Destiny 2 Cosmodromes expansionsplaner lades ner för att fokusera på nytt innehåll

Destiny 2 Cosmodrome

(Bildkredit: Bungie)





Bungie planerar inte längre att utöka Cosmodrome-patrullzonen i Destiny 2 och kommer istället att prioritera nytt innehåll för kommande säsonger.

'När vi närmade oss Beyond Lights lansering blev det klart för oss att vi hade ett val att göra,' sa Bungie i sin senaste blogginlägg . 'Efter att ha återställt alla tre ursprungliga strejkerna, investerar vi mer tid och resurser för att få Cosmodrome till D1-paritet eller byter vi fokus till att bygga nya upplevelser för år 4 och därefter? Med tanke på att vi trodde att vi hade uppnått våra ursprungliga mål och att vi kände till communityn och teamets önskan om nytt innehåll, valde vi det senare alternativet.

'Men när vi tog det beslutet misslyckades vi med att korrekt uppdatera dina förväntningar på hur långt Cosmodrome-upplevelsen skulle förlängas och det var ett misstag. Så, för att klargöra saker och ting: Med Devil’s Lair och Fallen S.A.B.E.R. strejker som återkommer, vi har inga aktiva planer på att lägga till mer till Cosmodrome än vad som finns där [och] kommer att fokusera på nya uppdateringar överlag.'



När Destiny Content Vault först tillkännagavs, Bungie skisserade en färdplan för hur äldre innehåll skulle vara ovalvt, från och med lanseringen av Cosmodrome i Destiny 2 och leder till återkomsten av Vault of Glass (som fortfarande är planerad till en tid under år 4). I den första fasen av planen återvände en klassisk Strike och en del av Cosmodrome – vad som för närvarande går att utforska i spelet – tillsammans med Beyond Light, medan fas två lade till två nostalgiska Strikes i säsong 13. Men fas tre, som skulle se Destiny 2:s versionen av Cosmodrome 'utformad till ungefär Destiny 1 Year-1 parity' har nu avbrutits.

Med andra ord, Destiny 2:s Cosmodrome blir inte större. Bungie har inga planer på att utöka patrullzonen eller lägga till mer stödjande innehåll till destinationen som Lost Sectors eller uppdrag. Istället kommer det att fokusera på nytt innehåll för kommande säsonger. Bungie hävdar dock att de 'kommer att fortsätta använda Destiny Content Vault för att driva variation i livespelet i framtiden.'

Personligen kan jag inte säga att jag är fruktansvärt besviken över den här nyheten. Cosmodrome var en trevlig hit av nostalgi, men precis som nya vapen är bättre än återutgivna vapen, är nytt innehåll bättre än äldre innehåll.



Destiny 2 crossplay är även planerad att lanseras i år.