211service.com
Brant recension: 'En fridfull distraktion som så småningom blir tunn'
Vår dom
Steep ser fantastiskt ut och erbjuder mycket att göra och se, men blir tyvärr repetitivt för snabbt.
Fördelar
- Vacker värld med fantastiska panoramabilder
- Många evenemang att engagera sig i
- Starkt fokus på spelarval och utforskning
Nackdelar
- Ovänligt och otillgängligt användargränssnitt
- Blir repetitivt väldigt snabbt
- Vissa buggar och egenheter
GamesRadar+ Bedömning
Steep ser fantastiskt ut och erbjuder mycket att göra och se, men blir tyvärr repetitivt för snabbt.
Fördelar
- +
Vacker värld med fantastiska panoramabilder
- +
Många evenemang att engagera sig i
- +
Starkt fokus på spelarval och utforskning
Nackdelar
- -
Ovänligt och otillgängligt användargränssnitt
- -
Blir repetitivt väldigt snabbt
- -
Vissa buggar och egenheter
Vissa säger att detta är den mest underbara tiden på året. Oavsett om du registrerar dig för det gamla ordspråket eller inte, är det uppenbart att Brant är det perfekta spelet för vintern. Det är en upplevelse där den glittrande, nysnön får dig att vilja ta lite termik och boka en resa till Verbier innan säsongen är slut. Kanske till och med ringa några vänner för att ta ner berget med dig och dela några fräcka äggsnäckor med efteråt.
Det beror på att Steep är det helt nya extrema vintersportspelet från Ubisoft Annecy, studion som ligger vid foten av de mycket berg som du kommer att störta ner i spelet. Oavsett om det är på skidor, snowboard, farligt nära klipporna i en wingsuit eller ta in vyerna i din paraglider är upp till dig – och evenemanget du deltar i – men det är väldigt mycket fokus på spelarval här från av.

Det är också tydligt från de inledande loppen att detta är ett kärleksarbete för Ubisoft Annecy. Uppmärksamheten på detaljer mellan de olika fjällterrängerna, snöns magiska gnistra, det gnistrande ljudet från nysnön när den pressas ihop under din bräda eller hur solen går upp i bergen under en soluppgång... allt tar dig dit till Alperna, om ett ögonblick. Det är en vacker sak.
Men det är inte bara det visuella som är ett bevis på Ubisoft Annecy, det är också den massiva öppna världen och alla aktiviteter som ligger inbäddat bland topparna. Det finns ett anständigt utbud av saker att göra här, och evenemangen du deltar i sträcker sig från trick- och hastighetsbaserade löpningar på skidor eller snowboard, till vågade wingsuit-utmaningar där ju närmare klipporna du är desto fler poäng tjänar du, till skärmflygare i långsammare tempo.
Dessa varvas med Mountain Stories, som är ytterligare ett tecken på Annecys hängivenhet till bergen, eftersom de berättar historier om kända upptäcktsresande eller själva området när du korsar dem. Ibland deltar du till och med i större evenemang med flera delar för företag som Red Bull eller Solomon, vilket höjer din förares nivå och ger dig lite sällsynt utrustning. Är det lika spännande som att få en ny Exotic i Destiny? Tja, kanske inte, men det är bra att känna att du gör framsteg.

Den faktiska beställningen du gör någon av dessa händelser är dock helt upp till dig. Det här är ett Ubisoft-spel i öppen värld när det är som bäst: fullspäckat med innehåll att utforska utan pressen av att behöva utföra berättelseuppdrag för att komma vidare.
Vissa evenemang kan låsas bakom att nå en viss nivå, men för det mesta är det bara upp till dig att upptäcka dem genom att helt enkelt välja att fortsätta nerför berget, skärmflyga in i okänt territorium eller ta en titt genom din kikare.
Det enda problemet med detta upptäcktssystem och den stora mängden händelser som erbjuds är att användargränssnittet är otroligt svårt att navigera. När du först börjar spela är kartan enorm men i slutändan ganska kal. När du börjar tävla genom evenemang börjar kartan, som är uppdelad i fyra olika alpina regioner, fyllas snabbt. Du kommer att låsa upp Drop-Zone snabbresepunkter och flaggade händelser i överflöd, alla utspridda i närheten, och du har inget annat sätt att välja dem förutom en laggy musliknande markör som du styr med rätt analog pinne.

Det är klumpigt, frustrerande och svårt att se vilka händelser du har och inte har genomfört utan att välja dem direkt. Det kan uppmuntra omspelbarhet, men till att börja med kommer det att bero på oavsiktliga urvalsfel snarare än faktisk vilja att spela om ett lopp som du precis har spenderat en timme på att få guldmedaljen på.
Detsamma gäller för de andra menyerna också, särskilt anpassningsverktygen för ryttare, som är bra på att dölja vilket fantastiskt innehåll som erbjuds. Om du till exempel tar på dig en kycklinghjälm i gummi betyder det att du kommer att klocka på motståndare, medan en hel getmask får dig att skrika när du vänder för klippor. Naturligtvis kan du bara spara ihop till dina drömmars ljusrosa enhörningskostym... du vet att du vill.
Det är synd eftersom detta klumpiga användargränssnitt fördärvar det fantastiska spelet. Att utföra trick verkar enkelt till en början, men det är komplicerat att bemästra eftersom du måste kombinera den vänstra analoga stickrörelsen för snurr, L2-tryckningar för hopp och håll nere axelknapparna för att kontrollera de olika greppen. En kombination av alla dessa ingångar utför de mest imponerande tricken som ger dig flest poäng, men kan ofta resultera i en KO eller åtminstone ett ansikte fullt av snö.

De faktiska hastighetsloppen är också fantastiska och erbjuder precis tillräckligt många utmaningar för att du känner att ett guld är inom räckhåll med bara ett försök till, en tightare linje, ett trick mindre. Kontrollschemat är väl kartlagt, din hastighet kan lätt kännas utom kontroll och du kan faktiskt känna förändringen av terrängen under din bräda och tvingas reagera därefter.
Och det förstärks när du tävlar mot andra, verkliga Steep-spelare också. Precis som många andra Ubisoft-spel, inklusive Watch Dogs 2, har Steep sömlös online-multiplayer, vilket innebär att andra spelare kommer att hoppa in i ditt spel för att tävla samma åk som du eller fånga dig i himlen mitt i glidet. Du kan välja att gå med dem för att tävla tillsammans, eller helt enkelt bara njuta av att dela samma snöiga paradis med dessa andra åkattraktioner. Precis som loppen och andra evenemang är det helt upp till dig att delta i alla typer av multiplayer.
Vad du dock kan göra är att utmana andra förare att slå dina tider, utföra bättre trick eller skapa knepigare löpningar genom att helt enkelt dela dem från kartan. Återigen lider detta av det alltför komplicerade, röriga användargränssnittet, men när du väl har kommit på det är det relativt enkelt att göra.

Men all denna variation, innehåll och frihet att utforska berg och deras berättelser maskerar inte det faktum att Steep kan kännas repetitivt ganska snabbt. Eventen kan vara utspridda över fyra olika berg, alla med sina egna terrängegenskaper, men det hindrar inte att loppen börjar kännas som en variant på ett tema.
Det är mer att utmaningarna blir svårare, checkpoints placerade mer besvärliga eller tidsgränsen blir snävare, mer än att händelserna blir mer uppfinningsrika. Användargränssnittet och kartan hjälper verkligen inte dessa frustrationer, och det finns massor av irriterande buggar som kan tvinga dig att starta om loppen upprepade gånger. Jag har fastnat på steniga berg, börjat loppa åt fel håll eller fått vår fallskärm att fastna på osynliga stenar. De är inte spelbrytande, men irriterande ändå, speciellt om de händer mitt i loppet. Det är frustrerande eftersom spelet ser och känns så fantastiskt att spela. Du kommer bara att längta efter lite afterski-action lite för tidigt.
Detta spel recenserades på PS4.
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon Domen 3.53,5 av 5
BrantSteep ser fantastiskt ut och erbjuder mycket att göra och se, men blir tyvärr repetitivt för snabbt.
Mer information
| Tillgängliga plattformar | PS4, Xbox One |
| Genre | sporter |