skur av tre röda plasmakulor som bågar och sedan exploderar vid nedslaget, med två direktträffar som räcker för att besegra en spartan. Om du håller ned avtryckaren för att ladda upp Ravager kan du avfyra en stor plasmaboll istället som lämnar efter sig en brinnande pool på marken efter att den exploderat, vilket är bra för områdeskontroll. Se till att hålla ett öga på vapnets temperatur eftersom det behöver ventileras efter bara några skurar, även om det ventilerar väldigt snabbt.

Halo oändligt spett

Halo Infinite multiplayer spett som förstör vårtsvin

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Ett annat av Banisheds nya Halo Infinite-vapen, Skewer är ett långdistanssprickskyttevapen som också har fordonsförstöringsförmågan och utseendet som en raketgevär. The Skewer är en massiv axelmonterad kanon som avfyrar en gigantisk spjutspett i otroligt höga hastigheter. Att slå en spartan med en av dessa spikar resulterar alltid i ett dödande med en träff. Den har också ett variabelt zoomomfång som S7 Sniper Rifle, och det är särskilt effektivt mot fordon – det kan enskjuta små och ömtåliga fordon som Mongoose, Ghost och Wasp. För att balansera det betyder spettens storlek att den hanterar långsamt och kan bara hålla en spik åt gången med en lång omladdning mellan varje.

Halo Infinite Shock Rifle

Halo Infinite förvisat prickskyttegevär chockgevär

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Om spettet är de Banisheds tunga prickskyttevapen, är Shock Rifle ett mycket lättare långdistansvapen. Precis som S7 Sniper Rifle har Shock Rifle ett fyrrundsmagasin men skjuter väldigt långsamt och saknar S7:s variabla zoomomfång. Den kan fortfarande få en träff med huvudskott, men smala missar kan orsaka mindre blickskador på fiendens spelare. Dessutom kan dess chockskada hamna mellan fiender i närheten, så att landa ett skott kan mjuka upp kluster av fiender. Stötskadan ger den en stark anti-fordonspotential eftersom att träffa ett fordon med tillräckligt med stötskador kommer att tillfälligt inaktivera det som Disruptor-pistolen.

Halo Infinite Forerunner-vapen

Halo Infinite Heatwave

halo oändlig multiplayer testflygning stor lag strid värmebölja föregångare hagelgevär

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Det första av de nya Forerunner-vapnen i Halo Infinite, Heatwave, är en förnyad version av Scattershot-hagelgeväret från Halo 4 och 5. Det är väldigt annorlunda i utseende men har fortfarande sina rikoschettprojektiler och kan tränga igenom mål. Dessa rikoschettprojektiler har mycket mer kaotiska banor som gör att de kan flyga runt med svag fiendespårning, och de håller mycket längre också, vilket gör det troligt att en oavsiktlig rikoschett kan avsluta din motståndare. Som standard avfyrar värmeböljan en horisontell linje med sex energiprojektiler, men om du växlar till dess alternativa eldläge ändras spridningen till ett mer vertikalt, hagelgevärsliknande mönster som är bättre för att fokusera på ett enda mål. Värmevågen är utmärkt för att besegra fiender i trångare utrymmen när du väl har bemästrat det vertikala eldläget och den kan besegra en spartan på ett tillförlitligt sätt i två skott.

Halo Infinite Sentinel Beam

Halo Infinite botträning sentinel beam

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Den klassiska Forerunner Sentinel Beam är tillbaka med Halo Infinite. Den här versionen av vapnet ser ut, låter och beter sig helt annorlunda jämfört med tidigare versioner. Den orsakar nu ganska betydande skada men har rejäl rekyl för att kompensera. Du kommer också att märka att den inte längre har ett batteri och överhettningsmekaniker. Istället fungerar Sentinel Beam nu från ett begränsat utbud av ammunition som måste laddas tillbaka i vapnet, så det är mycket mer som en konventionell omladdning, snarare än en överhettning. Strålen kan också penetrera mål, så att ställa upp den perfekta strålen gör att du kan skada flera mål samtidigt.

Halo Infinite Cindershot

Halo Infinite botträning granatkastare

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

The Cindershot är ett helt nytt Forerunner-vapen i Halo Infinite. Det är i grunden en granatkastare – som en Forerunner-version av Hydra – men den har massor av extra saker på gång för att göra den unik. Först och främst kommer dess granater att studsa en gång om de träffar en yta och sedan detonera till fragment, så du kan studsa dem längs marken eller runt hörnen för att fånga fiender. Cindershot har också ett alternativt eldläge som omvandlar granaterna till laserstyrda mikromissiler. När du avfyrar en, kommer den att flyga dit dit hårkorset pekar och kan fortfarande studsa! Det är ett intressant vapen som kommer att möjliggöra några mycket kreativa spelningar och två direktträffar kommer att räcka för att få ner en fiende Spartan.