Genshin Impact är verkligen anime Breath of the Wild, och det är helt värt din tid

(Bildkredit: MiHoYo)





Genshin Impact har plötsligt dykt upp några gånger under det senaste året, men efter varje trailer eller händelseframträdande har den alltid doppats tillbaka i ett hav av dunkel. Vad är den här konstiga anime-versionen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Varför är det gratis att spela? Är det relaterat till Honkai Impact 3rd, det där mobilspelet som alla sponsrade YouTubers berättade om? Nåväl, nu när spelet plötsligt är ute på PC, PS4 och mobil kan vi äntligen svara på de frågorna. Och låt oss få den stora upptäckten ur vägen först: det visar sig att anime Breath of the Wild faktiskt är ganska bra.

För att sammanfatta det till en mening är Genshin Impact en action-RPG för flera spelare som kan spelas gratis och som använder ett gacha-karaktärssystem som liknar det i utvecklaren MiHoYos Honkai Impact 3rd (där du får slumpmässiga karaktärer genom att använda verklig eller virtuell valuta att rulla efter byte), och den använder idéer från Breath of the Wild som grunden för nästan allt annat. Och det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Jag menar, om du ska efterlikna något, emulera Breath of the Wild, ett av de bästa och viktigaste sandlådespelen under det senaste decenniet. Och till dess ära fungerar idéerna som fungerade i Breath of the Wild också i Genshin Impact, bara nu ses de genom ett djupt JRPG-objektiv.

Det ser bekant ut



(Bildkredit: MiHoYo)

Jag är ett par timmar inne på Genshin Impact, och att spela 'spot the Zelda' har varit en basaktivitet för mitt genomspel. Den har en uthållighetsstång som du spenderar när du klättrar på nästan vilken yta som helst, spurtar och glider runt och utför speciella attacker. Den har gömda små sprites som avslöjar hemligheter när du löser deras miljöpussel eller, högst uppenbart, poppar deras ballonger. Det finns oförskämda små fiender som jag har börjat kalla Not-Bokoblins. Det finns minifängelsehålor som ligger i ett eteriskt rike med en estetik av mörk sten. Du samlar ingredienser och lagar buff-givande mat genom att kasta allt i en stor tecknad gryta på läger. Du erbjuder spritskärvsaker vid helgedomar för att öka din maximala uthållighet. Åh, och du avslöjar delar av kartan genom att upptäcka och ofta låsa upp samma helgedomar.

Lånar Genshin Impact från Breath of the Wild? Låt oss rita in en ja . Men återigen, jag är inte arg på det, för det är inte bara en sämre Breath of the Wild. Det kan inte matcha nåden och ren uppfinningsrikedom hos Nintendos mästerverk, och hittills är dess historia mindre av en hjältes resa och mer av en händer. båda dina axlar knuffar dig in i en ström av anime-troper , men Genshin Impact har några coola idéer som skiljer det åt.



Först och främst har det co-op. Du måste spela spelet i några timmar innan du kan gruppera dig med vänner (och jag tror att det tar lite för lång tid att låsa upp det här), men när du väl är där kan du utforska, köra fängelsehålor och slåss mot bossar i en grupp. Jag gillar också att din karaktärsnivå och äventyrarnivå är separata, där den förra stärker dina enheter och den senare representerar hur mycket utforskande du har gjort. Prestationerna i spelet hänger fint ihop med dessa system och delar ständigt ut en stadig ström av belöningar och XP samtidigt som du får mål att arbeta mot.

(Bildkredit: MiHoYo)



Det avgörande är att du har ett sällskap med fyra spelbara karaktärer som du kan anpassa och byta mellan bokstavligen varje sekund. Det finns ett par dussin karaktärer totalt och du är inte skyldig att behålla huvudpersonen i ditt sällskap, så det finns mycket utrymme för experiment. Jag kan byta till min eldspjutsvingare, Xiangling, använda hennes bästa förmåga, byta tillbaka till huvudkaraktären och combo av den, och Xianglings nedkylning av förmågan kommer att ticka ner i bakgrunden och snart vara redo för ytterligare ett dubbelt slag. Partisystemet öppnar sig verkligen när du inser att karaktärselement är ännu viktigare än deras vapentyp, eftersom dessa är ryggraden i strid.

Om du tänder eld på en fiende och sedan slår dem med en vindattack, kommer de att ta extra brännskador. Om du blötlägger dem med vatten, kan du frysa dem fast med en isattack och sedan spränga dem med en soppad blixt eller ett krossande jordslag. Det finns en fascinerande rad kombinationer av sten-papper-sax mellan element som verkligen lyfter striden. Vapnen känns bra att använda på egen hand – och jag gillar särskilt spjuten och storsvärden – men att stapla element är där det är, och om du gör det rätt kan du piska upp en storm av partikeleffekter och skadetal som är lika delar förödande och tillfredsställande. Typerna av element i ditt sällskap påverkar också vilka passiva bonusar du får, vilket lägger till ytterligare en rynka för att bygga den perfekta komp.

Oh just, gacha



(Bildkredit: MiHoYo)

Naturligtvis bestäms din festsminkning också av vilka karaktärer du har, och nu kommer vi till varför Genshin Impact är gratis att spela och varför vissa människor är förståeligt nog försiktiga med det. Du rekryterar snabbt tillräckligt många gratiskaraktärer för att fylla ditt parti, men efter det måste du Wish (läs: öppna glorifierade loot boxes) för andra karaktärer, särskilt de starkaste. Och ja, nedgången på femstjärniga karaktärer är det oanständigt låg – mindre än 1 %. Och ja, det är fullt möjligt, och faktiskt farligt lätt, att sänka massor av riktiga pengar i den här typen av system i jakten på din favoritkaraktär, därav Genshin Impacts nypräglade smeknamn, Breath of the Waifus. Och herregud ja, det finns en miljon valutor kopplade till allt detta skit.

Saken är att du inte riktigt gör det ha att bråka med allt detta. Ta all din oro för bannererbjudanden, drop rates, kontoomrullning och nivålistor och kasta den i en stor eld, och sedan kanske spränga den med vind för gott. Till att börja med får du massor av önskningar genom den kostnadsfria valutan kopplad till uppdrag, dagliga inloggningar och prestationer. Genshin Impact begraver dig också i gratis Wishes i början (medan jag skrev detta gav de ut 10 till), och dessa var mer än tillräckligt för att jag skulle få tre coola karaktärer, inklusive min nya favorit, Xiangling. Jag samlade också ihop en arsenal av starka vapen för att uppgradera i processen, och jag har ännu inte stött på eller hört talas om något som inte kan hanteras med gratis-att-spela karaktärer och utrustning.

Återigen, jag är bara några timmar inne, men även om det finns en klar potential för detta gacha-system att bli rovdjur, har det inte känts alls påträngande. Och låt oss inte glömma att Genshin Impact är gratis. Du har inget annat än en nedladdning på 10 GB att förlora. Jag försöker fortfarande komma över det här, för om du fokuserar på den underbara världen och roliga strider och ignorerar alla gacha-grejer så känns det inte alls som ett gratis-att-spela-spel. Så jag antar att det är ytterligare två likheter med Breath of the Wild: Genshin Impact är vad du gör det till, och det är ganska roligt.