211service.com
Call of Duty: Black Ops superrecension
Treyarch kliver nästan ut ur Infinity Wards skugga
Fördelar
- Sammanhängande berättelse för att komplettera handlingen
- Insatslägen i multiplayer
- Hinkar med gore vid varje tur
Nackdelar
- Håller sig alldeles för nära gamla idéer
- Svagare slagkänsla med vapen ibland
- Dolda checkpoints är irriterande
Fördelar
- + Sammanhängande berättelse för att komplettera handlingen
- + Insatslägen i multiplayer
- + Hinkar med gore vid varje tur
Nackdelar
- - Håller sig alldeles för nära gamla idéer
- - Svagare slagkänsla med vapen ibland
- - Dolda checkpoints är irriterande
En match med två halvlekar. Nu är det en fras som är mer lämpad för sport snarare än en First Person Shooter, men det är precis så jag skulle sammanfatta mina känslor om Call of Duty Black Ops enspelarkampanj. Sit-rep för recensionsevenemanget ser mig hopsjunken på ett hotell med ett tjugotal andra recensenter, vilket betyder att vi hade den idealiska miljön där vi kunde dela våra åsikter med varandra över lunch, sprit eller medan vi sked varandra in i natten.
Väl på mitt rum, fri att leka ensam i mina byxor, spelade jag den första halvan av Treyarchs första CoD som inte kom från andra världskriget på absolut autopilot. En slo-mo intrång här, en Vietnam bunker springa där och jag är tillbaka på välbekant territorium och väntar fortfarande på att bli bortblåst. Chansen att äntligen visa världen att de kan göra en övertygande nästan modern FPS höll på att bli förbannad i vinden.

Ovan: 'Jo, tvål, vänta! Vi måste ta oss till skidorna. 'Vänta, vad? Det här ÄR INTE samma spel?'
Enheter som hittades i Modern Warfare 1 och 2 replikerades inte bara utan de gjordes med sådan frekvens att alla effekter förlorade all mening. För helvete, Treyarch DETTA SKA VARA DITT STORA ÖGONBLICK ropade jag in i etern. Men som ingressen osymt antyder, hittar den andra halvan sina fötter och plötsligt är Black Ops förvånad.
Jag vill inte förstöra effekten av vissa uppdrag, men efter att ha hamnat i en vietnamesisk flod för en explosion av ett uppdrag med en skitton av blodbad ringde jag omedelbart en recensent för att dela med mig av min upphetsning. Vi var båda överens om att det var en vacker touch och början på en vändning. Bu-jah!

Ovan: Killen med det kliande avtryckarfingret är Woods, Alex Masons kompis och chefshatare av vietnamesiska trupper.
Men jag går före mig själv. Det du vill veta är om Black Ops är bättre än Modern Warfare 2, eller hur? Tja, ohjälpsamt är det och det är det inte. Historien – för mina pengar – berättas bättre här än i någondera Modern Warfare. Du är Alex Mason - en agent från kalla kriget som tillfångatagits av någon mystisk grupp och som torteras/förhörs medan han är fastspänd vid en stol och inkopplad med tillräckligt med elektricitet för att lysa upp en liten by. Som en fin touch ger detta område navet för hela spelet .
Vilka är skuggsilhuetterna som skäller på dig och vad är Nova 6? Vad betyder den mystiska nummersekvensen som upprepas om och om igen? Och varför kan vi inte diskutera detta över en god kopp te istället för sprutor fulla av sanningserum? Allt avslöjas i tid när varje uppdrag spelas ut i form av flashbacks.
Även om handlingen är mer övertygande i Black Ops, om vi var tvungna att välja vissa nyckelkaraktärer ur en line-up skulle vi kämpa...

Ovan: OK, kanske en sticker ut i den här line-upen. Men kakskärarkaraktärerna är en besvikelse
De är inte lika minnesvärda eller övertygande som Soap eller Captain Price från Modern Warfare och deras bidrag fungerar bara som ytterligare ett ljud mitt i den skenande skottlossningen. Cameos från Fidel Castro, president Kennedy och Viktor Reznov – den vodkadränkta ryssen från World at War – hjälper dock till att sätta krydda på historien.
Black Ops spelar mer än 15 uppdrag som tar dig från ett anfall på ett fäste på Kuba genom vietnamesiska städer och djungler och till och med en snabb soaré i Pentagon. Varje nivå känns väsentligt annorlunda än den sista, vilket säkerställer ett nytt område att utföra massmord när du går framåt.

Ovan: Inte bara en kampanjmiljö, utan den här episka scenen är också hem för en flerspelarkarta.
Klicka över till nästa sida för fordon, vapen och att gå vilse
Mer information
| Genre | Shooter |
| Beskrivning | Med hypen och spänningen kring Treyarchs första Call of Duty där de inte är bundna av andra världskrigets miljö, är det synd att de valde mer av samma MW2. Det betyder inte att det är dåligt men personligen känner jag att de har missat ett tillfälle att verkligen stämpla sin auktoritet med Black Ops. Ändå, som ett komplett paket med en fantastisk berättelse, stark FPS-action och ett mördande multiplayer-läge, är Black Ops fortfarande omöjlig att missa. |
| Franchisenamn | Call of Duty |
| Storbritanniens franchisenamn | Call Of Duty |
| Plattform | 'PC', 'PS3', 'Xbox 360', 'Wii', 'DS' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen' |
| Storbritanniens censurbetyg | '18+','18+','18+','18+','18+' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |