Fredagen den 13:e: The Game-medskaparen avslöjar planerat innehåll som studion 'tvingades sluta göra'

Fredagen den 13:e matchen

(Bildkredit: Gun Media)





Medskaparen av Friday the 13th: The Game har avslöjat innehållsplaner som studion 'tvingades sluta' arbeta med.

Wes Keltner, medskapare av Fredagen den 13:e: The Game och vd för Gun Media har tagit till Twitter med en tråd som avslöjar ett antal innehållsplaner som skrotades. Han öppnade tråden med frasen 'Enough Time has Passed', en referens till slutet av spelets dedikerade servrar 2020 och dess senaste uppdatering. Detta var resultatet av förlusten av en juridisk strid mellan Horror Inc och licensinnehavaren och filmregissören Victor Miller. Den juridiska striden involverade inte direkt studion, utan fokuserade på hela licensen för fredagen den 13:e IP .

Keltner avslöjar att flera förpackningar skulle vara på väg till spelet. Det ena var ett Slumber Party klädpaket där rådgivarna skulle bära nattkläder. Keltner beskriver hur han satte upp ett 1800-nummer som en satirisk sexlinje, med avsikten att fansen skulle ringa den för att höra karaktärerna säga 'fna sexiga saker' som reklam från 80- och 90-talen. Han berättar att domstolen bedömde att innehållet inte var 'säljbart lönsamt' och att det behövde godkännas konsolcertifiering.



Ett balpaket skulle också göras tillgängligt för att förvandla spelets Crystal Lake-karta till en balkväll med smoking, klänningar och ett dansgolv som Keltner säger 'Vi modellerade dansgolvet som det från skeppet i del 8'. Det fanns också planer på att förvandla kartornas fågelbad till en stansskål där Jason, mördaren, fortfarande kunde använda den som en dödsplats.

Keltner beskriver också Paranoia, ett planerat spelläge som liknade Bland oss . Den hittade spelare som gick in på kartan och sökte efter Jasons mask. Personen som hittade masken kunde sedan börja döda de andra spelarna när han bar masken men skulle behöva gömma sig för att ta på eller av den för att förbli okänd. Om de hade dödats kunde masken sedan plockas upp av en annan spelare och den skulle ha fortsatt tills en vinnare fastställdes. Keltner säger att det behövde arbete, men var roligt även i dess tidiga skeden.

Paranoialäget var retades 2017 som Keltner noteras i en tweet där han också avslöjade outgiven nyckelkonst . Spelet är fortfarande tillgängligt för PC, PS4, Xbox One och även lanserad på Nintendo Switch men kan bara spelas genom peer-to-peer-matcher och utan uppdateringar vid horisonten. Tidigare i år rapporterades det att Kane Hodder, som gjorde motion capture för Jason i fredagen den 13:e: The Game, arbetar med ett annat projekt som ser ut att vara med Keltner och andra utvecklare som arbetade med spelet.



Bli skrämd av vår bästa skräckspel lista.