Dead Space-remakestudion arbetar också med ett oanmäld berättelsedrivet spel

Dött utrymme

(Bildkredit: EA)





Det ser ut som att studion bakom den kommande Dead Space-remaken har ett annat projekt på gång: ett nytt spel med stark tonvikt på story.

Avslöjandet kommer via en platsannons för en narrativ regissör på Motive Montreal, som ber potentiella sökande att 'gå med oss ​​i de tidiga stadierna av ett spännande nytt projekt där berättelsen spelar en central roll', som upptäckts av GameRant . Läs brett, detta kan också beskriva Dead Space-remaken som vi redan vet att Motive arbetar med. De andra rollerna som specifikt rekryteras för att arbeta med Dead Space-remaken nämner Dead Space i titeln på listan, och remaken är förhoppningsvis för långt i utvecklingen vid denna tidpunkt för att vara i de tidiga stadierna av berättelseskapandet.

Ytterligare en jobbannons för en speldesigner beskriver en roll 'fokuserad på strid och AI för att gå med i vårt team på de tidiga stadierna av ett nytt AAA-projekt', vilket troligen syftar på samma sak. Sammantaget kan vi ana att Motive arbetar på ett nytt projekt parallellt med Dead Space-remaken som kommer att ha en stark tonvikt på berättelse, såväl som kamp mot AI-drivna fiender.



Innan det registrerade sig för en turné på Dead Spaces USG Ishimura, var Motives två tidigare projekt Star Wars Battlefront 2 och Star Wars Squadrons. Det skapade till stor del enspelarkampanjen för den förstnämnda i samarbete med huvudutvecklaren DICE. Det är klart att studion har byggt upp mycket muskler för sci-fi-berättande vid det här laget, men vi får vänta och se om den trenden fortsätter oavsett vad det här nya projektet visar sig vara.

På tal om muskler, den Dead Space-remaken kommer att introducera ny peeling-teknik som kommer att göra sönderdelningsnekromorfer ännu grövre (på ett bra sätt).