211service.com
Far Cry New Dawn har gjort det oväntade: det har förvandlat *den* kulten till dina allierade
Mycket har förändrats sedan apokalypsen i Far Cry New Dawn. Frodig grönskande natur, en markant avsaknad av örndraperad Americana med stjärnor och ränder, och de flesta människor som du stöter på - du inklusive - har inget minne av hur världen såg ut innan bomberna släpptes. Bah, whippersnappers. Men en sak förblir densamma: Joseph Seed och hans kult är tillbaka, även om han inte finns att finna och hans folk faktiskt är dina allierade... och nej, jag kan inte tro att jag säger det heller. Men det är sant, och apokalypsen är mycket mer än en ursäkt för att förvandla Far Cry New Dawn till en virvelvind av färg – det är ett sätt att se tidigare fiender och själva spelet i ett helt nytt ljus.
Joseph Seeds återkomst
Eftersom apokalypsen är en hård återställningsknapp för serien, och jag pratade med Jean-Sebastien Decant, Creative Director på Ubisoft Montreal, om varför Far Cry New Dawn utspelar sig efter att bomberna fallit. Det är en möjlighet att göra något vi velat ha länge, vilket förde Far Cry till en postapokalyptisk miljö. När du tänker på postapokalypsen har den många punkter gemensamma med Far Cry... det är en laglös gräns, djurlivet och naturen är väldigt närvarande, och sedan har du den här kampen mellan grupper av människor som försöker överleva, förklarade han , och allt detta gör postapokalypsen till en naturlig passform för Far Cry.
Återkomsten av Joseph Seeds kult är en av de saker som knyter Far Cry New Dawn till händelserna i Far Cry 5. Medan det finns några ledtrådar utspridda runt om i världen om vad som hände med Rook , spelarkaraktären från Far Cry 5, när det kommer till hur apokalypsen påverkade den tidigare och kanske nuvarande skurken Joseph, blir saker mycket tydligare.

Ethan Seed, Josephs son
Tillbaka i Far Cry 5 påminner Decant mig om hur Joseph Seed försökte få människor skyddade... på ett ganska dement sätt, men nu finns det inga fler slagsmål att [has]. Nu är världen där den skulle vara för honom, eftersom det mesta av 'synden' han predikade om i förra spelet har reducerats till aska tack vare bomberna. Även om jag inte fick träffa honom i avsnittet av Far Cry New Dawn som jag spelade, av ljudet av vad Decant sa att Joseph kanske inte var samma antagonist som han var tidigare.
I ett försök att ta reda på vad som hände med den mansklädda sekten begav jag mig till Dutch’s ö, där du började (och kanoniskt slutade) Far Cry 5. Väl där hittade jag Joseph Seed – eller snarare, en vision av honom. Han startar upp mig på ett visionsuppdrag som slutar med att jag går in i bunkern där Far Cry 5 slutade. Inuti finns en bok han skrivit samt anteckningar från Rook. Jag har några dåliga nyheter: de gav efter och det låter som att de blev en av Josefs hängivna anhängare. Ja, det suger. Jag vet. Den vändningen är en av de första stora indikatorerna på hur mycket apokalypsen har förändrat karaktärerna från föregående spel, och det känns fruktansvärt att veta att min Rook dukade under för Josephs hjärntvätt. Deras anteckningar nämner överväldigande skuldkänslor - överlevandes skuld, genom ljudet av det - och den manipulativa Joseph drog föga överraskande fördel av det. Om det inte vore för hur han utnyttjar de utsatta, kunde Joseph nästan ha varit en bra kille i New Dawn. Ser hur han vred sig min Roken in i en följare under dessa år i bunkern har fått mig att hämnas, och jag hoppas innerligt att jag i New Dawn äntligen kan slutet Joseph en gång för alla.

Josef i en av synerna
Hur som helst, nu när jag har fått det ur mitt system, är det officiellt: Certified Creep Joseph överlevde apokalypsen, och enligt Decant har det gått ganska bra för honom. Äntligen är världen ungefär där han ville att den skulle vara... Han vill bygga en utopia. Så han försöker lämna bakom sig tekniken, kunskapen och allt från vår värld för att inte falla i fallgroparna som förde oss på knä, förklarar Decant. Att se vilken roll Joseph spelar i New Dawn kommer säkert att bli fascinerande. Han hade rätt om apokalypsen, trots allt. Han har äntligen fått den nya början han ville ha, men det verkar som att det har gett honom en förtroendekris eftersom när jag väl når hans by, New Eden, finns han ingenstans att hitta, även om han har fått som han ville. Han har sprungit i norr. Feg. Som sagt, att stöta på en äldre, svagare Joseph som är i konflikt över sin roll i händelserna som ledde fram till apokalypsen, skulle skapa en spännande twist. Inte för att hans turbulenta sinnestillstånd skulle betyda att jag skulle tveka att sätta en kula mellan hans ögon. Gud, jag avskyr den mannen.
Sådan far sådan son?
Läs mer 
How Far Cry: New Dawn kommer att återuppliva serien från en egen katastrof
Överraskande överraskning, Joseph har behållit det i familjen och har överlämnat ledningen av byn till sin son, Ethan. Även om han tydligt är förbannad över att det var jag som hittade boken och inte han, är Ethan inte vad man kan förvänta sig av Josephs son. Smart, listig och väldigt ivrig att behålla sin position som ledare, Ethan känner att han går på en mycket tunn linje mellan värdefull - om än manipulativ - allierad och potentiell skurk. När jag frågade Decant om Ethan, förklarar Decant att Ethan är mycket mer rationell än sin far... det blir väldigt frustrerande för honom eftersom folket följer honom, men samtidigt hänvisar de fortfarande till pappan. De hoppas fortfarande att han kommer tillbaka, och det sätter [Ethan] på en mycket speciell plats. Han är faktiskt en huvudkaraktär i berättelsen, och det kommer att bli intressant att se dynamiken mellan honom och den återvändande pappan.
En sak är säker: ingen av dem kommer att ge upp den översta hundpositionen lätt. Efter att ha pratat med Ethan befinner jag mig i en position som jag aldrig trodde att jag skulle vara i. Jag hjälper kulten att återuppta sin ceremoniella eld vid foten av den förstörda statyn av Joseph. Japp, det var den du sprängde i Far Cry 5. Awkward. När han återvände till Ethan är hans glädje över att hela byn ivrigt väntar på hans beslut om att gå och hitta Joseph påtaglig. Han väntar på sin tid, väntar tills saker blir desperata och får alla att hålla fast vid varje ord. Han kanske är mer lik Josef än jag trodde...

Ethan Seed blir för vänlig med en kniv
Ethan kan vara släkt med Joseph genom blod, men intressant nog talar han också om sin fars galenskap när han inspekterar boken jag har tagit med honom. Till skillnad från de andra medlemmarna i hans by är han inte under sin fars förtrollning, och även om det gör honom oförutsägbar skulle jag definitivt hellre ha honom vid rodret än Joseph. Med ett maktvakuum i New Eden har Ethan helt klart tagit kontroll och, oroande nog, påminner hans uppenbara ovilja att släppa det om de två tvillingarna och centrala skurkarna i Far Cry New Dawn, Mickey och Lou. Men medan de fortsätter att behålla makten genom våld, utnyttjar Ethan sin bys tro för att säkerställa att de förblir oavbrutet lojala mot sin fars blodslinje. Jag är inte säker på om jag ska bli imponerad av denna nivå av manipulation eller skrämmas. Just nu tänker jag gå för imponerad, även om att se Ethans lister i aktion gör det tydligt hur suddiga gränserna mellan ledare och skurk kan vara i New Dawn. Rysning.
New Dawn, new Far Cry
Josephs förestående återkomst är inte det enda som skakar om Far Cry-formeln. Förutom att bli av med tvångsfångst (den där irriterande mekanikern som tog dig in i huvuduppdraget i Far Cry 5), har Decant förändrats mycket i New Dawn. Vi anstränger oss verkligen för att se till att om du inte har spelat Far Cry 5 så är det fortfarande en plats där du kan vara och förstå vad som händer, avslöjade han, och det finns en handfull nybörjare i New Dawn för att få saker att kännas. mer som ett RPG. Till att börja med berättade Decant för mig hur alla fiender är lite farligare så du tänker två gånger innan du engagerar dig. Jag tror att det är ett nytt tillvägagångssätt för Far Cry. Jag tror att innan du verkligen kunde gå in alla pistoler flammande och allt skulle vara bra. Ta det från mig: att stöta på en puma på nivå 3 är nu ett skrämmande test av kamp eller flykt, och gör resan genom den postapokalyptiska vildmarken mycket mer till en chansning. Med begränsad tillgång på ammunition och ibland otillförlitliga vapen (min pistol har fastnat ett par gånger i mitten av kampen), kommer du att seriöst överväga om du har tillräckligt med resurser för att äventyra till fots.

Genom att få dig att pausa och tänka innan du tacklar en fiende på avstånd, signalerar introduktionen av fiendenivåer att New Dawn handlar om att belöna dem som gillar en utmaning. Så nu kan du välja att tillåta erövrade utposter att återtas av fiendens Highwaymen, som förstärker dem och gör dem ännu svårare (men inte omöjliga) att återta. Plus att prata med en NPC som heter Roger Cadoret låter dig delta i expeditioner till Arizona och Kalifornien, uppdrag som är knepiga som Helvete med tre svårighetsgrader, men genom att slutföra dem får du en söt, kraftfull byte. Denna betoning på att testa spelare och omspelbarhet betyder att New Dawn är full av nybörjare, vilket gör den nya eran av postapokalypsen till en perfekt miljö för spelet. Eller som Decant uttrycker det, även om Far Cry New Dawn utforskar tuffa teman i en värld som är på väg att falla samman... allt handlar om hopp, det är ett spel om en ny början. Allt som återstår att göra nu är att vänta tills du kan vara en del av den nya starten den 15 februari.
Vill du ta reda på vilka andra spel som kommer upp i år? Kolla in dessa andra nya spel 2019 har att erbjuda!