Assassin's Creed Odyssey-recension: 'Ingen har gjort ett RPG i öppen värld med så mycket djup och briljans sedan The Witcher 3'

Vår dom

Fulländar allt Origins gjorde och förbättrar dem på sätt som du aldrig trodde att ett Assassin's Creed-spel kunde. Odyssey har allt.





Fördelar

  • En enorm, helt fängslande historia
  • Bästa hjältar hittills
  • En värld som fortsätter att ge

Nackdelar

  • Laddningstider kan vara långa

GamesRadar+ Bedömning

Fulländar allt Origins gjorde och förbättrar dem på sätt som du aldrig trodde att ett Assassin's Creed-spel kunde. Odyssey har allt.

Fördelar

  • +

    En enorm, helt fängslande historia

  • +

    Bästa hjältar hittills



  • +

    En värld som fortsätter att ge

Nackdelar

  • -

    Laddningstider kan vara långa

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 26,20 USD hos Amazon $42,88 på Walmart 49,99 USD på Best Buy

Ubisoft skojade verkligen inte när det kallade det senaste Assassin's Creed-spelet för en Odyssey. Det är inte bara i den grekiska tragedininspirerade berättelsen, den enorma, enorma kartan eller det stora antalet timmar du kommer att sjunka in i den. Det är resan. Resan från en grekisk ö till en annan, med delfiner och valar på vågorna bredvid din båt. Det handlar om resan genom det fantastiska grekiska landskapet, allt från skogar med hösttoner, till de majestätiska vita marmorbyggnaderna som ligger bekvämt inbäddade i städerna, och absolut allt däremellan. Inklusive en aktiv vulkan som du kan svandyka in i. Men ännu viktigare, det handlar också om resan för att upptäcka exakt vem du är i Assassin's Creed Odyssey.



Och jag säger du eftersom det här är första gången ett Assassin's Creed-spel ger dig ett urval av karaktärer att spela som - Alexios eller Kassandra. Att bestämma vilken av dessa två lönnmördare som ska spelas som är i princip ditt första val i spelet utöver tweaking-svårigheter och om du ska använda det guidade eller helt nya utforskningsläget som tar bort dina waypoints till förmån för en mer organisk upptäcktsspår. Men det är det första valet du kommer att göra av många. Oavsett om du dyker in i huvudberättelsens innehåll eller arbetar dig igenom något av det som känns som tusentals sidouppdrag och händelser, kommer du ständigt att bestämma hur din lönnmördare ska reagera, bete sig och till och med falla i lust.

På grund av det är det lätt att bli kär i det här mördarparet. Jag har spelat som Kassandra, men som ett GamesRadar-lag har vi sett hur samma scener utspelar sig som Alexios eller Kassandra. Det verkar som om dialogen inte varierar oavsett vem du väljer, eftersom vikten ligger på de dialogalternativ du väljer. Även om jag inte skulle våga förstöra någon av spelets viktigaste berättelsepoäng - och tro mig, det här spelet har fler vändningar än en Disney World berg-och dalbana - varje val du gör kan ha en konsekvens, som kan nå längre än du tror i det ögonblicket.

Valet är ditt



Från ögonblick till ögonblick finns det en rikedom och en värme i dialogen som jag aldrig sett förut i ett Assassin's Creed-spel. Även om jag avgudar Assassin's Creed Origins och dess huvudpersoner, Bayek och Aya, sidouppdragen kunde kännas lite småkakor ibland - gå hit, gör det här, kämpa mot den saken. De var verkligen ett stort steg upp från Assassin's Creed-spelen förr, men Odyssey är ett stort steg från vad som helst till dags dato. Jag har aldrig sett ett spel sudda ut gränsen mellan sidouppdrag och berättelseuppdrag så mycket som Odyssey gör, eftersom alla dess många (många, många) uppdragstyper levereras med samma gravitas och polering. Det är ibland faktiskt svårt att ta reda på om du har snubblat över en särskilt lång sidouppdrag eller att följa en huvudberättelsebåge.

Spartan Kick din väg till seger

12 viktiga Assassin's Creed Odyssey-tips att veta innan du spelar



Men det är det fina med Odysseys värld. Det är så lätt att bli distraherad av varje liten markör som du kommer att stöta på när du tar dig igenom Grekland, eftersom varje uppdrag du kommer att ta upp har ett djup som aldrig tidigare har erbjudits i serien. Varje karaktär har en personlighet, subtila egenheter och fästingar som gör var och en av dem helt minnesvärda. Det är den typen av karaktärer och små berättelser som du upptäcker och vill prata med dina vänner om. Och det är möjligt på grund av den stora mängden innehåll som erbjuds i Odyssey att de kanske inte har uppfyllt det uppdraget ännu, eller upptäckt att området Odyssey verkligen är så stort (allvarligt, din uppdragsskärm kan vara galen ibland, och det faktum att den kan bli så rörigt och oorganiserat är möjligen det enda besvärliga designvalet utvecklingsteamet har gjort med Odyssey).

Sättet du skapar din Odyssey och din lönnmördare spelar också in i det. Även om Assassin's Creed Odyssey är en helt enspelarupplevelse, kan det faktum att valmöjligheterna är så rikliga, konsekvenserna bli ganska drastiska och världen så enorm, att om du spelar den får du att känna dig som en del av en gemenskap, alla upplever spelet tillsammans . Diskussioner om de olika berättelseögonblicken har pågått hela veckan på GamesRadar-kontoret, där var och en av oss har bestämt oss för att ta lite olika grepp - bra, dåligt och någonstans i det gråa. Det är fantastiskt hur olika saker kan bli när du bestämmer dig för att döda eller inte döda.

Att döda eller inte döda

Och på tal om att döda, vi måste prata om striden. Origins markerade ett stort steg mot ett mer RPG-sätt att göra saker på, höja din karaktärs nivå, byta ut vapen för att lägga till nyans till striden och en mängd andra nya funktioner, men Odyssey tar det och slår det hela vägen upp till 11 Det har utjämnat några av egenskaperna hos Origins system - som att ha olika typer av båge till exempel - och effektiviserat det, istället låter dig specificera din stridsarsenal via förmågorna. Gillar du rovdjursbilden från Origins? Det är där. Men det är också en uppsjö av andra nya förmågor som kan jämnas ut och förstärkas. Och vad som är ännu bättre är att du kan återställa dina förmågor när som helst för ett par hundra drakmer, den grekiska spelvalutan, vilket betyder att om saker inte fungerar för dig kan du bara försöka igen.

Det är den här typen av polering och förfining som finns i hela Odyssey, men som är särskilt tydlig i striden. När vi pratade med utvecklingsteamet vid ett förhandsvisningsevenemang kom det ut att Origins och Odyssey har markerat första gången som två Assassin's Creed-spel har skapats parallellt, där Odyssey-teamet lärde sig av allt som Origins-teamet skapade och sedan förbättrade det. . Det innebar att få ut Odyssey genom dörren bara ett år efter releasen av Origins, men det innebar också att lagen inte bara slängde stridssystem i papperskorgen och började igen. Odyssey känns som en utveckling på alla sätt över Origins, men den använder den som en bas för att bli en riktig RPG. Heck, du har till och med ett vapen- och rustningssystem som kan geDestiny 2: Forsakenen springa för sina pengar.

Allt handlar om djup. Jag har ägnat längre tid än jag skulle vilja erkänna att byta ut förmågor, justera min rustning och laddning (och inte alltid bara för modeändamål), för att öka och ändra statistik över de tre kategorierna - Hunter, Warrior och Assassin (räckvidd, strid). och stealth respektive). Det här är RPG som Assassin's Creed inte ens visste att det ville vara, men här är vi och det är ett absolut konstverk och spel.

Världen som fortsätter att ge – och testa

Du måste dock fortsätta att justera och byta in och ut dina föremål, eftersom striden kommer att fortsätta att testa dig hela tiden. Du har inte bara krigande spartaner och atenare att kämpa med, du har också prisjägare av legosoldater som kommer efter dig om du börjar stjäla, plundra eller, du vet, mörda. Det finns ett minispel i sig som försöker ta sig igenom legosoldaterna för att bli topphund, men ibland kommer du att förbanna dem när de anländer halvvägs genom att slutföra ett fort eller en särskilt knepig kamp och en träff dödar dig. Sparningssystemet hjälper inte heller, eftersom jag regelbundet har tappat en bra bit av framsteg för att en autosave misslyckas med att utlösas inom en stridszon. Och när laddningstiderna kan vara tillräckligt långa för att du ska kunna göra en kopp te i, kommer du att förbanna det autospara-tricket.

Men tack och lov sjunger det faktum att det här är mina enda klagomål verkligen Assassin's Creed Odysseys lov. Och jag har inte ens berört några av de andra nya tilläggen också, som erövringsstriderna som utspelar sig i 300-stil med atenare mot spartaner, som tvingar dig att arbeta dig igenom soldat efter soldat, kapten efter kapten tills du slutligen vinner. De kan kännas lite formellt ibland, men för det mesta är de valfria och genomsyrar dig med en känsla av händelse och ceremoni - och ger dig en ganska bra byte.

I slutändan handlar denna resa om val. Människorna du bestämmer dig för att låta leva, romanserna du har, sexualitetslinjerna du suddar ut, uppdragen du följer, människorna du hjälper och hindrar och de rollspel du gör. Det är en alldeles vackert skapad värld och berättelse, med mellansekvenser för bokstavligen dagar . Efter 70 timmar har jag precis avslutat huvudhistorien och jag har fortfarande mycket att se i Odyssey's Greece, och det är en fröjd att fortsätta utforska. Ingen har gjort ett RPG i öppen värld med så mycket djup och briljans sedan dessThe Witcher 3. Detta är verkligen den ultimata Creed.

Assassin's Creed Odyssey:... PC-erbjudanden 502 Amazon kundrecensioner 1 erbjudanden tillgängliga GamersGate 99,99 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna Domen 5

5 av 5

Assassin's Creed Odyssey

Fulländar allt Origins gjorde och förbättrar dem på sätt som du aldrig trodde att ett Assassin's Creed-spel kunde. Odyssey har allt.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4, Xbox One, PC
Mindre