Allt vi vet om Monoliths Wonder Woman-spel

Wonder Woman-spel

(Bildkredit: Warner Bros.)





Om du glömde, tillkännagavs ett Wonder Woman-spel under 2021 Game Awards . En mycket kort teasertrailer sändes som innehöll en voiceover och en snabb titt på spelets version av Wonder Woman.

Efter Game Awards kom lite nyheter om det kommande spelet: det är under produktion på Warner Bros. Games, med Monolith, studion bakom Middle-earth: Shadow of War. Det finns inget fastställt releasedatum eller plattformar, även om vi säkert kan anta att vi kommer att se det på PS5 , Xbox Series X och PC.

Spelet beskrivs som ett actionspel med öppen värld för en spelare som kommer att introducera en originalberättelse som utspelar sig i DC Universe och tillåta spelare att bli Diana från Themyscira i kampen för att förena sin Amazonfamilj och människorna från den moderna världen.



När det gäller detaljer om det kommande Wonder Woman-spelet finns det inte många, men vi har tagit fram trailern, konsulterat några serier och tittat på tidigare Monolith-spel för att förstå vad du kan förvänta dig av en Wonder Woman-titel. Här går ingenting.

Releasedatum för spelet Wonder Woman

Det finns inget releasedatum för Wonder Woman-spelet ännu. Den tillkännagavs i december 2021 på The Game Awards, och allt vi vet är att den för närvarande är under produktion. Det är högst osannolikt att det kommer ut 2022, så 2023 kan vara ett säkert kort.

Wonder Woman-speltrailer

Wonder Woman-speltrailern är mer ljud än video, men vi kan få några ledtrådar från den. I trailern hör vi Dianas mamma Hippolyta säga min dotter, ett nytt hot kommer till våra stränder och jag måste ringa hem dig. Baserat på detta vet vi att Wonder Woman har lämnat sin gömda hemö Themyscira och lever i ett vanligt samhälle utan sin Amazonasfamilj.



Det verkar verkligen som om Diana har gjort några superhjältedåd i den vanliga världen och hennes färdigheter behövs för att hjälpa hennes mamma och hennes systrar hemma.

Wonder Woman-spelberättelse och gameplay

Trial of the Amazons #1 omslag

(Bildkredit: DC)



Som nämnts ovan vet vi inte mycket om Wonder Woman-spelet, men vi kan anta att det äger rum efter att Diana har lämnat Themyscira, eftersom hennes mamma uppmanar henne att återvända till dess stränder för att försvara det från en attack. Det verkar som att det här kommer att bli en helt annan historia än serierna, men vi kommer att hålla ögon och öron öppna för att se om några fler berättelsedetaljer går sönder.

När det gäller spelandet vet vi att Wonder Woman kommer att vara ett action-äventyrsspel i tredje person. Jag föreställer mig några grappling-hook-style-förmågor som använder hennes lasso, och några hårdhänta närstridsattacker. Monolith har nyligen förstärkt dess anställning och jobb listor föreslår att det fungerar full-tilt på ett actionäventyrsspel. Men kommer det att bli som kommande superhjältespel Gotham Knights och Suicide Squad: Kill the Justice League, eller något helt annat?

Wonder Woman Nemesis system

Eftersom Wonder Woman är under utveckling från Monolith, studion bakom Middle-earth: Shadow of War, undrade fansen om spelet skulle använda sitt mycket populära Nemesis-system. Lyckligtvis har det bekräftats att Wonder Woman-spelet kommer att använda Nemesis-systemet, vilket borde ha intressanta konsekvenser för spelet.



Nemesis systemmekanik låter spelare påverka spelets berättelse på unika sätt. Fiender kommer att utvecklas och utvecklas baserat på dina handlingar, vilket innebär att även det mest gruntande grymtandet kan arbeta sig uppåt i fiendens led och bli, ja, din fiende. I Middle-earth Shadow of War skulle orcher bli befordrade om de dödade dig, och de skulle utmana varandra att kämpa till döden för att försöka klättra i graderna högre.

Det är oklart hur detta system kommer att användas i Wonder Woman, men det gör verkligen saker intressant.

För ännu mer, kolla in vår lista med nya spel för 2022 och vidare.