Disney Infinity recension

En viss montering krävs

Fördelar

  • Den fantastiska kvaliteten på figurerna
  • Blanda franchise i Toy Box-läge
  • Karaktärsspecifika äventyrsuppdrag

Nackdelar

  • Fantasilösa och tråkiga lekset
  • Täta fel och tekniska problem
  • Behöver slipa för att få de saker du vill ha till Toy Box

Fördelar

  • + Den fantastiska kvaliteten på figurerna
  • + Blanda franchise i Toy Box-läge
  • + Karaktärsspecifika äventyrsuppdrag

Nackdelar

  • - Fantasilösa och tråkiga lekset
  • - Täta fel och tekniska problem
  • - Behöver slipa för att få de saker du vill ha till Toy Box
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 29,99 USD på Walmart 29,99 USD på Walmart 30,27 USD hos Amazon

Disney Infinity är en samlarleksakslinje, en världsskapande plattform och ett actionplattformsspel. Det är ett spel där Pirates of the Caribbeans Jack Sparrow kan tävla om Cars Lightning McQueen genom Askungens slott. Det är ett spel där Monsters U's Sully kan smita bakom The Lion King's Pride Rock samtidigt som han har en paintball-kamp med The Incredibles' Syndrome. Det är ett spel där The Lone Ranger's Tonto kan skjuta Aladdins Palace Guards innan han hoppar av en skyskrapa och använder en vingdräkt för att glida i säkerhet. Det är en nyckfull sammanslagning av genrer och miljöer och världar – det perfekta firandet av Disneys förflutna, nutid och framtid. Problemet är att det inte är särskilt roligt.





Innan du spelar måste du koppla in Disney Infinity-basen och fysiskt sätta leksaksfigurer på sina platser och se när de dyker upp i spelvärlden nästan omedelbart. Det är en gimmick, visst, men det är en jävligt bra sådan, och det är något otroligt coolt med att släppa en väldetaljerad, högkvalitativ Jack Sparrow-leksak på en plastromb och se honom dyka upp med en blinkning och ett leende. Även nivåer representeras av fysiska leksaker; ur lådan kommer Infinity-kampanjer för Monsters U, Pirates of the Caribbean och The Incredibles, med varje spelset på cirka fyra timmar.

Även om de alla är en del av samma kärnspel ger alla en förvånansvärt olika upplevelse. Det finns en del underhållning i att slutföra dessa nivåer, men de lider alla av en uppsvällning av fyllnadsinnehåll. Varje fyratimmarskampanj har bara en handfull spännande segment (i synnerhet Pirates of the Caribbeans skeppsstrid är rent roligt), medan de andra tre och en halv timmarna ägnas åt att slutföra vad som motsvarar grundläggande apportuppdrag. Detta är mest uppenbart i The Incredibles' Play Set, som får dig att rusa genom en tråkig stad och slutföra samma få uppgifter. Upprepande uppdrag försämrar också Pirates of the Caribbean och Monsters U-uppsättningarna, men de lyckas båda vara underhållande trots bristen på uppdragsvariation.



Andra problem är ännu mer frustrerande - du kommer att kämpa för att spela i mer än tio minuter åt gången utan att något går fel. Det finns slumpmässiga ramhastighetsfall, vilseledande uppdrag och ett antal tekniska fel som stoppar all fart som spelet får. Bli inte förvånad om du ibland behöver starta om ett uppdrag på grund av en teknisk hicka som gör det oslagbart, och bli inte förvånad om det händer mer än en gång.

Play Sets har dock ett syfte förutom att bara fungera som innehåll – de är en dumpningsplats för kapslar som innehåller anpassningsalternativ som kan användas i Toy Box, det världsbyggande verktyget i Infinity. Även om du inte kan blanda och matcha teman i Play Sets (och hindrar dig från att spela co-op direkt, eftersom det bara kommer med en karaktär från varje franchise), kan du göra vad du vill i Toy Box. Vill du göra ett 2D-plattformsspel där du hoppar på utomjordingar från Toy Story? Enkelt gjort med hjälp av 2D-kameraverktyget. Intresserad av att försöka skapa ett vågbaserat hordliknande läge där du skyddar Scrooge McDucks Money Bin? Fullt möjligt! Toy Box, som koncept, är häpnadsväckande och bör ge dig möjligheten att skapa dina egna scenarier och nivåer.



De medföljande handledningarna gör ett bra jobb med att visa vad som är tekniskt möjligt, men Disney Infinity hålls tillbaka av konstiga designbeslut. När du slutför uppdrag får du tokens som används för att låsa upp slumpmässiga föremål i Disney Vault. Det finns över 1 000 föremål, från den tidigare nämnda 2D-kameran till hundratals andra kosmetiska alternativ för att anpassa din nivå. Däri ligger problemet: för att låsa upp tokens som ger dig snurr vid upplåsning av föremål, måste du mala uppdrag. Det skulle vara bra om allt du kunde låsa upp var rent kosmetiskt, men med tanke på att viktiga verktyg är blandade med hundratals estetiska justeringar, finns det en god chans att du måste spela i dussintals timmar för att få de viktiga verktyg du behöver för att skapa även den mest grundläggande kartan.

Det finns dock mer med Toy Box än skapelseaspekten - du kommer också att kunna dela och ladda ner andras nivåer. Detta ger en glimt av hopp för läget, eftersom det säkert kommer att finnas människor som lägger ner den nödvändiga tiden för att arbeta med verktygen för att skapa roliga upplevelser. Det finns även Adventures in the Toy Box – korta minispel som kan spelas med två till fyra spelare med vilken karaktär du vill. Den medföljande handfullen är roliga (och knepiga, om du siktar på att få högsta poäng), och varje karaktär kommer med sitt eget tema äventyr. Även de som inte har ett eget fristående spelset, som Ralph eller Jack Skellington, kommer att ha roliga nivåer i sina egna världar.



Du kommer att älska Disney Infinity innan du spelar den. Du kommer att tumla de otroligt välgjorda leksakerna i dina händer och tänka på karaktärerna Disney potentiellt kan lägga till i framtiden (Star Wars! Marvel!). Men när du väl börjar spela, och när du snubblar över de tekniska problemen och när du upptäcker att det finns hinder runt varje tur, kommer du garanterat att upptäcka att du är kär i vad du tror att Disney Infinity kan vara, och inte vad det faktiskt är. Det finns en viss giltighet i det, eftersom vad det kan vara är genuint spännande - patchar kan fixa några av problemen och framtida Play Sets (Star Wars! Marvel!) kan övertrumfa trion som ingår i spelet. Men från och med nu är Disney Infinity ett defekt experiment, och långt ifrån den magiska upplevelsen du letar efter.

Ju mer tid du lägger på Disney Infinity, desto mer kommer du att inse att det är ett spel som är tänkt att köpas och uppskattas – inte spelas. ...vilket är synd om du köper den för att, du vet, spela den.



Detta spel recenserades på Xbox 360.

Disney Infinity 3.0: Star... PS4-erbjudanden 1 erbjudanden tillgängliga Amazon främsta 69,60 USD 54,86 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna

Mer information

GenreÄventyr
BeskrivningDisney Infinity är ett kommande sandlådespel med öppen värld med karaktärer från Disney- och Pixar-filmer och tv-program.
Plattform'Xbox 360', 'PS3', '3DS', 'Wii', 'Wii U'
USA:s censurbetyg'Alla 10+','Alla 10+','Alla 10+','Alla 10+','Alla 10+'
Storbritanniens censurbetyg'','','','',''
Utgivningsdatum1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien)
Mindre