Bloodborne PS1 demake utvecklare på de dolda hemligheterna bakom nedgradering av en klassiker

Blodburen

(Bildkredit: SHE)





Utvecklaren bakom Bloodborne PS1-demake har berättat för GamesRadar att bara göra en identisk kopia avBlodburenmed PS1-stil fungerar inte grafik

Unreal Engine 4 Tech Artist Lilith Walther, som har delat projektets framsteg på sitt Twitter-konto @b0tster , tog sig tid att chatta med oss ​​via e-post om hur det är att försöka skapa ett spel.

Se mer

För att framgångsrikt skapa ett spel, säger Lilith att du måste rulla tillbaka årtionden av livskvalitetsförbättringar, gamla designbeslut som inte finns längre. Hon rekommenderar också att om utvecklaren av spelet du vill skapa släppte spel under tiden för din riktade demake-plattform, är det bra att kolla in deras arbete och se vad de gjorde jämfört med nu.

När vi frågade vad den svåraste delen av processen är, svarade hon med: Det är en tuff balansgång att ändra design för att känna sig retro, samtidigt som man förblir trogen PS4-originalet.

När det kommer till önskan att göra Bloodborne, sa Lilith att spelet, tillsammans med många av de andra titlarna som utvecklats av FromSoftware, redan är väldigt retrokänsla enligt min mening. Hon fortsätter med att konstatera att även om spelen är designade på modern hårdvara så är de konstruerade väldigt enkelt när man bryter ner deras mekanik. Hon tillade också att det är designen som lyfter dem till storhet, vilket är något som inte kan begränsas av processorkraft.



Om du inte är bekant med vad en demake är, är det processen där ett spel på nyare hårdvara skalas tillbaka för att ge det estetiken från en äldre generation, det är bokstavligen det motsatta av att göra om ett spel.

Om vi ​​kommer att kunna spela Bloodborne PSX-projektet en dag eller inte, har Lilith bekräftat att hon är kommer definitivt att släppa den. Det kommer dock inte att vara spelbart på en original PS1 som det är bara en imitation av stilen gjord i overklig motor så den kommer inte att köras på autentisk hårdvara

Denna Bloodborne-demake är bara en del av en växande trend av kreatörer som vill se dagens spel genom det förflutnas lins. Detta inkluderar sådana som en Cyberpunk 2077-demake, en Death Stranding-demake och en Assassin's Creed-demake, som alla har fått en retro-nedgradering de senaste åren.



Vi frågade Lilith om hon har planer på att skapa några andra spel i framtiden, hon skämtade om möjligheten att göra en 'Final Fantasy 7 Remake: Demake’. Hon säger också att originalet Dark Souls har efterfrågats mycket, men hon är inte säker på om hon vill fortsätta arbeta med demakes eftersom hon har original IP-indiespel, som t.ex. WitchJRPG , på gång också. Hon tillägger dock att om jag gör det [fortsätter att skapa spel] skulle det förmodligen vara ett av dessa.

För att se fler skapade spel, ta en titt på vår lista på Halo on the Atari, och 7 andra imponerande demakes.