211service.com
FIFA 13 på Wii U: Vad du behöver veta
Praktisk tid med Messi och Co.
Vid ett EA-evenemang nyligen drog utgivaren undan gardinen för Wii U-versionen av FIFA 13. Det finns mycket att vänta för lanseringstiteln på Nintendos nya hårdvara, särskilt när det gäller innovativa tillvägagångssätt för spel med systemets pekbaserade kontroller.
Här är en översikt över vad du kan förvänta dig av det pågående spelet!
Föreg Sida 1 av 10 Nästa Föreg Sida 1 av 10 Nästa
Det motsvarar inte FIFA 13 på Xbox 360/PS3, men det är mer avancerad än FIFA 12
Vi upptäckte under vår första genomspelning, mitt under försöket med en precisionsdribbling med FIFA 13-kärnkontroller, att vi kontinuerligt startade programmerarens felsökningsmeny. Varför är det viktigt? En medlem i Wii U-teamet berättade för oss att kontrollmässigt spelar den inte exakt som kärnupplevelsen på Xbox 360 och PS3. När vi närmade oss det med den välbekanta FIFA 12-mekaniken fick vi genast kläm på det.
Men, som producenten Matt Prior påpekade, att kalla det FIFA 12.5 är helt felaktigt. Det är ett spel som har en viss mekanik från det nuvarande spelet på marknaden, men det finns tweaks och polering för den nya hårdvaran som går utöver FIFA 12 i sitt mest patchade tillstånd.
Föreg Sida 2 av 10 Nästa Föreg Sida 2 av 10 Nästa
Frispark i första person
Med förstapersonsfrispark är allt du behöver göra att rikta din Wii U-kontroll mot TV:n, och skärmen växlar till en kamera som låter dig noggrant rikta in ditt skott, justera för kurvan och spränga skottet mot nätet . Det känns som en mer effektiv version av Vitas bakre touch-skytte.
Föreg Sida 3 av 10 Nästa Föreg Sida 3 av 10 Nästa
Klart i mål? Skaka för att skjuta!
När du vill fotografera (det tjusiga, Nintendo-proprietära hårdvarusättet) kan du antingen skaka kontrollern eller mosa i båda analoga stickorna. Ett nätöverlägg dyker upp på Wii U-pekskärmen. Med ett tryck på pekskärmen kommer ditt skott att gå i vilket område du än har vilat med en fingertopp. Och du kommer att se den där skottzonen visuellt representerad på skärmen. Som tidigare nämnde, ställde teamet upp mekanikern så att du kommer att se den glödande lökpåsen i din perifera syn, men du kommer fortfarande att vara fokuserad på den stora skärmen när du planerar bilden.
Föreg Sida 4 av 10 Nästa Föreg Sida 4 av 10 Nästa
Få 'fingrarna på' med dina lagkamrater
Tryck för att skicka-funktionalitet, som Vita-versionen, finns i Wii U-spelet. Du kan knacka på en spelare och skicka bollen till honom. Var inte stora fans av mekanikern, eftersom vi föredrar precisionen hos taktila knappar, men det finns för de som är intresserade (och för de som är fixerade vid att spela via Wii U-kontrollernas skärm, vilket är ett alternativ). Det som verkligen är spännande är förmågan att dra och släppa. Du kan använda pekskärmen för att välja en spelare och dra honom mot den riktning du vill att han ska springa. Och slutligen, presentationsmässigt, kan du använda Wii U-kontrollen för att se dig omkring på arenan du spelar på precis innan avspark, vilket är en trevlig touch, särskilt om du någonsin har besökt din favoritklubbs stadion.
Föreg Sida 5 av 10 Nästa Föreg Sida 5 av 10 Nästa
Full Management Control är lika enkelt som att byta team
Att spela som manager är en stor del av FIFA 13 på Wii U. Det är inte bara en utflykt genom karriärläget, utan som tidigare sa, det är en funktion designad för papporna där ute. I grund och botten, med läget på plats, kan du byta till manager med samma lätthet som du byter lag i vilket EA Sports-spel som helst. Med läget kommer du att öppna upp en mängd olika taktiska alternativ för att driva ditt lag till seger.
Skärmen är uppdelad i vertikala flikar på höger sida av pekskärmen, till exempel en för roster, radar för action på fältet, formationsalternativ och manmarkering, bland annat. Vi älskar att se en värmekarta ta sig in i framtida versioner, men det är en fantastisk debut för den nya hårdvaran.
När du spelar som manager kommer du att ha alla alternativ i realtid till ditt förfogande som du normalt måste pausa en meny för att gå igenom. Med radarn påslagen kan du se vilken spelare som befinner sig var på planen, och du kan öka hans uthållighetsnivåer, matchstatistik (skott, bokningar, antal fouls och offsides) och till och med välja en spelare som du vill att andra ska göra Föra vidare till.
Föreg Sida 6 av 10 Nästa Föreg Sida 6 av 10 Nästa
Mer än bara spelarbyten
Du kan byta formationer i farten och fatta den sortens d-pad-drivna taktiska beslut du skulle fatta i kärnspelen, men utan pressen av att jonglera med bollinnehav samtidigt.
Det finns en extra bonus med att berömma eller kritisera spelarens prestation under halvtid, vilket dramatiskt kan påverka spelarens moral som kommer ut ur tunneln. Men, som vi upptäckte när vi spelade som Chelsea, kan ingen berätta för John Terry någonting och överraska honom.
Det är en rolig funktion som kanske inte håller hårda FIFA-spelare engagerade länge - lägets hands-off karaktär kommer att vara en bro för långt för mikromanagers - men det är en säker metod för att få någon vars reflexer inte är lika snabba att njuta av spelar. Och med tillräckligt många kontroller kommer spelet att stödja upp till fem spelare, inklusive managern.
Föreg Sida 7 av 10 Nästa Föreg Sida 7 av 10 Nästa
Så småningom kommer du att vänja dig vid att titta på TV:n igen
Även om du kan titta på WiiU-kontrollen för att spela, är det inte så som laget har för avsikt att du ska uppleva den. Det kanske är vördnaden för ny hårdvara, men det tog några matcher att börja titta på TV:n för att spela. Var uppmärksam på att detta med stor sannolikhet kommer att hända dig också.
Föreg Sida 8 av 10 Nästa Föreg Sida 8 av 10 Nästa
Wii U-kontrollen tillåter genvägar
Det finns fortfarande några fantastiska presentationer som blomstrar, till exempel ett snabbmenyalternativ som använder en honeycomb HUD som låter dig snabbt knacka runt för att komma till vad du vill, vare sig det är presentationsalternativ eller en snabb utgång till menyn.
Du skulle bli förvånad över hur mycket det kommer väl till pass!
Föreg Sida 9 av 10 Nästa Föreg Sida 9 av 10 Nästa
Visuellt ser det lika bra ut som dess konsolmotsvarigheter på andra system, även om det fortfarande pågår
Det är i HD, precis som de andra spelen, även om det fortfarande arbetas på. Vi har blivit försäkrade av teamet att ramhastighetssänkningarna är en del av tillståndet för det pågående spelet, och med tanke på att dess nya hårdvara och spelet inte kommer ut i september som de andra versionerna, har vi ingen anledning att vara bekymrad.
Presentationen ser kusligt ut som de andra spelen, och även på Wii U-kontrollern återges den ganska bra. Vi tror att du kommer att vara nöjd med dess estetik.
Föreg Sida 10 av 10 Nästa Föreg Sida 10 av 10 Nästa