211service.com
Deus Ex: Mankind Divideds slut(ar) kommer inte att vara flervalsalternativ
Avsluten är svåra. Få människor vet förmodligen det bättre än Mary DeMarle, verkställande narrative director för Deus Ex: Mankind Divided och huvudskribent i Human Revolution. Det senare spelet gav dig ett val mellan fyra olika slut, som var och en måste vara en trovärdig kurs för Adam Jensen att ta. Var och en var tvungen att leverera vad spelarna hoppades på samtidigt som de överraskade dem.
Dessa fyra avslut skilde sig något beroende på hur Jensen betedde sig under hela spelet - uppenbarligen hade var och en en bra, ond och neutral variant. Men det räckte inte för många spelare som tyckte att de val de gjorde genom hela Human Revolutions berättelse borde ha varit mer framträdande i slutsatsen. Mankind Divided borde vara mer tillfredsställande för dessa spelare, förklarade DeMarle i en videointervju med GR+:s Anthony John Agnello.
'För att på Human Revolution hade vi allt kommit till det ögonblick där det är en knapptryckning i slutet av spelet, och det utlöser en av de olika avsluten,' sa DeMarle. 'Men på den här tittar vi faktiskt på 'ok, vi kommer att ge dig olika handlingar och olika val, och du går olika vägar, och hur går det?'
'Så när du omfamnar alla dessa mångfacetterade, förgrenade val, et cetera, blir det svårt nog. Och att sedan få in den uppfyllelsen av vad karaktären vill, det blir väldigt utmanande. Och jag kan inte riktigt ge dig en formel för att göra det, allt handlar om konstant iteration, konstant spel och konstant känsla för karaktären och spelarupplevelsen.'
Du kan se hur din egen berättelse utspelar sig när Deus Ex: Mankind Divided kommer ut i butik den 23 februari 2016. Och om du vill ha en helt annan sorts förstapersonsberättelse (som fortfarande spelar Elias Toufexis) kan du hämta Far Cry Primal samma dag.
Har du sett något nyhetsvärde? Berätta för oss!