211service.com
Fallout 4-konspirationsteorierna som faktiskt kan bli riktig DLC
VARNING: MÅNGA, MÅNGA FALLOUT-SPOILERS
Jag tror att det var Arnold K. Clarke, Arthur C. Clarkes dumme idiotbror, som sa: vilket spel som helst, tillräckligt stort, kommer att få folk att gå ut över små detaljer. Och så är det att att dyka in i Fallout 4-forum är som att läsa en Pynchon-roman, eller lyssna på den där killen som skriker i gathörnet för länge - halvinformerade spekulationer är utbredda, och dömda undersökningar om förekomsten av Fallout-leylines pågår.
Och ändå kan vissa människor bara vara inne på något. För var femte person som säger att de svär att de såg sin egen specifika Fallout 3-karaktär flyga förbi i en Vertibird, finns det en som gör framträdande synpunkter om genuint nyfikna upptäckter och hur de tror att det pekar mot framtida DLC. Är det möjligt att Bethesda har släppt ledtrådar, eller bara enkla grunder för framtida tillägg? I dessa fall tror jag kanske det.
Undervattenssfären

Kommer du ihåg när någon tillbringade dagar med att kartlägga Fallout 4:s havsbotten? Under sin James Cameron-ing hittade Reddit-användaren Lavonicus en konstig, halvbegravd sfär, till synes en modell som inte finns någon annanstans i Fallout 4:s enorma värld. Det har lett till spelets största jakt på ledtrådar, och dess mest trovärdiga ledtråd om var story DLC kan ta oss.
Nästan en tredjedel av spelets karta är täckt av vatten, en kolossal användning av utrymmet för något så tomt. Kombinera det med existensen av sfären, en serie bojar med fungerande klockor (som påminner oss om Fallout 3 DLC, Point Lookouts samma föremål) och den iögonfallande, men oanvändbara rörluckan som finns på baksidan av den oanvända Nahant Oceanological Society-byggnaden . Vi har ett mönster för oss själva. Isolationistiskt, galet undervattenssamhälle, någon?
Ghoul Whale
Visserligen skulle detta kunna passa in i det sista inlägget, men Ghoul Whale kräver att vara sin egen rubrik. Det är också en helt annan typ av undervattensrykte - där sfären indikerar ett mänskligt inflytande är detta allt annat än.
En av Bunker Hills karavanarbetare har en vag besatthet av en blåval som heter Ol' Peg som har blivit ful av strålning - hon kommer att berätta historien slumpmässigt för andra NPC:er (du kan se det ovan) och ibland spruta ut om det till dig och sa: Ghoulvalen är verklig. Ol' Peg. Precis utanför hamnen. Mörka och olycksbådande saker simmar i djupet. Vissa har pekat på att den platsen liknar den förlamade kinesiska ubåten, Yangtze - så det kan vara en målmedveten missledning för att få dig att leta efter det dolda uppdraget - men Bostons historiska band till valfångst kan fortfarande skapa sitt blåshål.
Det glödande havet

Låt oss prata om ett annat slags hav. Denna sjukliga fläck på Commonwealth är en av Fallouts mest kusliga och intressanta platser. Praktiskt taget öde och bara prickad med saker att hitta, det är mogen för expansion - vilket är precis vad folk tror kan hända.
Det faktum att det är relativt tomt är den första ledtråden för människor - även det är de mest intressanta invånarna, de mystiska Children of the Atom erbjuder inte mycket i vägen för uppdrag. Och så är det hur det sträcker sig utanför världskartans uppenbara gränser - hur långt kan det glödande havet sträcka sig, och vad täcker det? Som Reddit-användare, prettygrayt påpekar att det stöds av vetenskapen; luftströmmar från Atlanten skulle sannolikt blåsa Fallout längre västerut. Och om det är något amerikanska upptäcktsresande tycker om så är det att resa västerut.
Månen

Vår lilla sfäroidkompis på himlen har varit källan till otaliga konspirationsteorier genom åren - det är naturligt att den får samma behandling i Fallout. Om du var mycket uppmärksam på Museum of Freedom i början av spelet, skulle du ha lagt märke till väggmålningen och dedikationen till de män och kvinnor som dog på bland annat Stillhetens hav - dvs platsen för det verkliga -livs månlandningar.
Bara det har fått folk att spekulera i att vi kommer att vara på väg mot himlen för ett av Fallouts rena DLC-paket (som Dead Money, som i huvudsak tvingade dig till en nystart på en ny plats). Kombinera det med det faktum att ArcJet-systemen, som du besöker med Paladin Danse, är fulla av terminaler som nämner boosters byggda för resor till Mars, och där är din utgångspunkt. Vi kan bara spekulera i vad som kan hända när du väl är där, så jag säger bara: Zetans! Enklav! Fredliga månbosättare du korrumperar och förstör! Månfascister!
Lovecraft

H.P.Lovecrafts verk har den otroliga positionen att vara enormt inflytelserik och i grunden i det offentliga området. Det betyder att i stället för att gå igenom den besvärliga affären att komma på smarta referenser och känna till allegorier, kan kreatörer direkt återanvända hans namn, idéer och intriger för sitt eget arbete. Sensationell!
Fallout 4 går inte riktigt så långt som att fånga Lovecrafts verk, men det refererar till det ganska öppet - Dunwich Borers och Pickman Gallery hämtar båda namn och berättelser från hans böcker, och de gamla utomjordingarna och Rub al Khali-bakgrunden betyder Cabot House subplot är troligen också en referens. Vad fansen säger är, varför tar inte Bethesda bara något hantverk? Inställningen är rätt - hans Miskatonic-universitet är en Boston-institution, och den transmogrifierade byn Innsmouth ligger bara lite längre norrut än vad kartan sträcker sig. Är dessa befintliga antydningar en vetande nick, eller är de en nick och en blinkning , vilket indikerar att det finns mer skräck på sikt?
Kanada

Kanada är ett upprepat bakgrundstema för Fallout-universumet, de norra grannarna annekteras av USA och faller sedan ner i kärnvapenhelvetet kort därefter. NPC:er har uttryckligen kommit därifrån, och en av dess postapokalyptiska städer, Ronto (som i, Toronto) nämns specifikt i Fallout 3:s The Pitt DLC. Fansen har länge förväntat sig att åtminstone höra mer berätta om USA:s senaste stat.
Det har fått många att förvänta sig Fallout 4, med sitt läge nära gränsen och omvandlande Synth Railway-historia att tro att det är dags. Det finns inga specifika bevis i spelet som stöder detta, men den långa väntetiden och bekvämligheten verkar tillräckligt för många att tro.
Gunners

I spelmässig bemärkelse är Gunners förmodligen den märkligaste fraktionen i Fallout 4. Mycket mer specifikt namngivna och beväpnade än Raiders, men knappt interaktiva när det gäller konversation, och aldrig ett alternativ som en grupp som kan anslutas. Vad händer med dem?
Utan några verkliga bevis på klippt Gunners-innehåll har det fått folk att tro att de är redo för en nedgång (eller, faktiskt, en ökning) i kommande DLC. Det mest övertygande fallet utöver det är Gunners' bas i Vault 75, experimentet under skolan för att få fram generationer av barn att bli de bästa soldaterna eller tänkarna, och döda alla mindre genetiskt begåvade resultat. Vissa tror att Gunners undersöker hur man bygger en Commenwealth-erövrande arméer - andra tror att den här till synes obeskrivliga legosoldatgruppen döljer en mörk historia.
Brittisk invasion

The Boston Tea party, början på kolonialt motstånd - Boston är en stad mättad med brittisk historia. Fallout 4 innehåller John Hancock, Paul Revere's House och USS Constiution - den är också ganska mättad. Vi vet att Storbritannien fortfarande åtminstone delvis står i Fallout - 3:s Allistair Tenpenny är en postapokalyptisk engelsk immigrant, och 4 har Whitechapel Charlie, den bowlerhattade Mr Handy med en jättebra Union Jack som smällde på aluminiumbuken.
Det finns bara en viktig ledtråd till en brittisk invasion i Fallout 4, men det är en väldigt snygg sådan. Om du beger dig till Gamla norra kyrkans spira, kommer du att hitta två lyktor tända. Som Youtuber, Flakfire påpekar , Paul Reveres signal var en lykta i spiran för en brittisk landinvasion, men två om till sjöss. Kommer britterna?
Oanvända idéer

Den enklaste vägen för någon konspiration är denna: varför skulle de göra det om de inte skulle använda det? Och det finns en hel del underanvända grejer i Fallout 4. Från den enda Zetan-modellen (utomjordisk invasion!?) till anledningen till att Memory Den-arbetarna inte har något emot vilken fraktion du allierar dig med (förkrigsflashbacks? En Silver Shroud story?) , det finns säkert saker att arbeta med och utöka.
Sedan är det materialet som klipptes. Nyfikna PC-spelare upptäckte ett förkastat slut på Brotherhood of Steel-intriglinjen där du själv kan bli ledare för fraktionen. Det verkar finnas mycket mer i Raider-kamparenan, Combat Zone än vad som faktiskt ingår. Det är möjligt att dessa nedskärningar var en tidsfråga, och resten återstår.
Granatkille
Och så finns det Grenade Guy. Anfallare över Commonwealth kommer att berätta historier för varandra om världens mest actioninriktade komiker, en man som regelbundet attackerar människor genom att kasta stenar och göra granatljud med munnen, innan han zoomar bort på en imaginär motorcykel. Tanken att vi inte skulle få spela som, eller åtminstone träffa, Grenade Guy är, ärligt talat, otänkbar och på gränsen oförskämd. Få det att hända.