Bland oss ​​delar utvecklare sin frustration över Fortnites Impostors-läge

Bland oss

(Bildkredit: Innersloth)





Vissa Among Us-utvecklare uttrycker sin frustration över Fortnites nya tidsbegränsade Impostors-läge, som de ser som en uppenbar kopia av sitt eget spel.

Fortnitedebuterade sitt Impostors-läge denna vecka, och det är svårt att inte lägga märke till likheterna med Among Us. Impostors tillåter upp till 10 spelare att gå med i en match, där åtta av spelarna blir Agents of the Imagined Order och de andra två smyger runt som mordiska bedragare. Och ungefär som bland oss ​​tilldelas agenter olika mål att slutföra, medan bedragare måste blandas in så mycket som möjligt. Agenter vinner genom att slutföra alla sina uppdrag eller rösta bort alla bedragare, och bedragare vinner genom att eliminera alla agenter, antingen genom att döda dem eller genom att lura andra agenter att rösta bort dem.

Låter bekant? Tja, det gör det säkert för några av Among Us-utvecklarna. Community manager Victoria Tran beklagade det faktum att Epic inte hade nått InnerSloth för ett potentiellt samarbete. 'Det hade varit riktigt, riktigt coolt att samarbeta,' skrev Tran i en tweet som hänvisade till Fortnites Impostors-läge. 'Som spelmekanik bra, de borde inte vara portvakter, men åtminstone till och med olika teman eller terminologi gör saker mer intressanta?'



Se mer

Samtidigt maskerade InnerSloth-programmeraren Adriel Wallick knappast sin frustration över Epic när hon delade en tecknad serie av någon som stjäl en annans arbete. 'Allt i världen kändes redan oöverstigligt, så det här var bara ytterligare en rolig påminnelse om hur små vi alla verkligen är', tillade hon i en tweet.

Se mer

InnerSloths medgrundare Marcus Bromander hörde också in och sa att företaget inte hade patenterat Among Us mekanik för branschens bästa, men önskade att Epic hade varit lite mer kreativ med Fortnites Impostors-läge. 'Är det verkligen så svårt att lägga 10 % mer ansträngning på att sätta sin egen snurr på det?' han frågade.

Programmeraren Gary Porter delade med sig av en jämförelse mellan Fortnites Impostors-karta och Among Us Skeld-kartan, och tillade att trots att han inte hade arbetat med just den kartan, var han 'fortfarande lite förolämpad.'

Se mer Se mer

Det behöver inte sägas att utvecklarna på InnerSloth inte är roade av Fortnites Impostors-läge, men förhoppningsvis bidrar deras protester till en större medvetenhet i stora studior när de gör innehåll inspirerat av mycket mindre studios spel. Jag kan bara föreställa mig att båda studiorna drar fördel av till och med ett samarbete på ytan, och det låter som att InnerSloth skulle ha varit mer än välkomnande av just en sådan sak.

Letar du efter något nytt att sjunka in lite tid i? Kolla in vår omfattande guide till nya spel 2021 .