211service.com
Fallout Shelter guide - Allt du behöver veta för ett lyckligt valv
Det är säkert att säga att Fallout Shelter har varit en skenande framgång. Sedan den första releasen under E3 2015 har den samlat över 120 miljoner spelare och porterats till varje konsol under solen. Det finns på våra listor över bästa iPhone-spel och bästa Android-spel , och det slutar inte där. Bethesda har fortsatt att stödja spelet under de senaste åren och lagt till alla möjliga coola, nya rum och aktiviteter med Fallout-tema att njuta av.
Så vi tänkte att vi skulle ta en titt på spelet igen och ge dig några av våra bästa tips om hur du framgångsrikt hanterar ditt valv och håller dina invånare säkra. Följande kommer inte bara att ge dig uppdaterad med några av grunderna, som att hålla raiders ute och se till att du har tillräckligt med resurser, utan kommer också att informera dig om några av de senaste funktionerna som ska dyka upp. Att överleva i ödemarken är en svår uppgift, så det är självklart att du behöver all hjälp du kan få.
Särskild statistik

Precis som invånarna i Fallout i full storlek, har alla invånarna i Fallout Shelter ett SPECIAL-betyg, vilket utgör deras statistik. Varje statistik styr en annan aspekt av livet i valvet, och att utnyttja dina boendes förmågor på bästa sätt är nyckeln till deras fortsatta lycka.
Styrka: Invånare med hög hållfasthetsstatistik är perfekta för fysiskt intensiva jobb och är bäst lämpade för arbete i kraftverk .
Uppfattning: Insiktsfulla invånare tar lätt upp nyanserad information och är bäst lämpade för arbete i vattenreningsverk .
Uthållighet: Invånare med hög uthållighet tål mycket straff, och är bäst lämpade för utforska ödemarken eller för bemanning Nuka-Cola produktionsanläggningar .
Karisma: Karismatiska invånare är dina charmigaste medborgare och är bäst lämpade för arbete i radiostationer . De är också bättre flirtare och kommer att svepa bort andra invånare snabbare, så de är din bästa insats för att öka befolkningen i ditt valv i en hast.
Intelligens: Intelligenta invånare tar snabbt upp komplexa ämnen, vilket gör dem perfekta för arbete i medicinska vikar eller forskningslaboratorium .
Rörlighet: Invånare med hög smidighet är kvicka och snabba på fötterna och är bäst lämpade att arbeta i restauranger .
Tur: Lyckliga invånare kan passa nästan var som helst, eftersom påskyndande produktion är mer sannolikt att lyckas med dem runt omkring. De är också mer benägna att hitta sällsynta föremål i ödemarken om du skickar ut dem för en förtrollning.
När du har lagt till tillräckligt många invånare i ditt valv kan du bygga träningsrum som kommer att öka viss statistik, och du kan även klä dina invånare i olika statistiska outfits.
Rätt boende för jobbet

Som nämnts ovan har varje invånare statistik som motsvarar de olika rummen i valvet, och att anpassa den bästa arbetaren till rätt rum bidrar inte bara till den totala lyckan, det gör din produktion mer effektiv. Uppgradering av produktionsrum ökar deras produktion såväl som deras lagringskapacitet, vilket innebär att du kan skapa och hänga på fler resurser. Du vill också planera i förväg så att du kan utöka produktionsrummen genom att placera dem bredvid varandra, även om de bara kombineras om de är på samma nivå. Utökade produktionslokaler möjliggör fler arbetare, vilket påskyndar produktionen.
Du kan kontrollera en invånars statistik för att se vilket rum de är bäst lämpade för, eller helt enkelt dra dem till rummet i fråga för att se vilket nummer de lägger till dess totala produktionsbetyg. Om du ser ett plus eller minus bredvid siffran, betyder det att den som bor under ditt finger kommer att byta ut mot en som redan finns i rummet, vilket höjer eller sänker den totala siffran med det angivna beloppet.
Lycka betyg

Du skulle kunna tro att dina invånare helt enkelt skulle vara glada över att vara borta från ödemarken och borta från yao guais, men nej! De vill ha en viss mängd komfort och tillfredsställelse i sitt underjordiska hem också, så du måste ta hand om deras lycka. Den goda nyheten är att så länge som ingenting brinner, det inte finns några lik som ligger runt omkring, och antalet röd mört är låg, kommer dina invånare att ha ett lyckovärde på minst 50 %.
Du kan höja det genom att sätta dem i arbete - särskilt i ett jobb de tycker om, föda upp dem (hej, nookie gör alla glada) och sätta i ett radiorum. Ju gladare dina invånare är, desto större produktionsbonus får du för mat, kraft och vatten. Du kan spåra dina boendes individuella lycka antingen genom att knacka på dem direkt i valvet eller genom att knacka på kugghjulet i det övre vänstra hörnet.
Slå på

Ingenting kan hända i ditt valv utan en riklig tillförsel av ström, men allt blir inte mörkt på en gång om dina nivåer faller under riktlinjen. Rummen längst bort från dina kraftverk blir mörka först, så se till att du placerar dina viktigaste platser - matställe och vattenväxter - nära juicen. Att gå för länge utan det nödvändigaste kan skära in i dina invånares lycka, så om du upptäcker att du lider av för många utbrott, förstör onödig lyx som träningsrum eller radiostationen tills du har bättre koll på dina elbehov.
Håll de tre stora resurserna i riklig tillgång

Medan varje rum har sin funktion, är kraftverk, vattenbehandlingsrum och restauranger/trädgårdar de mest kritiska för ett hälsosamt valv, eftersom en brist i deras produktionslinjer kan få förödande effekter. Brist på ström gör att rummen inte fungerar (från och med de som är längst bort från anläggningen), brist på rent vatten orsakar strålningsförgiftning (representeras av rött i dina boendes hälsostaplar som bara kan läkas med Radaways), och en brist på mat kommer att minska dina invånares hälsa tills de svälter ihjäl. För att säkerställa att inget av det händer, prioritera rummen som skapar dessa resurser, se till att de är stabila innan du bygger ut ytterligare, och gör det till en prioritet att ställa in fler när du gräver ner dig djupare.
Komplettera mål för kepsar och lunchlådor

Du kommer alltid att ha tre mål, som att tjäna ett visst antal kepsar eller beväpna ett visst antal invånare, och att slutföra dem ger dig belöningar; ju svårare ett mål är, desto mer byte får du för att slutföra det, och de riktigt bra ger dig en godbitfylld lunchlåda. Du kan ta bort ett mål om dagen om du har fått något som ligger över din förmåga för tillfället. Glöm inte att hämta din belöning när du har avslutat ett mål så att du kan göra plats för ett nytt.
Utöver detta kan du nu också skicka ut team av valvboende på specifika uppdrag om du har ett konstruerat tillsyningskontor i ditt valv. Dessa mål är lite mer involverade än de andra tillgängliga, vilket tvingar dig att utrota bestrålade varelser i ödemarken, rädda karaktärer eller hitta mer information om ödemarken. Det finns en lång lista med uppdrag att välja mellan, inklusive dagliga och säsongsbetonade evenemang. Så missa inte! Var och en av dessa kommer med sina egna speciella belöningar, inklusive ritningar, speciella vapen och kläder. Tänk bara på att du måste vara på en viss nivå för att prova några av dem.
Kritisk träff

När du är ute och slutför uppdrag kommer du ofta att hamna i scraps med några av ödemarkens otäckare invånare och kommer att behöva dra nytta av Fallout Shelters version av VATS för att överleva. Därför, när du är mitt i en strid, klicka på din karaktär och dra en linje över till ditt mål. Detta kommer inte bara att avgöra vem de attackerar, utan kommer också att ge dig en liten chans att aktivera en kritisk attack.
När detta inträffar kommer en liten ikon att dyka upp ovanför ditt mål, som du sedan kan trycka på för att aktivera ett litet minispel där du måste stoppa en markör inuti en cirkel. Ju närmare centrum du kommer, desto större blir skadebonusen. En Vault Dweller's SPECIAL kommer att bestämma frekvensen, hastigheten och frekvensen av VATS, så försök att välja din mest väl avrundade karaktär för bästa resultat.
Vad finns i boxen?

Kepsar är valutan i spelet du kommer att använda för att köpa och uppgradera rum i ditt valv, men matlådor är verkligen där de finns. Varje lunchlåda innehåller minst ett sällsynt eller ovanligt föremål, som kan vara allt från en fet bunt kepsar eller till och med en invånare på hög nivå. (Vi tog en nivå 37-bo och en legendarisk kraftrustning från våra lunchlådor!) Du tjänar lunchlådor för att klara av särskilt svåra utmaningar, eller så kan du helt enkelt köpa dem från fliken Butik. Du behöver inte köpa något för att lyckas med och njuta av Fallout Shelter, men vapnen, kläderna och resurserna du hittar i lunchlådorna kommer säkerligen att ge dig ett uppsving när det gäller att få igång ditt valv.
Rusar

Känner du inte för att vänta? Du kan rusa efter omedelbara resurser och en liten XP-bonus för ditt team med risk för att sätta eld på rummet eller sätta igång radmörtar. Det är värt ett försök om dina chanser är under 40 %, men observera att varje gång du rusar kommer chansen att gå fel att gå upp.
Förvara den i din valvkostym

Ett av de största misstagen människor kommer att göra i Fallout Shelter är att snabbt öka sin befolkning, innan de faktiskt säkrar medel för att stödja deras blomstrande samhälle. Så även om det är frestande att sätta ett gäng av dina mest attraktiva valvbor i ett rum tillsammans och låta dem göra bebisar, kommer du att tycka att det är mycket mer fördelaktigt att hålla din födelsetal stabil. När allt kommer omkring kan barn inte utföra uppgifter förrän de är helt vuxna, så de tar bara upp plats och använder alla dina värdefulla resurser under tiden.
Få blivande mammor tillbaka på jobbet

Det är inte särskilt ridderligt att sätta supergravida kvinnor tillbaka till jobbet, men hey, det här är postapokalypsen och alla måste göra sitt. Så fort en kvinna har gjort klart smileys med den manliga följeslagaren du väljer, kan hon gå tillbaka till det jobb som passar henne bäst. Att skynda tillbaka henne till arbetskraften handlar inte bara om jämställdhet, men det handlar om att hålla dina resurser på toppnivåer; graviditeten varar väldigt länge i spelet (ungefär 3 timmar), och att gå utan hennes bidrag kan snabbt sätta dig i en brist som du kommer att ha ännu mer problem med att ta dig ur när den där deadbeat ungen kommer.
En annan sak att tänka på är att mödrar inte kan hantera kackerlackor eller bränder, och att de inte kommer att kunna använda vapen. Så kom ihåg att koppla ihop dem med en annan invånare som kan fungera som en hjälpande hand och skydda dem från ett hemskt öde.
Utforska ödemarken

Du kanske har hanterat ström-, vatten- och matsituationen, men tyvärr är ditt valv inte helt självförsörjande. Du behöver också vapen och statistiska kläder om du ska ha någon chans att överleva raiders och radmörtar, och de väntar på att bli hittade i ödemarken. Utrusta din invånare med den bästa uthålligheten och skicka ut dem för att leta efter byte, men se till att hålla ett öga på deras hälsa. De kommer inte att ta någon skada eller absorbera någon strålning på väg tillbaka till valvet, så tryck dem till kanten och ta dem sedan hem. Se bara till att du har stimpacks och Radaway redo att behandla dem, annars kommer de inte bara att vara sårbara för attacker från anfallare eller mörtar, utan de kommer också att vara ganska eländiga. (Vilket är rättvist, verkligen.)
Bli en listig buggare

En annan fördel med att bege sig ut i ödemarken är att hitta skrot. Till att börja med kommer du egentligen inte att kunna göra något med detta, annat än att sälja det för att göra plats för extra lagring och tjäna ett par kepsar. Men när du väl börjar göra workshops för att skapa nya vapen, kläder och teman, blir skrot viktigt. Så försök att spara lite av det mer sällsynta skrotet du hittar tidigt för att förbereda dig för denna eventualitet. Det hjälper till att spara tid senare och förhindrar att du behöver söka över hela ödemarken efter en enda komponent.
Vad ska man göra med Raiders

Så här är de dåliga nyheterna: anfallare kommer att komma och försöka ta dina grejer. Den goda nyheten är att du kan slå tillbaka! Det första steget är det enklaste: Uppgradera din valvdörr för att göra det svårare för dem att bryta upp den. Om du bara har en handfull vapen, utrusta invånarna med dina två bästa och placera dem i valvets ingång som vakter. Om du har gott om vapen, beväpna varje invånare du har, och ge speciell preferens till de i rummen till höger om ingången (anfallare tar i stort sett samma väg varje gång). På så sätt, även om anfallarna tar sig förbi din foajé, kommer de att mötas av aggressivt motstånd. Du kan också dra invånare till den nödvändiga platsen så att de kommer att slåss, men kom ihåg att ett rum bara kan rymma så många invånare som det kan när det inte är under attack, så du kommer inte att kunna skicka hela samhället efter inkräktare.
Om du inte har tillräckligt med vapen för att beväpna alla, behåll några reservdelar

Du kommer att vilja ge dina bästa vapen till alla invånare du har som utforskar ödemarken, men när du först börjar kanske du inte har tillräckligt med ärtskyttar kvar för att beväpna alla i valvet. Men eftersom råmörtsangrepp kan hända var som helst och de som bor närmast dörren kan förändras mellan raiderattacker, är det bäst att ha några vapen undangömt för alla att använda. På så sätt, när en överraskningskatastrof inträffar, kan du beväpna invånarna nära källan ögonblicket efter det har inträffat. Det kommer att rädda dina invånare från att försöka slå en svärdsvingande bandit till underkastelse.
Använd hissar i nödfall

Ett enda hisschakt som går genom hjärtat av ditt valv är snyggt och snyggt och rent, men det innebär också längre restider för alla invånare i utkanten av ditt samhälle. En extra bit av en promenad är bra om de bara är på väg upp till barackerna för lite näsdukar, men i fallet med en raider-attack eller radmört-invasion kan de få sekunderna betyda skillnaden mellan döda kamrater och en trevlig, snabb explosion av XP. Så kom ihåg att planera för flera olika rutter runt nivåer för att underlätta snabba resor i händelse av en nödsituation. Jag upptäckte att det som fungerade bäst för mig är att ha två separata hisschakt som täcker första våningen, innan jag ökar antalet på de efterföljande nivåerna. På så sätt kunde mina invånare ta sig runt valvet på ett effektivt sätt, och flera personer kunde också ta sig till andra våningar samtidigt (ockupanter i valvet är idioter och rymmer inte hissarna för andra).
Höj statistiken för invånare med medelmåttiga förmågor

Medan vissa invånare kan ha uppenbara talanger inom ett eller annat område, kommer de som stapplar in från ödemarken inte alltid att vara skickliga på någon specifik sak. Tack och lov finns det en lösning i form av statistiska rum som vapenhuset och klassrummet. När du har 24 invånare får du tillgång till styrkecentret och ett extra rum som är avsett att förstärka var och en av de SPECIELLA statistikerna när din befolkning ökar. När du har ställt in dem skickar du invånarna att träna i något av rummen, vilket permanent ökar den tillhörande statistiken och gör invånarna bättre lämpade för en plats i ditt valv.
Rum är inte heller sättet att öka en invånares statistik. Du kan också klä ut dig med de olika kostymerna som finns runt om i världen. Pansarvalvdräkter är bra för att till exempel öka en karaktärs uppfattning. Medan snygga labbrockar inte bara ser bra ut, utan höjer en karaktärs intelligens för att göra dem bättre lämpade för mer vetenskapliga sysselsättningar.
radio, radio

Du kanske hoppar på chansen att bygga en radiostation när du läser att det ökar dina invånares lycka, men ha inte så bråttom. Det är sant att det muntra upp din underjordiska nation när du ställer in det trådlösa, men inte dramatiskt, så fundera på om du vill spara kraften och människorna för att bemanna den. Du kan också använda radiostationen för att locka ödemarksvandrare till ditt valv, men det är väldigt populärt, även när du har uppgraderat din station några gånger. Radiorummet är förvisso ett bra komplement till ditt valv, men se till att du behärskar grunderna innan du spenderar kepsarna på det.
Hitta den mystiska främlingen

Då och då dyker den mystiska främlingen (den svårfångade figuren som har förföljt Fallout-universumet i flera år) upp i ditt valv. Han gör inte mycket, ärligt talat, i princip bara att stå runt. Men om du lyckas hitta honom och klicka på honom innan han går kommer du att belönas med ett plötsligt tillflöde av kepsar. Den högsta summan jag någonsin fått från detta var runt 1300 caps, men vanligtvis är mängden betydligt mindre. Ändå är det gratis pengar och bör inte nosas på, så försök att hålla ett öra utanför hans musik när den spelas och skanna sedan snabbt rummen i ditt valv. Du har vanligtvis cirka 5-7 sekunder på dig att hitta honom, innan ett annat tema spelas upp som tillkännager hans avgång.
Husdjur hemma

Husdjur är ytterligare ett tillägg till spelet efter lanseringen. Du kan hitta dem genom att slutföra uppdrag ute i världen eller upptäcka dem i lunchlådor, men de är otroligt sällsynta.
Allt du behöver veta om dem är att varje typ kan utses till en enda valvboende och har sin egen unika buff, som att öka hälsan eller antalet lock som du kan hitta i ödemarken. Ungefär som att tilldela kläder till specifika valvboende, därför vill du utrusta dessa till de personer som kommer att ha mest nytta av dem.
Letar du efter mer Fallout? Ta sedan en titt på bästa Fallout 4-uppgörelser spelare har byggt.