211service.com
Dead Rising 3 recension
Fördelar
- Att döda zombies är okomplicerat roligt
- Fixar så många av Dead Risings problem
- Känns nästa generations omfattning
Nackdelar
- Alldeles för många hämta-uppdrag
- Karaktärer grövre än älskvärda
- Saknar personlighet
Fördelar
- + Att döda zombies är okomplicerat roligt
- + Fixar så många av Dead Risings problem
- + Känns nästa generations omfattning
Nackdelar
- - Alldeles för många hämta-uppdrag
- - Karaktärer grövre än älskvärda
- - Saknar personlighet
Vissa nya zombiespel har framgångsrikt berättat historier med känslomässig tyngd. The Walking Dead och The Last of Us kommer direkt att tänka på. Men när jag skapade min elektrifierade trädgårdskratta för att riva sönder sönderfallande lik, visste jag att Dead Rising 3 aldrig skulle få en tår i ögat, inte ens i dess beklagliga stunder av allvar. Vad jag förstod är att, precis som föregående avsnitt i Capcoms zombie-slasher, skulle denna exklusiva Xbox One förse mig med tusentals och åter tusentals zombies att massakrera på underhållande sätt, vilket ger mig njutning via kvantitet, med mindre tonvikt på kvalitet.
Nick Ramos från Dead Rising 3 är en tillräckligt trevlig kille att vara fast med i en annan zombieapokalyps. Han är den typen av trevlig spelhuvudperson som kommer att engagera sig i otaliga hämta-uppdrag, allt i namnet av att rädda den som ännu inte är en zombie i staden Los Perdidos i Kalifornien. Precis som tidigare DR-hjältar vill Nick bara hjälpa vem han kan, döda vem han måste och överleva en konstig konspiration. Nicks berättelse – såväl som den skaran av galningar som han måste ta itu med – fungerar för Dead Risings udda blandning av komedi, sociala kommentarer och direkt gore, men den blir aldrig riktigt djupare än din genomsnittliga B-filmintrig.
På gott och ont, Dead Rising 3:s berättelse håller sig till franchisens fåniga rötter, men det här spelet gör det till sist avskaffa många av seriens största fel. Tidigare bidrag kändes ofta som att de straffade dig för att du ville ha kul med deras intressanta inställningar. Visst, du kanske har fastnat i ett stort rum med dussintals föremål som kan dela upp en zombies huvud, men först var du tvungen att svara på din ständigt ringande walkie-talkie.
Dead Rising 3 kastar ut allt det där. Även om det finns en tickande klocka för hela kampanjen, ger historien dig mer än tillräckligt med tid att hämta andan och/eller halshugga ett odöda fotbollslag. Sidouppdragen är fortfarande tidsinställda, men annars sätter du ditt eget schema, och spelet ger dig inte en enorm skuldresa för att ha roligt under den tilldelade tiden. Och laddningen - när väl DR:s pacing - är praktiskt taget borta.

Hantverkssystemet förlorade också några av sina mer masochistiska egenskaper. Nick kan kombinera hushållsartiklar för att skapa zombieklippare med tejp som är mycket effektivare än ditt genomsnittliga basebollträ eller maskingevär. Och till skillnad från sina föregångare kan Nick bygga saker var som helst när som helst, så länge han har föremålen till hands. Denna effektivisering av Dead Risings mer ansträngande aspekter gör att spelare kan fortsätta med det roliga med att slå zombies till en blodig massa. Det hela ger en fantastisk första timmar av ett spel som tar cirka 15 timmar att verkligen slå.
Nästa generation? Ja och nej 
Som ett skyltfönster för helt ny hårdvara är Dead Rising inte så flashigt, ibland med grafik som ser ut som 360-grafik med ett nytt lager HD-färg. Men när du tar in den stora mängden saker på skärmen hela tiden med så lite laddning och tekniska hicka, är den faktiska nästa generationens kraft i Dead Rising 3 mer uppenbar. Och zombiesna har förvånansvärt mycket detaljer när deras organ exponeras.
Som sagt, efter din 3 000:e exploderade odöda skalle börjar du fråga dig själv om det finns mer bakom Dead Rising 3. Och när du väl har dödat din 10 000:e zombie vet du svaret: nej, inte riktigt. Du kommer sannolikt att spendera ett bra tag med att förundras över antalet zombies på skärmen och njuta av de många verktyg du har för att döda dem, men så småningom kommer de walking dead att bli alltmer irriterande hinder för de många, många hämta-uppdragen som Nick gör. Det är sällsynt när berättelsen inte låter Nick springa från ena sidan av staden till den andra för någon annans fördel.
Och den stora mängden irriterande apportuppdrag förvärras av Dead Rising 3s inställning. Los Perdidos är förvisso stor för ett spel i öppen värld fyllt med otaliga föremål och monster, men den stora mängden fastigheter gör att du spenderar för mycket tid på att köra från den ena änden till den andra och tillbaka igen för att slutföra de många uppdragsmålen. Jag skriker inte längre på min TV i ilska för att jag missade en handlingspunkt på bara några minuter, men jag am skriker till himlen eftersom jag (för fjärde gången i rad) måste köra till andra sidan stan för att slutföra det senaste uppdraget.
Att ständigt köra genom Los Perdidos gator gav mig tid att ta in dess intetsägande. Tidigare miljöer av gallerior och kasinon var livliga och fulla av personlighet, även om de var mycket mindre än Dead Rising 3:s stad. Los Perdidos har charmiga fickor i en och annan vuxenbokhandel eller fyrverkerilager, men mycket av staden är bara grått, utbombade och i brand, så att resa på gatorna blir alltmer ett tjafs.

Samma brist på personlighet gäller för de många människor du kommer att träffa i Los Perdidos. Både bossarna du slåss mot och åskådarna du hjälper visar nyanser av personlighet, men de flesta känner att deras humor försvann på vägen från befruktning till avrättning. Pornografen som planerar en vuxenfilm helt och hållet av zombier kan ha verkat rolig någon gång, men verkligheten är förbluffande olustig. The Psychos lider värst, eftersom de en gång löjliga bossarna helt enkelt är avskyvärda istället för underhållande grova, även om Dead Rising 3 har en av de mest vidriga (men inte roligaste) bosskamperna jag någonsin spelat.
Dead Rising 3 utmärker sig med vad den gör bäst, vilket främst är att döda zombies på djupare sätt när dina färdigheter att döda odöda växer över spelet. Och det är smidigare än någonsin att maximera den där kvalitetstiden med att motorsåga en zombie på mitten. Ändå förstärker bristen på stridsproblem bara bristerna i skrivandet och bristen på uppdragsvariation. Dead Rising är närmare än någonsin att förverkliga sin fulla potential, men dess många misstag gör det klart att det inte riktigt är där än.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 17,49 USD hos Amazon $37,28 hos Amazon 104,51 USD på WalmartDead Rising 3 har gjort sitt varumärke för zombie-dräp så roligt som möjligt, men det måste fixas mycket mer än så innan det blir kungen av de odöda.
Mer information
| Genre | Överlevnadsskräck |
| Beskrivning | Zombier, öppen värld, föremålsframställning, zombies, överlevnad, flyganfall, zombies. |
| Franchisenamn | Dead Rising |
| Storbritanniens franchisenamn | Dead Rising |
| Plattform | 'PC', 'Xbox One' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen', 'Mogen' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |