211service.com
Diablo III klassguide
Barbaren
Du vet i stort sett vad du får när du rullar in en barbar... ja, precis vad som helst. De stora djuren krossar sina fiender med en- eller tvåhandsvapen och kan ta absurda mängder skada med sin tunga rustning och höga HP. Deras huvudstatistik, styrka och vitalitet, gör dem båda kraftfulla, biffiga stridsvagnar, som kan hoppa till fronten i kampen om närstridsherravälde. Styrka ökar deras skada och rustning med ett 1:1-förhållande, och varje poäng i Vitality ger dem 28 liv – inte alltför illa, med tanke på att det kommer att finnas gott om föremål med båda dessa statistiker utspridda runt fienderna du kommer att döda.
Solo Build
- Primär: Cleave (ruptur)
- Sekundär: Hammer of the Ancients (Smash)
Åtgärdsfältet:
- Ground Stomp (Wrenching Smash)
- Hämnd (Hämnd är min)
- Call of the Ancients
- Bersärkens vrede
Passiva färdigheter:
Hänsynslös, nerver av stål, blodtörst
Den här konstruktionen är gjord speciellt för att klyva genom horder av fiender medan du flyger solo. Cleave with the Rupture runan spränger fiender när de dör (gör ytterligare skada och får fler att sprängas), och Ground Stomp med Wrenching Smash kommer att dra fiender nära varandra, vilket gör det lättare att ta ner flera fiender samtidigt. Vi rekommenderar också att du väljer två förmågor från Rage-kategorin – Call of the Ancients och Wrath of the Berserker. Senare i spelet lönar det sig inte att ha dem båda, men på nivå 30 ger Berserker dig tillräckligt med en boost för alla situationer, och Ancients-djuren kan tanka och slå vilken fiende som helst med din hjälp.

Gruppuppbyggnad
- Primär: Klyvning (bristning)
- Sekundärt: Seismic Slam (Stagger)
Åtgärdsfältet:
- Ground Stomp (Wrenching Smash)
- Furious Charge (Battering Ram)
- Stridsrop
- Bersärkens vrede
Passiva färdigheter:
Pund av kött, nerver av stål, blodtörst
Denna konstruktion har mycket gemensamt med solobyggnaden med undantag för några viktiga förändringar. Seismic Slam byts in för att bedöva fiender och hålla dem på plats för dina allierade. Furious Charge ersätter Revenge för att låta dig springa in i striden och rädda dina allierade (eller springa ur striden om fienderna är för mäktiga). War Cry byts ut mot sin teamövergripande HP-buff, och Pound of Flesh läggs till i en passiv slot. Pound of Flesh skapar en och annan extra hälsoglob, vilket hjälper dig att hålla ditt lag fullt av liv under strider.

Boss Build
- Primär: Frenzy (sidearm)
- Sekundär: Hammer of the Ancients (Smash)
Åtgärdsfältet:
- Ignorera smärta (Bravado)
- Hämnd (Hämnd är min)
- Stridsrop
- Bersärkens vrede
Passiva färdigheter:
Hänsynslös, nerver av stål, blodtörst
Den här chefsbyggnaden kan se ut som en sammanslagning av färdigheter från Solo- och Group-byggen, och det är för att det är det. Ta färdigheter som War Cry för att ge dina lagkamrater HP, men ta även tag i några själviska förmågor, som Revenge och Ignore Pain. Se också till att byta ut Cleave mot Frenzy, vilket är en slags go-to-boss-förmåga för dess fokus på ett enda mål. Det är också bra att använda Hammer of the Ancients med Smash-runan, bara för att få en superkraftig attack för att ta bort chefens rejäla HP.

Bästa följare
Slyngeln. Eftersom barbaren är närstrid är det bra att ha en pålitlig avståndskaraktär. The Scoundrel passar bra, både för hans ranged och hans sista skicklighet, vilket kan öka spelarnas Critical Hit Chance med några procent.