Doom Eternal: The Ancient Gods DLC lägger till tre nya kartor och Makyr Slayer-skalet

(Bildkredit: Bethesda)





Doom Eternals första DLC, The Ancient Gods - Part One är live nu. Utbyggnaden, detaljerad i en blogginlägg , bygger på basspelets kampanj och lägger till en handfull nya funktioner för DoomGuy att dra nytta av och några nya arenor för Slayer att slita sig igenom.

Tyvärr slutade inte dina handlingar i Doom Eternal kriget med helvetets legioner, som nu har tagit över himlen och hotar att utöka sitt inflytande över dimensioner. De kommer att göra det med hjälp av ett par nyanlända - den buff-givande Spirit och den kraftfulla Blood Maykr - över tre nya kartor, UAC Atlantica, Swamps of Hell och den mystiska Holt.

Det är de dåliga nyheterna, men de goda nyheterna för DoomGuy är att han har några nya trick i rockärmen också. Tre nya stödrunor borde göra det lite lättare att kämpa sig igenom horder av demoner; Desperate Punch ökar skadorna på Blood Punch när du har dålig hälsa; Break Blast ger en hjärnskakning när du förstör en demons svaga punkt; och Take Back låter dig återta ett extra liv om du snabbt kan döda fienden som tog det från dig. Och om du vill se så stilig ut som möjligt samtidigt som du drar nytta av de nya färdigheterna, kan du ta det nya Maykr Slayer-skinnet, som placerar dig i den fashionabla vita och guldiga uppkomsten av skurkarna Maykrs.



Förutom den betalda expansionen markerar idag även basspelets tredje gratisuppdatering. Förutom att det banar väg för nästa månads Thanksgibbing-event introducerar den en handfull förändringar i Battlemode-multiplayern, polerar Archvile och Mancubus, men nörjer Pain Elementals Soul Shield-förmåga. Det finns också en samling buggfixar på alla plattformar, såväl som lösningar för problem på enskilda konsoler.

Det borde inte komma som någon överraskning att Doom Eternal finns på vår lista över bästa FPS-spel genom tiderna – men exakt var faller det?