211service.com
Diablo 3: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition recension
Fördelar
- Crusader-klassen är spektakulär i både spel och karaktär
- Adventure Mode blåser nytt liv i gamla miljöer
- Byteöversyn gör att döda monster så mycket mer glädjande
Nackdelar
- Akt 5 är mer ett kort mellanspel än en episk slutsats
- Råmängd nytt innehåll kanske inte motiverar expansionens prislapp
Fördelar
- +
Crusader-klassen är spektakulär i både spel och karaktär
- +
Adventure Mode blåser nytt liv i gamla miljöer
- +
Byteöversyn gör att döda monster så mycket mer glädjande
Nackdelar
- -
Akt 5 är mer ett kort mellanspel än en episk slutsats
- -
Råmängd nytt innehåll kanske inte motiverar expansionens prislapp
Diablo 3: Reaper of Souls känns mindre som seriefinalen i ditt favoritprogram och mer som ett spännande engångsavsnitt. Och när det gäller expansioner är det helt okej. Om du har spelat D3 igen i väntan på allt nytt innehåll, kanske du saknar det. Men för dem som har tappat kontakten med Diablo 3, polerar Reaper of Souls spelet till beroendeframkallande döda-och-plundra-perfekt, vilket gör detta till det roligaste spelet någonsin varit.
Sedan du dödade Diablo (ännu en gång) i slutet av Diablo 3, ställer Reaper of Souls dig mot en ny skurk: Malthael, en fallen ärkeängel som ser mänskligheten som ett gissel på skapelsen. Som Nephalem, alias folkets mästare, måste du slå tillbaka mot Malthaels armé av skördemän och deras uppfostrade hantlangare i den tillagda akt 5, med början i den brinnande staden Westmarch. Medan du hackar och skär dig igenom läskiga kyrkogårdar, bevuxna träskmarker, mystiska ruiner och andra världsliga slagfält, kommer du att uppskatta alla hemska små detaljer (som gränder som svämmar över av döda kroppar) och den onormala färgpaletten av brunt, lila och djupt blått. . Akt 5 kanske bara har en handfull nya miljötyper, men majoriteten av dem känns markant annorlunda från Diablo 3-vyerna som du utan tvekan har spelat ihjäl vid det här laget.

Om du letar efter en episk berättelse som avslutar kriget mellan änglar och demoner, kommer Reaper of Souls handling att vara lite av en besvikelse. Genom att chatta med dina följare från det föregående spelet får du tillgång till snygga uppdrag i lojalitetsstil som främjar deras subplots. Tyvärr känns dessa irriterande olösta, även om de erbjuder en välkommen bit av bakgrundshistoria. Den övergripande handlingen om Malthael känns på liknande sätt serialiserad: du får en intressant inblick i dödsängelns mentalitet, men akt 5:s slut blir abrupt och ofullständigt. Med alla cliffhangers känns det som att inga försök gjordes att dölja det faktum att--om allt går enligt plan--denna expansion är bara en av många. Hej, det är åtminstone en chefskamp mot en bazooka-svingande fallen ängel längs vägen.
Även om tilläggsakten är tillräckligt underhållande, är den nya Crusader-klassen lätt Reaper of Souls största styrka. Den här tallriksklädda riddaren engagerar helvetesspawn från närstrid eller mellanklass – men vad du än väljer är korsfararens fokus alltid på att slåss mot enorma grupper av fiender på en gång, dra upp skada med din sköld innan du använder svepande AoE-förmågor för att förinta dina fiender. Att slå demoner med himlens näve eller rensa ut ett rum med Blessed Hammers gjorda av helig energi ser rättfärdigt ut och känns rättfärdigt, och korsfararens kombination av kraftfull styrka, trollformler och allierade-räddande förmågor gör det till ett trevligt tillägg till Diablo 3:s lista. .


Om du var vagt intresserad av soffco-op av Diablo 3 på konsoler, men avvaktade av någon anledning, är Ultimate Evil Edition en stark anledning att äntligen ta steget. Det paketeras i originalspelet med allt från Reaper of Souls-expansionen på toppen, och ger hack-'n'-slash-kul till PS4 och Xbox One förutom PS3 och 360. Om det är i PC-versionen-- Äventyrsläge, Nephalem Rifts, vad har du - det är här, inklusive uppdaterade patchar så att du inte kommer att känna att du går miste om framtida förbättringar. Crusader-klassen spelar fantastiskt på en handkontroll, med dess förmåga att vada in i striden, suga upp massor av skador och knacka monster tills ingen blir stående. Precis som tidigare gör det omedelbara inhoppningssamarbetet det enklare och exponentiellt roligare att döda demoner för flera spelare.
Utöver Crusaders uppmuntrande spelstil är de också några av de mest välskrivna karaktärerna i spelet. Både de kvinnliga och manliga röstskådespelarna från Crusader är suveräna, och porträtterar krigare med en djupt stående lojalitet till en religiös tro utan att vara övernitiska eller fanatiska. De är empatiska utan att kännas mjuka och har en förkärlek för att göra kvicka observationer som verkligen fick mig att skratta. Att lyssna på korsfararens dialog i alla akter (ja, det är mer än bara akt 5) är en njutning, och deras kunniga kommentarer låter avgjort mer självmedvetna och relaterbara än det gränsöverskridande löjliga sjudandet av demonjägaren eller trollkarlens högfärdiga skämt. .
När du väl har erövrat Act 5:s sex timmars berättelseinnehåll, är det nymodiga äventyrsläget där för att förlänga din njutning av Diablo 3:s otroligt roliga kärnspel. Istället för att skicka dig längs en linjär, handlingsdriven väg, klipper Adventure Mode bort nästan varje berättelseaspekt och tilldelar dig Den of Evil-liknande uppdragen, vilket uppmuntrar dig att hoppa runt i miljöerna och döda monster hur du än vill. För att piffa till det kommer du att stöta på Cursed Chests, tidsinställda miniutmaningar som ger en fin topp i svårighetsgrad förutom alla elitmonsterpaket. Mellan det omarbetade svårighetssystemet (en spelförändrande förbättring som vi diskuterade i vår uppdaterade Diablo 3 recension ) och hög täthet av fiender i Adventure Mode, det finns aldrig ett tråkigt ögonblick.

Toppen av Adventure Mode är Nephalem Rifts, slumpmässiga handskar som vevar kaosmätaren hela vägen upp (på ett bra sätt). Dessa fängelsehålor ger ett slags spännande, oförutsägbart nöje, där skrämmande utmaning (ett urval av galet hårda bossar och elitpaket) blandas med spännande empowerment (nya Pylon-helgedomar som ger absurda tillfälliga buffs som max movespeed eller 400 procent skada). Som helhet känns äventyrsläget som den perfekta facilitatorn för Diablos beroendeframkallande actionmärke: få byte så att du kan döda monster snabbare så att du kan få mer cool byte.
Och det finns gott om coola byten. Loot 2.0-systemet (som påverkar både Diablo 3 och Reaper of Souls) är världar bättre än det tidigare arrangemanget. Varje droppe känns värt besväret, från de tidigare skitbra gråa och vita vapnen som nu fungerar som grundläggande hantverksmaterial till de spännande nya legendariska föremålen, som kommer packade med några byggnadsföränderliga buffs. Uppgraderingar kommer med en mycket bättre takt; du får precis tillräckligt med tid för att fästa dig vid dina bästa föremål innan du hittar ännu bättre byte, så att du inte blir trött på nya redskap. Det är häpnadsväckande hur mycket denna relativt lilla förändring förbättrar Diablo 3, så att spela på vilken nivå som helst alltid känns givande och engagerande. Mindre spelförändrande--men fortfarande uppskattad--är Myriam, den nya Mystic-hantverkaren som ser till att du kan njuta av din utrustning till fullo, så att du kan justera lite statistik eller ändra dess utseende till något som passar med vilken outfitensemble du än har pågår.

Att tillskriva ett poäng till Reaper of Souls är knepigt. Det är ett spel som jag starkt skulle rekommendera till alla, men ur ett kostnadsanalysperspektiv känns det som att några av expansionens framstående aspekter (Loot 2.0, rejiggered svårighetsgrad och auktionshusets avveckling) redan är tillgängliga för dem som äger grundspelet. Som sagt, jag lade runt 30 timmar på spelet på Blizzards testservrar, med all vetskap om att alla mina framsteg skulle raderas - och jag fortfarande peppad på att levela en Crusader igen när expansionen går live. Nej, Reaper of Souls levererar inte den finalitet som Diablo 2: Lords of Destruction gjorde – men när Diablo 3 är så här kul att spela blir mer innehåll automatiskt en bra sak.

Även om Reaper of Souls berättelsetillägg känns för öppna, går den nya Crusader-klassen och äventyrsläget långt för att återuppliva Diablos i sig roliga och beroendeframkallande kärnspel.
Mer information
| Genre | Action RPG |
| Beskrivning | Expansionen till Diablo 3 ställer dig mot Malthael, Dödsängeln, och lägger till den nya Crusader-klassen och ett nivå 70-tak. |
| Franchisenamn | Jäkel |
| Storbritanniens franchisenamn | Jäkel |
| Plattform | 'Xbox One', 'PS3', 'Xbox 360', 'PC', 'PS4', 'Mac' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen','Mature','Mature','Mature','Mature','Mature' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','','','','','' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |