211service.com
Diablo 3 on Switch är den perfekta porten för lokalt samarbetsdräp av demoner - även på en enda Joy-Con
Jag har så omhuldade minnen av att spela Diablo 2 på LAN-party-manér, slita mig igenom helvetesspår med vänner och febrilt snappa upp loot-droppar när de slängde sig ner på marken. Så det är förtjusande att se den andan av lokalt demondräpande co-op leva kvar i Diablo 3: Eternal Collection på Nintendo Switch , Blizzards triumferande återkomst till en Nintendo-konsol planerad till i höst. Efter att ha gått hands-on med Gamescom 2018-demon av Switch-porten, är det tydligt att Diablo 3 på Switch framgångsrikt packar upp allt det frenetiska nöjet med sina PC-, PS4- och Xbox One-motsvarigheter på den bärbara skärmen.
För Nintendo diehards som ännu inte har välkomnat Lord of Terror i sina liv, erbjuder Diablo 3: Eternal Collection en svindlande mängd innehåll. Alla betydande tillägg och välkomstfinesser av expansionerna Reaper of Souls och Rise of the Necromancer ingår här, för totalt sju klasser som kan spelas på väldigt olika sätt tack vare de olika Skill- och Rune-byggen du kan byta mellan när som helst tid. Diablo 3 kan ha haft en stenig lansering långt tillbaka 2012, men dess nuvarande form är en bottenlös brunn av intensiv, polerad action oavsett om du åker solo eller i en hel fest med fyra personer. Auktionshuset för riktiga pengar är ett minne blott i det avlägsna förflutna, och det finns alltid något nytt att satsa på, oavsett om det är att rulla en ny karaktär för de vanliga temasäsongerna eller optimera den perfekta konstruktionen för att tänja på dina gränser för att röja fängelsehålor i den helt randomiserade Nephalem Rifts.
Att ta med Diablo 3 till Nintendo Switch (komplett med exklusiva godsaker med Zelda-tema) var bara vettigt, och seniorproducenten Pete Stilwell säger till mig att det var ganska enkelt att göra övergången. 'Vi hade redan gjort så mycket av det utmanande arbetet när vi tog det från PC till Xbox och PlayStation', säger Stilwell. 'Utmaningarna vi stötte på var att bara komma till en ny plattform och se till att serversaker fungerade, se till att vi körde på vårt mål på 60 bilder per sekund och sånt.' Och Nintendo var glada över att hjälpa Blizzard med eventuella hinder för att få spelet till Switch. 'Nintendo har faktiskt varit riktigt häftigt', säger Stilwell med ett leende. 'Det finns, tror jag, ett band, eftersom de också är en första typ av studio, och de var superglada över att ha den här produkten, eftersom den erbjuder något som de inte riktigt har i det utrymmet ännu.'
Genom ren slump - eller en delad stämning med magi - valde associerade producenten Matt Cederquist och jag båda att spela som maxnivå-trollkarlar i vår snabba körning av Switch-demon. Och oavsett hur många explosiva trollformler, blixtlasrar och kraschande meteorer som fyllde skärmen vid ett givet ögonblick, sprang allt kaos med perfekt jämna 60 bilder per sekund på en odockad switch. I skärmdumpar ser den 720p odockade/960p dockade upplösningen lite suddigare ut än mina minnen från PC-versionen - men personligen ser texturerna och effekterna alla bra ut, särskilt på den lilla skärmen. Du och tre andra vänner som äger Switch kan slå dig ihop via lokal, Bluetooth-aktiverad multiplayer, samlas runt en enda Switch med fyra kontroller anslutna, eller slå sig samman via internet om du prenumererar på den kommande Nintendo Switch Online-tjänsten. Du kan också spela offline om du föredrar det - och närhelst din Switch har en onlineanslutning, laddar den upp dina karaktärer som en molnlagring, så att du kan använda dem om du kommer till en väns hus för att dräpa demoner på deras Switch. .

När det kommer till kontrolleralternativ har Switchen massor - och du kan till och med kasta alla dina förmågor via en individuell Joy-Con, förutsatt att det inte krampar dina händer. 'Det var unikt att få det bara till Joy-Con enbart, eftersom det bara är ett annat problem, så vi var tvungna att experimentera med det lite', säger Stilwell. 'Ett av teamen vi arbetade med på det här är Iron Galaxy, som gjorde det Skyrim hamn , så vi lutade oss mycket på deras kunskap.' Om du bara har spelat Diablo 3 på PC kanske du inte är medveten om det konsolexklusiva undanflyktsdraget, som låter dig snärja med höger spak för att undvika inkommande attacker. Naturligtvis har en Joy-Con bara en pinne - så nu kan du snärta med den lilla kontrollen för att undvika åt vilket håll som helst, vilket säkerligen kommer att vara till hjälp i särskilt frenetiska sektioner. Om jag får chansen kommer jag fortfarande alltid att ta Pro Controller, och detsamma gäller Stilwell – men det är trevligt att fyra hjältar klarar sig på bara två uppsättningar Joy-Con.
Du kommer inte att kunna porta över någon av dina karaktärer från PC- eller andra konsolversioner, och det finns inte heller något korsspel mellan de många plattformarna för närvarande. Men för veteraner som vill höja Hell on the Switch är allt innehåll – framför allt det slutspelsvänliga äventyrsläget – upplåst från början. Med mängden oändligt återspelbar action som erbjuds, borde Diablo 3: Eternal Collection ge Switch-ägare allt det isometriska demondräp de kan hoppas på, och den flummiga känslan som är inneboende för att köra fängelsehålor i bråkigt lokalt spel. Och när det gäller denna port som skapar ett prejudikat för andra Blizzard-egenskaper som kommer till Switch - framför allt Overwatch, som har blomstrat konsolkonkurrensen - verkar Stilwell hoppfull. 'Jag tror att vi verkligen har fått några värdefulla läror från det här, och det finns alltid möjligheter till andra saker', säger han smygt.
För fler Switch-spel att se fram emot, kolla in alla kommande Switch-spel för 2018 (och vidare).