211service.com
Gratis att spela mobilspel Sky 'som en andlig uppföljare av Flower, Journey and Cloud', säger Jenova Chen
Sky är ett smartphoneäventyr för upp till 8 spelare som 'berör människors hjärtan'
Sky, nästa spel från Thatgamecompany, är allt du kan förvänta dig av ett mobilspel av skaparna av Journey, och ett djärvt steg bortom. Uttänkt av Jenova Chen delvis tack vare e-postmeddelanden han skulle få från fans som önskade att de kunde spela Journey i multiplayer med vänner och familj, snarare än namnlösa främlingar, det är ett åtta-spelares friformsäventyr som utspelar sig över sex vidsträckta öar. Det är riktigt grejen, och det är därför det pryder omslaget till det nya numret av Edge tidning , som landar hos prenumeranter från och med idag. I det här exklusiva utdraget förklarar Chen kärnfilosofin bakom Skys passande höga mål: att göra vad Journey gjorde men för fler människor på en gång, på ett sätt som tilltalar spelare av alla slag och färdighetsnivåer.
- Sky, från skaparna av Journey, släpper lös framtiden för multiplayer
Ser du Sky som en andlig efterträdare till Journey?
Jag ville kombinera alla spel som vi har gjort, och lärdomarna vi har lärt oss, tillbaka till Moln , som jag gjorde i skolan på en PC – [som Sky] det spelet handlar om att flyga i molnen. Så jag ville göra ett nytt spel som hade alla de andras bra delar. Ursprungligen var Sky faktiskt tänkt att vara Clouds uppföljare. Men när vi gjorde det insåg vi att det fanns så många saker från Flower, Flow och Journey att vi ville påverka det. Och som ett resultat är det mer som en andlig uppföljare av Flower, Journey and Cloud.
'Under ett bra tag slutade de flesta vänner jag växte upp med att spela spel. De sa till mig: 'Spel är för barn'. Eller 'jag är bara för upptagen'
Jenova Chen, kreativ chef
Lärde du dig mycket av Journey när det gäller att uppmuntra spelare att samarbeta med varandra?
Åh, ja. Men det handlar egentligen om hur du ställer upp. Jag menar, om du går till gemenskapen för något konkurrenskraftigt spel, när spelare faktiskt får prata med varandra på forum eller i spelet kommer samtalet oundvikligen att bli konkurrenskraftigt och krävande, i grunden, och det visar en sida av mänsklig dynamik. . Om du vill att människor ska få kontakt med varandra på en känslomässig nivå, hjälper inte en maktfantasi. Som, om den här killen är Stålmannen och den här killen är Batman, då är det logiskt att det första de tänker på är vem som är mest kraftfull. Människor tänker bara på samarbete, kommunikation och att skapa kontakter när de inte känner att de är på toppen av världen. Om du någonsin går på vandring, när du stöter på någon på leden, är det vanligtvis väldigt vänligt, och ni hjälper varandra om det behövs. Men om du är mitt på Times Square eller London, där människor är upptagna och deras sinnen är fyllda med deras agenda att verkställa makt eller få mer makt – alla håller på att stiga, eller hur? – när du försöker prata med någon eller få kontakt med någon har de inte tid att uppmärksamma dig.

Sky är designat för att spelas av hela familjen och kommer att vara gratis att spela - men är inte en freemium-pengar
Du har en särskilt stark önskan att ge spel till nya spelare, eller hur?
Under ett bra tag slutade de flesta vänner jag växte upp med att spela spel. De sa till mig: 'Spel är för barn'. Eller 'Jag är bara för upptagen. Jag har inte tid att spela 40 timmar långa spel. Så de lämnade spel bakom sig. Och personligen kände jag mig riktigt ledsen över att det jag älskade inte längre var meningsfullt för de människor jag brydde mig om. Så mitt mål är alltid att göra spel relevanta på det sättet. Mina föräldrar skulle definitivt aldrig betrakta spel som något för dem. Jag gör allt jag kan i min karriär så att när jag går i pension och berättar för folk att jag är en spelskapare, skulle de se mig som om jag berättade för dem att jag var en poet eller en manusförfattare eller en romanförfattare. Det finns en medfödd känsla av respekt när du berättar för dem att du är en konstnär, du skapar något som talar om och handlar om mänskligheten. Just nu, om jag berättar för folk att jag är en spelskapare, brukar de antingen tänka: 'Åh ja, mina barn spelar spel, de spelar förmodligen för mycket' eller så säger de, 'Åh, jag hörde om det här spelet som gjorde en mycket pengar, blev ni rika?” För mig finns det bara ett sätt att förändra situationen.

Sky är Edge magazines exklusiva omslagsartikel och kommer till försäljning torsdagen den 28 mars
Vilket är?
Tja, folk säger fortfarande, 'Är du en gamer?' De säger inte, 'Är du en musiklyssnare?' eller 'Är du en TV-tittare?' Det är mer, 'Vilket humör är du på? Låt oss gå och se en film, eller hur? Som, vilken typ av känsla du än behöver uppleva, det finns en film eller ett musikstycke för just det behovet. Det faktum att folk frågar dig 'Är du en spelare?' antar att det finns vissa känslor som spelare skulle föredra som underhållning, och att de flesta andra känslor som samhället behöver, spel inte ger. Så mitt mål är att tänja på gränsen för det känslomässiga utbudet och djupet som spel ger. Och för mig är det mest effektiva sättet att låta en spelare spela med sin familj. Många gånger kommer en spelare att njuta mycket av ett 'gamerspel', men det är för mycket för människorna runt omkring dem som inte spelar spel. Som att mitt favoritspel är Dark Souls, eller kanske Shadow Of The Colossus – det är väldigt svåra spel! Jag kunde inte föreställa mig att min fru skulle kunna spela dessa spel och säga att hon tycker om det. Och så hoppades jag kunna skapa ett spel som spelare älskar, men som de också känner sig bekväma med att bjuda in sin partner, sina barn, kanske till och med sina föräldrar att spela tillsammans.
Edge 331 börjar säljas torsdagen den 28 mars, även om prenumeranter börjar få sina nummer idag. För att gå med dem, kolla in vårt senaste Edge magazine prenumeration erbjudanden.