Destiny 2 putsar Vex Mythoclast, scoutgevär och handkanoner i PvE, nördar speciella vapen i PvP

Destiny 2

(Bildkredit: Bungie)





Bungie retade ett medley av Destiny 2-sandlådeändringar i en podcast nyligen, inklusive PvE-buffer för scoutgevär, handkanoner, maskingevär och den nyligen återutgivna Vex Mythoclast.

Firing Range är en vanlig podcast med framstående Destiny 2 PvP-innehållsskapare: CammyCakes , Nedfallsspel , Cool kille , Merculas , och Drewsky . Showens senaste avsnittet (som har praktiska anteckningar i detta Reddit inlägg från Hawkmoona_Matata) presenterade Destiny 2-sandlåde-disciplinledaren Kevin Yanes och vapenfunktionsledaren Chris Proctor, som berörde allt från Bungies initiala planer för Stasis, resonemanget bakom de kommande Stasis-nerfarna, balansläget i PvP och en mängd olika vapenbyten. .

Det fanns massor av nya detaljer i den nitty-gritty matematiken och designen, men mycket av Yanes och Proctors input stämde överens med tidigare tillkännagivanden från Bungie. Stasis börjar bli nervös över hela linjen, toppträdet Dawnblade är för bra i PvP, förmågor är helt och hållet för kraftfulla i PvP, och så vidare. Nyheten om specifika vapenbyten var dock en välkommen överraskning. Vi hörde nyligen att maskingevär får ett uppsving eftersom de inte fyller sin roll som ett tungt vapen, men vi vet nu att handkanoner och scoutgevär också kommer att få en stöt i PvE specifikt.



Dessa buffs går tillbaka till förändringar som introducerades i 2019 års Shadowkeep-expansion. Enkelt uttryckt, dessa förändringar gjorde fiender tankar och headshots svagare. Huvudskottsskadan återställs inte, men den kommer att 'lindras' på vissa vapen. Denna nerf träffade många arketyper av handkanoner och scoutgevär särskilt hårt, vilket fick dem att göra det nästan grundläggande fiender i ett slag, men lämna dem med en irriterande fläck av hälsa som krävde ett uppföljningsskott. Skadeförmåner kunde komma runt detta, men jämfört med upplevelsen före Shadowkeep av att smidigt headshotta svaga fiender, kändes resultatet alltid klumpigt. Spelare har klagat på känslan av precisionsvapen sedan dess, så förhoppningsvis får denna efterlängtade buff huvudskott att kännas mer givande för dessa vapen.

Destiny 2

(Bildkredit: Bungie)



Två kontroversiella exotiska vapen håller på att finjusteras också. Den första, Dead Man's Tale, har blivit ett hot inom PvP och är fortfarande ett starkt val i de flesta PvE-aktiviteter. Följaktligen blir det nervöst senare i Season of the Splicer. Bungie gick inte in på så mycket detaljer om nerf, men föreslog att mus- och tangentbordsspelare borde känna effekterna mer än controller-användare, vilket antyder att Dead Man's Tales dödliga hip-fire-precision kommer att få en träff.

I den andra änden av spektrumet, Vex Mythoclast, ett ikoniskt Destiny 1 exotiskt fusionsgevär som återinfördes när Vault of Glass-raiden lades till Destiny 2, är på väg att bli en buff. Den uppdaterade versionen av Vex Mythoclast underpresterar på i stort sett alla sätt, som Bungie erkände, så den planerar att ge den ett uppsving redan nästa säsong, även om den exakta timingen på buffen fortfarande är i luften.

När vi tittar längre fram nämnde Bungie speciella ammunitionsförändringar som kommer till Destiny 2 PvP tillsammans med förmågasförändringar. Bungie har gått fram och tillbaka när det gäller tillgången till speciell ammunition genom Destiny och Destiny 2, och det verkar som om vi återigen har kommit till punkten att specialvapen är för dominerande för komfort (vänligen agera förvånad). Bungie säger att det kommer att titta på hur lätt det är att använda ett speciellt vapen som primärt, men sa inte när ammunitionsbyten kommer att komma.



En Destiny 2-spelare köpte en webbplatsdomän bara för att tillägna den till baby Fallen .