211service.com
Battlefield 1-recension: 'Där krigets kaos når sin mest oupphängliga'
Vår dom
Battlefields beprövade multiplayer känns underbart hemma i WW1-miljön, och solokampanjen berättar intressanta - om än historiskt lätta - historier.
Fördelar
- Strid känns otroligt brutalt och intimt
- Operationer får dig att känna att du är en del av en större konflikt
- Långsammare fordon och mindre effektiva vapen gör Battlefields skala mer hanterbar
Nackdelar
- Enspelaruppdrag har trevliga stunder, men saknar känslomässig påverkan
- Multiplayer fordonsklasser behöver arbete
GamesRadar+ Bedömning
Battlefields beprövade multiplayer känns underbart hemma i WW1-miljön, och solokampanjen berättar intressanta - om än historiskt lätta - historier.
Fördelar
- + Strid känns otroligt brutalt och intimt
- + Operationer får dig att känna att du är en del av en större konflikt
- + Långsammare fordon och mindre effektiva vapen gör Battlefields skala mer hanterbar
Nackdelar
- - Enspelaruppdrag har trevliga stunder, men saknar känslomässig påverkan
- - Multiplayer fordonsklasser behöver arbete
'Mer än 60 miljoner soldater kämpade i 'The War to End All Wars'. Det slutade ingenting. Det är så här Battlefield 1 börjar, vilket sätter de mänskliga kostnaderna för den första verkligt globala konflikten i skarpt fokus nästan omedelbart. Och även om du sannolikt kommer att spendera mycket av din tid med att springa runt på enorma stridsarenor med att ovetande skjuta ner andra människor med onlinenamn som xxL0neWulfxx, är det en tanke som sannolikt kommer att stanna kvar medan du spelar. Även om Battlefield 1 snedställs mot roligt snarare än realism närhelst det får chansen, handlar det lika mycket om reflektionen över dessa striders verkliga historia och människorna som kämpade i dem som om den glada omfamningen av löjliga virtuella strider.
Dess vördnadsfulla ton visar sig tydligast i War Stories - en handfull enspelaruppdrag som utforskar olika perspektiv av första världskriget. I stället för att berätta en enda, sammanhängande berättelse, delar den upp uppdragen i distinkta kapitel, vart och ett följer en enskild karaktär på olika teatrar av krig. Du börjar som medlem av Harlem Hellfighters i ett prologuppdrag som verkligen är effektivt för att sälja den totala förödelse kriget orsakade. När du är klar med det kapitlet kommer du att låsa upp fem till som går från en stridsvagnsoperatör på västfronten till en pilot som försöker lura sig in i det brittiska flygvapnet, till att följa Lawrence of Arabia runt i Mellanöstern. Varje kapitel är varierat och distinkt, och ger olika stridsscenarier baserat på inställningen, och eftersom singleplayer är en serie av frånkopplade vinjetter, hoppar du snabbt från luftstrider över bergen till stridsvagnsstrider på den franska landsbygden utan att det känns påtvingat eller tilltänkt.
Varje kampanjuppdrag spelar till Battlefields styrkor genom att fokusera på större stridsområden i fri form, ofta placerar du dig mitt på en stor karta och ber dig hitta någon viktig MacGuffin eller ta ut en specifik officer. Det finns också ett större fokus på smyg, eftersom du ofta är överträffad tills du slinker runt och tar ut så många vakter du kan innan de ser dig. Det finns några spektakel - inklusive en visuellt imponerande strid på toppen av en zeppelinare - men de manusförfattade, Battlefield 4-aktiga ögonblicken är sällsynta.
Berättelserna är intressanta, intima och fokuserar på verkliga mänskliga kamper som möttes under kriget, men de känns ofta små. Stages river kartor och till och med fånga poäng direkt från multiplayer och fiendens AI är inte ljusstark. Jag träffade några konstiga buggar när jag återuppstod några gånger, till och med svårt att krascha en gång när jag försökte ladda om till en tidigare kontrollpunkt från menyn. Och lika mycket som jag njöt av berättelserna som dessa uppdrag berättar, så önskade jag att alla hade lite mer tid att andas. Varje kapitel är ungefär en timme långt, och precis när du blir investerad är de över. Battlefield 1's War Stories skummar knappt igenom historien, men - för att vara rättvis - är detta i linje med spelets fokus på nöje framför kräsen precision.
Multiplayer är dock fortfarande kärnan i Battlefield-upplevelsen, och det är lika bra här som det någonsin har varit. Det finns naturligtvis de större lägena som Conquest, som ställer upp till 64 spelare mot varandra på massiva kartor baserade på västfronten, de italienska alperna, Mellanöstern och andra teatrar under första världskriget. Operationer, som är nytt för Battlefield 1, sammanfogar en handfull Conquest-kartor över flera omgångar och binder samman bitar av verklig historia för att ge dig en bättre uppfattning om omfattningen av de verkliga striderna som dessa kartor är baserade på.

Det är här som Battlefield 1 är som bäst, där krigets kaos når sin mest oupphängliga när soldater springer fram och tillbaka över böljande kullar, genom skyttegravar och bombade ut bunkrar, bemannar fordon, utropar artillerianfall och mer. Jag har inte varit ett fan av liknande lägen i tidigare Battlefield-spel – särskilt de mer moderna – eftersom de har varit för kaotiska, vapnen för precisa på grund av de tekniska framstegen under de senaste hundra åren av krigföring. Battlefield 1:s vapen är mer rudimentära, mindre precisa, mindre tillförlitliga (i den meningen att det här är vapen byggda i början av 1900-talet, inte i den meningen att de kommer att störa dig mitt i striden), och det saktar ner allt tillräckligt för att ge dig en riktig kampchans, så att du kan suga in allt.
Flygplan rusar tillräckligt snabbt ovanför för att du ska känna dig hotad, men inte så fort att du missar dem helt innan de bombar dig från himlen. Zeppelinarna som dyker upp i ytterligare omgångar av operationsmatcher är mycket kraftfulla mot markenheter om de är rätt placerade, men de är otroligt långsamma att manövrera. Du siktar fortfarande med relativt uråldriga järnsikten också, och deras noggrannhet är mer 'nära nog' än 'rätt på målet'. Även prickskyttegeväret, lika exakt som det är jämfört med de andra vapnen, balanseras av det faktum att du måste kammare manuellt nästa omgång efter varje skott. Det skitligare vapnet gör faktiskt att Battlefield 1:s storskaliga strider känns mycket mer personliga och aggressiva, och gör att spela det mycket mindre frustrerande än det absoluta kaoset i tidigare spel.

Du kommer också att få ut det mesta av Battlefield 1:s olika klasser här. Du har din typiska Assault-klass, laddad med automatiska gevär och pansarvärnsvapen. Mindre aggressiva, men inte mindre viktiga, klasser inkluderar läkaren, som kan återuppliva och läka lagkamrater, och supportklassen, som håller sin trupp fylld med ammunition och reparationstankar. Slutligen finns det scouten, som kan beckasin fiender på långt håll, eller använda en pistol för att begå krigsförbrytelser genom att skjuta senapsgas in i striden. Gas kommer att döda både vän och fiende, men det kommer inte att göra det omedelbart - spelare kan trycka på en knapp för att sätta på sin gasmask, vilket skyddar dem från den dödliga ångan samtidigt som de hindrar dem från att sikta ner sina vapen. I lägena Operations och Conquests har varje klass ett specifikt syfte och är alla lika värdefulla och kapabla på slagfältet.
Battlefield 1 hanterar fordon lite annorlunda, och det är både en välsignelse och en förbannelse. Istället för att bara sätta ett gäng stridsvagnar och flygplan på varje karta, väljer du dem i princip som en klass när du spawner - komplett med sin egen personliga vapenladdning - och varje sida har bara en begränsad mängd fordon att arbeta med. Detta gör underverk för att förhindra att varje match blir helt överbelastad med löjligt övermannade tankar, vilket hjälper till att ge en naturlig upptrappning av konflikter under matchens gång. Å andra sidan, eftersom de inte dyker upp på planen i fasta intervaller, är det mycket svårare att faktiskt få tag på en. Det är ganska lätt att spawna in i ett tillgängligt tanktorn eller andrapilotssäte om de inte är upptagna för närvarande, men om du vill lotsa dem själv måste du hoppas att de inte är helt borta när du kan välja en på kartan och hoppa in i den. Du kan också välja en kavalleriklass, som kastar dig på en häst och ger dig några vapen och ett svärd att meja ner motståndarna med, men jag kunde aldrig riktigt få kläm på att använda den utan att omedelbart bli skjuten från min sadel .
Utöver dessa klasser kommer ibland elitutrustning att dyka upp på kartan, vilket kommer att förvandla dig till en helt annan klass. Du kan ta på dig rustningar och använda en kedjepistol eller fästa en dödlig eldkastare på ryggen. Du kan inte lita på dem, eftersom de dyker upp slumpmässigt under en match, men de gör ett bra jobb med att förändra saker och ting och kan luta en strid lite mer till din fördel om du använder dem rätt.

Även om Operations och Conquest är köttet från Battlefield 1:s multiplayer, finns det några mindre lägen om du letar efter något lite mer intimt. Domination är en mindre version av Conquest, som sätter capture-the-point-läget på en mycket mer innehållsrik karta. Rush är liknande, men istället för att hålla en uppsättning poäng måste det anfallande laget säkra och spränga uppsättningar av telegrafstolpar över kartan. Team Deathmatch är ditt standardläge 'döda motståndarlaget för poäng', även om du kan återuppliva dina lagkamrater för att förhindra motståndet från att göra mål. War Pigeons är ett av Battlefield 1:s främmande lägen, som kräver att team håller fast en brevduva tillräckligt länge för att skriva ett meddelande och skicka iväg det för att kalla in en artillerianfall - och motståndarlaget kan skjuta den från himlen när du skickar den om de är snabba nog.
Lägena är bra, och erbjuder lite av en uppskov från längre Operations-matcher (som kan pågå över en timme), men med mindre spelarantal och snävare kartor saknar de en del av det taktiska djupet i Battlefield 1:s större speltyper. Till exempel, eftersom människor dör så snabbt i Team Deathmatch och War Pigeons och deras mindre kartor saknar fordon, blir Support-klassen nästan värdelös.
När allt är sagt och gjort, när matcherna slutar och dammet lägger sig, kommer du att se att stora delar av kartorna har förvandlats, deras byggnader plockade av sprängningar, deras befästningar förvandlats till högar av spillror. Även om blodig underhållning ligger i hjärtat av Battlefield 1, är ödemarken efter spelet en påminnelse om hur mycket konflikten tar på människorna den förbrukar. Oavsett om det är i singel- eller multiplayer Battlefield 1 spikar absolut den historiska känslan av äventyr och förväntan innan de snabbt ger vika för fruktan när kriget tar en fysisk och mental vägtull på deltagarna. Och detta - lika mycket som den intima, brutala virtuella krigföringen - är spelets mest imponerande bedrift.
Det här spelet recenserades på både Xbox One och PC.
Battlefield 1 - PlayStation 4 PS4-erbjudanden 910 Amazon kundrecensioner 4 erbjudanden tillgängliga
Amazon främsta 19,99 USD 4,98 USD Se Walmart 39,99 USD 12,99 USD Se Amazon främsta 14,64 USD Se Walmart 24,99 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna
Domen 4 4 av 5
Battlefield 1Battlefields beprövade multiplayer känns underbart hemma i WW1-miljön, och solokampanjen berättar intressanta - om än historiskt lätta - historier.
Mer information
| Tillgängliga plattformar | Xbox One, PS4, PC |
| Genre | Shooter |