211service.com
Far Cry 3 recension
En promenad på den vilda sidan av skyttespektrat
Fördelar
- Far Cry 3:s tema för galenskap
- Utforska det enorma
- tropisk ö miljö
- Det organiska spelet
Nackdelar
- Känner mig splittrad mellan att göra framsteg i berättelsen och ta på sig sidoinnehåll
- Den fruktansvärda gruppen av bra killar
- Blir uttråkad av de svaga flerspelarerbjudandena
Fördelar
- + Far Cry 3:s tema för galenskap
- + Utforska det enorma
- + tropisk ö miljö
- + Det organiska spelet
Nackdelar
- - Känner mig splittrad mellan att göra framsteg i berättelsen och ta på sig sidoinnehåll
- - Den fruktansvärda gruppen av bra killar
- - Blir uttråkad av de svaga flerspelarerbjudandena
Det är fullt möjligt att en allierad patrull av lokalbefolkningen kommer att rulla upp i en maskingevärsmonterad Humvee när du närmar dig ett fientligt läger. Du kanske pausar när de öppnar eld mot de jävlar som du hade för avsikt att döda. Sedan, precis som du tror att det är säkert att fortsätta, kan två arga tigrar bara slumpmässigt få utbrott från djungeln och förstöra alla i sikte. Och när panikslagna pirater fällde bestarna med en störtflod av molotovcocktails, och följaktligen satte lägret i brand i en strålande uppvisning av eldsvåda, kommer du att förundras över spontaniteten i händelserna som löste sig framför dina ögon. Detta är i huvudsak Far Cry 3.
Ubisofts serie av förstapersonsskjutare i öppen värld har alltid varit som bäst när berättelser uppstår organiskt från kaoset. Medan du är strandsatt på en tropisk ö bebodd av mordiska pirater och lika mordiska djur, kommer du att uppleva saker som ingen annan någonsin kommer att se. Du kan välja att hängglida från en klippa rakt in i en fiendeanläggning. Du kanske går på jakt för att tillverka bättre utrustning. Du kan slutföra utmaningsuppdrag för erfarenhetspoäng så att du kan förvandla Jason till en mer effektiv mördarmaskin. Viktigast av allt, du kommer aldrig att känna dig för vilsen eller överväldigad tack vare en spännande intrig som, även om den ibland är meningslös och fånig, lyckas ge lite sammanhållning till en serie som traditionellt ger spelarna en pistol, ploppar dem i en fientlig miljö, och knuffar ut dem genom dörren med ett 'lycka till' knuff.
Far Cry 3 lämnar dig fortfarande till dina egna enheter för det mesta, men du kommer att ha en känsla av syfte den här gången. Borta är Far Cry 2:s generiska legosoldathjältar och deras tvetydiga uppdrag, ersatta av en grupp rika barn som blir tillfångatagna och sålda till slaveri av pirater efter att en fallskärmshoppningsresa gått fel. För att beskriva dessa bortskämda Jersey Shore dubbelgångare som orelaterade och irriterande är en massiv underdrift, och deras krångliga personligheter skulle vara en större nackdel för spelet om inte för det faktum att möten med dem är få och långt emellan.
Men de tjänar fortfarande ett viktigt syfte, eftersom Jason (som tack och lov är uthärdlig) ger sig iväg för att rädda sina knoppar och lady bros efter att ha undkommit fängelse. Även om han är tänkt att vara en genomsnittlig kille utan militär erfarenhet, skulle du inte veta det baserat på hans förmåga att slå ner fiender med lätthet. Det riktigt intressanta med hans karaktär är dock hans förvandling från en oerfaren, sansad snubbe till en psykotisk mördare som skriker ut i upphetsning medan han sticker pirater med en machete.
Jasons förvandling passar perfekt in i temat galenskap som omsluter berättelsen. Det motivet är svårt att ignorera, speciellt när laddningsskärmar är fulla av citat från Alice i Underlandet och vissa uppdrag omfattar ganska bisarra händelser. En kommer att få dig att jaga svamp i en undervattensgrotta medan Jason är upprörd och hallucinerar; en annan ger dig i uppdrag att sätta fält med marijuanaväxter (och piraterna i dessa fält) i brand med en eldkastare. Vissa uppdrag inkluderar till och med omfattande förstapersonsplattformar, vilket är förvånansvärt fantastiskt. Att hoppa efter långa avsatser kommer att få ditt hjärta att slå, särskilt tack vare de finjusterade animationerna som ger en känsla av tyngd och gravitation till dina rutschkanor och hopp. Det finns några verkligt minnesvärda uppdrag i lager – det mest fantastiska av dem brukar involvera möten med den mohawked galningen Vaas – och det stora utbudet av mål gör att du inte alltid bara kommer att slå ner skurkar i en djungel.
När du inte är upptagen med att spela igenom berättelseuppdragen kommer du utan tvekan att bli distraherad av mängden fantastiskt sidoinnehåll. Ön är stor och det är en av de vackraste virtuella miljöerna du förmodligen någonsin sett. Det är också mycket roligare att korsa jämfört med Far Cry 2:s savannmiljö, mest tack vare mindre frekventa inkörningar med fiendepatruller och generösare placering av snabba respunkter, som låses upp när fiendekontrollerade utposter befrias. Det finns radiotorn att avkoda (som fungerar ungefär som synkroniseringspunkter i Assassin's Creed), sidouppdrag att ta sig an, leaderboard-drivna utmaningsuppdrag att slutföra och massor av samlarobjekt att hitta.

Vissa av dessa känns dock malplacerade. Racingtävlingar och tidsbaserade 'döda så många killar du kan med obegränsade granater'-utmaningar gynnar inte precis fördjupningen när du ska vara en kille som är strandsatt i en fientlig djungel. Men att köra fordon är så roligt, och striden så frenetisk och engagerande, att du kommer att bli hårt pressad att missa dessa möjligheter. Dessutom ger alla dessa värdefulla belöningar, vanligtvis i form av kontanter för att köpa nya vapen och utrustning, eller erfarenhetspoäng för att låsa upp en mängd användbara förmågor, såsom ökad hälsa eller flashigare nedtagningstekniker.
Sällan känns sidouppdragsmöjligheter som fyllnadsinnehåll. Även jakt är värt besväret, eftersom att flå djur ger möjlighet att tillverka ytterligare vapenhölster eller en större ryggsäck för förvaring av byte. Hantverket här undviker de irritationsmoment du kan möta i andra spel i öppen värld: Det finns inga speciella arbetsbänkar för hantverk, eftersom allt görs inifrån ditt lager - och eftersom föremålen du kommer att göra är användbara och inte ofta kräver ett ton av material kommer du aldrig att känna att du slösar bort din tid.

Far Cry 3:s multiplayer-erbjudande är där upplevelsen blir kort. Medan vissa lägen presenterar nya snurr på traditionella speltyper, känns kartdesignen som en eftertanke eftersom de flesta är varianter av samma ruinfyllda djungel. Den konkurrenskraftiga multiplayern är funktionsduglig, om än lite på buggysidan, men den kommer inte att hålla din uppmärksamhet länge när så många andra skyttar gör multiplayer bättre. Det finns också ett co-op-läge som driver upp till fyra spelare till oinspirerade målbaserade uppdrag, som ofta är obalanserade för att gynna fiendens AI. Kartredigeraren är dock enkelt Far Cry 3:s bästa multiplayer-funktion, och att bygga anpassade kartor att dela med dina vänner kan hålla dig spela ett tag.
Saken är den att Far Cry 3 inte behöver en stark multiplayer-komponent eftersom dess enspelarkampanj kommer att hålla dig investerad i dussintals timmar. Du kommer att vara ivrig att utforska varje bit av den tropiska miljön, att köra längs stranden eller hängglida över havet. Du kommer att vilja hitta förlorade skatter i de sjunkna skeppen som kantar öns periferi och hugger ihjäl hajar för deras värdefulla skinn. Du kommer att bli tvungen att rädda Jasons vänner – även om de är superirriterande – för att försöka göra det innebär att du får uppleva några av de mest intressanta uppdragen du förmodligen har sett i en shooter. Och när tigrar, björnar eller andra distraktioner slumpmässigt avbryter dessa uppdrag, har du några ganska häftiga historier att berätta. Det är precis så Far Cry 3 rullar.
Enspelarinnehåll granskat på PS3, multiplayer på PC .
Far Cry 3 Classic Edition... PS4-erbjudanden 556 Amazon kundrecensioner 3 erbjudanden tillgängliga
Walmart 23,95 USD Se Walmart 23,95 USD Se Walmart $28,84 Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna
Mer information
| Genre | Shooter |
| Beskrivning | Far Cry 3 kastar ut spelare på en ö full av kriminellt galna monster med maskingevär ledda av Vaas, en ny, psykopatisk antagonist med en förkärlek för blodsutgjutelse. |
| Franchisenamn | Far Cry |
| Storbritanniens franchisenamn | Far Cry |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen','','' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','','' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |