211service.com
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles förhandsvisning: Formas till att bli en perfekt arenabaserad bråkare
(Bildkredit: SEGA)
Åh, att vara en anime-huvudperson. Du kan sväva utan ansträngning genom det fria som vinden själv, skära och stansa dig igenom träd och byggnader med elegans, och skrika när du behöver ta saker till nästa nivå och bli ännu kraftfullare. Det är inte Tanjiro Kamado i Demon Slayer.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles huvudperson är inte förkroppsligandet av varje anime-huvudperson under de senaste 20-åren, utan snarare den direkta motsatsen till allt du kan förvänta dig att en animes ledande man ska vara. Han är svag, han är ung, han är full av tvivel, och han kämpar regelbundet mot saker som han inte kan kontrollera i livet, nämligen att hela hans familj slaktas i händerna på hans nyligen demoniska yngre syster.
Tanjiro Kamado framställdes aldrig som oövervinnerlig i författaren Koyoharu Gotouges episka mangaserie, och den nya bråkaren från CyberConnect2 spelar in i detta. Hinokami Chronicles fungerar som en 3D-arena-bråkare och ställer vår heroiska Tanjiro mot vänner som Zenitsu och Inosuke, mentorer som Urokodaki och fiender som den sadistiska Rui, allt inom gränserna för en actionfylld arena, där lagkamrater kan ta sig in och ut med en knapptryckning genom 2-mot-2-strider.
Tanjiro är på mycket jämställda villkor med vänner och fiender. Varje karaktär har samma få attacker och förmågor i sin arsenal: det finns dina vanliga snabba attacker att kedja ihop, andningsbaserade tekniker som varierar i estetisk men inte praktisk användning mellan varje användare, en snabb dash-strike-teknik och slutligen de dödliga och flamboyant ultimat förmåga. Hinokami Chronicles som har relativt få förmågor för spelare att bemästra gör det inte bara att det känns mycket mer tillgängligt för den bredare Demon Slayer-publiken (och hej, det finns en massa av dem), men jämnar också tematiskt spelplanen med Tanjiro som regelbundet är en underdog mot mer kraftfulla fiender.
Skrämmande fiender och exakta pareringar

(Bildkredit: SEGA)
Där saker och ting blir lite mer spännande är pareringssystemet. Det här systemet kräver att du trycker mot allt du instinktivt vill göra när du står inför en inkommande attack, står på dig och snabbt lutar en analog spak i perfekt synkronisering med höger stötfångare, för att ta bort en sista sekunds avböjning och lämna din fiende öppen för en motattack. Det är förvånansvärt svårt att spika, och fungerar som ett härligt litet djup för veteranspelare att försöka bemästra.
Det är nästan synd att det inte finns några demoniska fiender att ta en tur i The Hinokami Chronicles. Du är begränsad till att spela som Tanjiro och hans allierade, men även då är spelets spellista nästan uteslutande begränsad till svärdsförare som Rengoku och Tomioka. Tanjiros äventyr har några galna allierade bland dem, inklusive karaktärer som kan utöva telekinesis och få tillbaka lemmar i farten, och det skulle ha varit otroligt roligt att spela som demoner som Sasamaru Temari, som lobbar dödliga volleybollar genom luften, men tyvärr är de alla frånvarande från den spelbara listan. Det är värt att notera att spelbara demoner som Temari kommer till The Hinokami Chronicles efter lanseringen, men för tillfället känns den här listan lite barben.

(Bildkredit: SEGA)
Men utanför de kaotiska arenastriderna låter The Hinokami Chronicles spelare utforska små öppna nivåer med förgrenade vägar med valfritt innehåll. Du kommer att få en checklista med valfria områden när du går in i ett område, som Northwest Town som faller offer för träskdemonen, till exempel, och det är upp till dig att avgöra om dessa ledtrådar är värda att följa eller inte.
En ledtråd kan ge dig uppgiften att föra bort bekymmerslösa medborgare från gatan och in i säkerheten i deras hem, eller en annan kan få dig att hitta varje sårad Demon Slayer Corps-prov på Wisteriaberget. Dessa är inte missade alternativ med allvarliga konsekvenser om du avstår, utan snarare intriger som låser upp kosmetika som profilbilder eller slogans för dina Hinokami Chronicles online. Att knyta in-mission-mål till kosmetika som denna är ett snyggt litet drag och uppmuntrar verkligen de som är genomsyrade av kunskap om Gotouges saga att leta efter varje extra.
Förtjusande samlarföremål i spelet

(Bildkredit: SEGA)
Hinokami Chronicles erbjuder faktiskt variation i vägen för narrativ design. Istället för att avslöja allt för spelaren i den kronologiska ordningen för Gotouges manga, klipper CyberConnect2s bråkare bort flashback-scener och sammanfogar dem som samlarobjekt inom varje öppen nivå, och visar händelser som anspelas på under huvudhistorien. Det är bara ytterligare ett bra skäl för dem som vill se och uppleva allt som The Hinokami Chronicles har att utforska vid varje tillfälle de ges.
Det hjälper också att The Hinokami Chronicles bokstavligen retar dessa upplåsbara berättelsescener i huvudberättelsemenyn. Tanjiros resa är uppskuren i bågar, precis som den skulle vara i mangakapitel, allt från den tragiska och hemska upptäckten av hans familjs bortgång, hela vägen till händelserna i Infinity Train-bågen. Varje båge har sin egen dedikerade skärm med en central berättande väg, men en förgrening av dessa är de låsta minnescentrerade scenerna, som lägger till en härlig liten extra bakgrund till Tanjiro och hans kamrater.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Chronicles håller på att formas för att bli en perfekt arenabaserad bråkare för horderna av hungriga Demon Slayer-fans där ute. Även om listan känns lite begränsad i omfattning just nu, är det trevligt att veta att spelbara demoner garanteras längre fram. Det finns mycket att tycka om i hur Hinokami Chronicles presenterar sin berättelse, till och med för veteraner från Gotouges manga-saga, och det slutliga paketet ser säkert ut som ett trevligt sätt att fördriva timmarna tills animen kommer tillbaka senare i år.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles lanseras den 13 oktober för PS5 , PS4, Xbox Series X, Xbox One och PC. För nu, varför inte kolla in vår kommande PS5-spel runda upp?