211service.com
Everwild-trailer, släppdatum och allt annat vi vet om Rares nya satsning
(Bildkredit: Sällsynt)
Den här Everwild-guiden utforskar allt vi vet om Rares nästa projekt, ett vackert fantasyäventyr med en förkärlek för magi. Du kanske känner till Rare som studion som är ansvarig för sådana som GoldenEye 007, Banjo-Kazooie och, på senare tid, Sea of Thieves - vars öppna värld, frihjuling har ökat spänningen inför studions senaste satsning. Även om konkreta detaljer är lite tunna på marken för närvarande, är nedan vad vi har satt i sten hittills, inklusive ett par vackra släpvagnar. Läs vidare för allt vi vet om Everwild.
Vad är Everwild?

(Bildkredit: Sällsynt)
Everwild är nästa spel från den brittiska studion Rare som för närvarande ägs av Microsoft. Studion grundades av bröderna Stamper 1985 och har skapat innovativa spel i mer än tre decennier, med några höjdpunkter inklusive GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie och Conker’s Bad Fur Day. Efter Microsofts förvärv 2002 har Rare utvecklat mestadels exklusiva titlar för Xbox-konsoler, med moderna exempel som Kinect Sports-serien, Viva Piñata och nu senast Sea of Thieves.
Rare, som ständigt svänger in i nya genrer och leker med ambitiösa idéer, är en studio som är svår att fastställa, men dess senaste nya IP Everwild skulle vara lätt att jämföra med Sea of Thieves, åtminstone utifrån utseendet. Med hänsyn till trailers och marknadsföringsexemplar kan vi anta att det är en liknande spelstil - en framväxande MMO - inramad i ett fantasiuniversum, men juryn är fortfarande ute tills vi hör mer om det, förhoppningsvis på årets E3, oavsett form som kan ta. Utvecklingen av spelet leds av studioveteranen Louise O’Connor, som tidigare arbetat på Fable Legends och Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.
Everwild releasedatum och plattformar

(Bildkredit: Sällsynt)
Everwild tillkännagavs under XO19-evenemanget i november 2019 och var en chockavslöjande från Microsoft, oväntad av fansen med tanke på Rares trogna engagemang för Sea of Thieves. Spelet har ännu inte fått något releasedatum, men vi vet att spelet kommer till Xbox Game Pass som ett exklusivt Xbox Series X.
En färsk rapport hävdar att Everwild har startat om och antyder att spelet inte kommer att lanseras förrän 2023. Rapporterna kommer från journalisten Jeff Grubb, som hävdade i en ström tillbaka i juni att Everwild enligt uppgift är 'en väg bort' och att det 'för närvarande är planerat till ett fönster 2023 men det finns en hel del saker planerade till 2023 för Xbox just nu, så om det finns någon anledning att flytta det spelet till 2024 - det kommer att bli knuffad.
Everwild Xbox Game Showcase-trailer bekräftar att det är exklusivt för Xbox Series X
Först och främst är den här trailern en riktig syn att se. Varje ram kan vara sin egen målning i ett museum tillägnat Rares konstnärskap, som perfekt kapslar in den magi som ateljén har framkallat i sin måleriska representation av naturen i alla dess former.
Vi är fortfarande oklart om hur Everwilds gameplay kommer att se ut i action, men den här senaste filmen tyder på att fokus kommer att ligga på utforskning och interaktion med universums pantheon av varelser.
Det medföljande blogginlägget bekräftar att Everwild verkligen är 'inspirerad av skönheten i den naturliga världen omkring oss', där spelare tar rollen som 'en evig när du utforskar och bygger band med världen omkring dig.'
Everwild story - Eternals, mystiska varelser och symbiotiska relationer

(Bildkredit: Sällsynt)
Liksom många saker om Everwild är spelets historia vag, men lika spännande. Utvecklarna på Rare gav nyligen ett kommentarspår för Xbox Game Showcase-trailern, som bekräftar ett antal viktiga detaljer om världens lore och varelser.
Först och främst vet vi att spelarkaraktärerna i Everwild kallas Eternals, och de ser ut som ganska vanliga äventyrsmänniskor. Varelserna du interagerar med varierar å andra sidan från lite ovanliga till rent bisarra. Märkligt nog har vi inte sett någon egentlig Everwild-strid från Rare, eftersom studion har fokuserat på den fridfulla interaktionen spelarna kommer att ha med de olika varelserna. Rare beskrev till och med din koppling till Everwilds djur som 'symbiotisk', och vi ser några av dessa ögonblick i trailern.
Uppenbarligen säger det oss inte allt vi behöver veta om Everwilds berättelse, men det föreslår teman kring naturen och vår koppling till landet och dess invånare.
Everwild X019 trailer - Vad kan vi lära oss?
Du kan kolla in Everwild-trailern ovan. Detta är det enda materialet från spelet vi har sett hittills. Trailern introducerar oss till en livlig fantasivärld med en rik färgpalett. Den är också full av spännande varelser, från kaniner till rådjur och majestätiska fåglar. Det verkar finnas någon form av övernaturlig snurr på varelserna, som skryter med lummiga bihang och kurar ihop sig i en rad märkliga biomer.
Människorna som bor i detta land (som vi antar kommer att fungera som huvudpersonen i Everwild) framträder alltid i vördnad för dessa varelser, som om de är helt underordnade dem. De mänskliga karaktärerna lurar och spionerar på de olika varelserna, med några som ser mycket mer fientliga ut än andra, som vårtsvinet och sabeltandtigern som visas i trailern.
Everwild gameplay

(Bildkredit: Sällsynt)
Det är svårt att sluta sig till vad Everwilds gameplay kommer att bli från den här trailern. Det finns ingen konflikt att se, även om det tyder på att det kommer att finnas något slags multiplayer-element med tanke på att människorna rör sig i grupper medan de studerar dessa djur. I slutet av trailern ansluter en mänsklig karaktär med ett djur, vilket resulterar i något slags magiskt uppvaknande. Kanske är det ett spel som följer en tidig civilisation när de tar reda på innebörden bakom djuren som bor i landet de befinner sig i.
Det hela är fortfarande mycket i luften, så förhoppningsvis får vi höra mer snart. Studiochefen Craig Duncan höll sina kort mot bröstet i en intervju med Eurogamer vid tiden för Everwilds avslöjande, där han kallade det en mycket unik typ av spel, och förklarade filosofin hos Rare som ledde till spelets skapelse. Duncan konstaterar att det handlar om att sätta ihop en uppsättning passionerade människor och göra något de verkligen älskar och tror på. Det är därför Everwild kommer att vara det spel det kommer att bli, fortsätter han.
Han var på samma sätt kryptisk i ett blogginlägg på Rare-webbplatsen, där Duncan konstaterar att spelet fortfarande är i tidig utveckling men att laget är fokuserat på att bygga en upplevelse som möjliggör nya sätt att spela i en naturlig och magisk värld. Enligt Duncan kommer Everwild att vara mer än bara en ny IP, och han vaxar senare om det faktum att de meningsfulla upplevelserna den erbjuder kommer att vara för spelare överallt att dela. Med tanke på hur tidigt spelet är är det rimligt att säga att Rare är fånig om sin världs makeup, potentiellt i väntan på en möjlighet att visa upp sitt spelande ordentligt när det är längre fram på löpande band.