Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds recension: 'Får mig att minnas varför jag blev kär i Horizon till att börja med'

Vår dom

Denna DLC är gjord för dem som har slukt hela Horizon: Zero Dawn och handlar inte bara om att höja ditt spel. Det är en rik expansion av Aloys värld, med blixtar av komisk briljans och berättande djup.





Fördelar

  • Förtrollande nya karaktärer
  • En välkommen utmaning för spelare på hög nivå
  • Nya maskiner är dödliga men rättvisa

Nackdelar

  • Inte tillräckligt med sidouppdrag
  • Lite tråkig utläggning på slutet

GamesRadar+ Bedömning

Denna DLC är gjord för dem som har slukt hela Horizon: Zero Dawn och handlar inte bara om att höja ditt spel. Det är en rik expansion av Aloys värld, med blixtar av komisk briljans och berättande djup.

Fördelar

  • +

    Förtrollande nya karaktärer

  • +

    En välkommen utmaning för spelare på hög nivå



  • +

    Nya maskiner är dödliga men rättvisa

Nackdelar

  • -

    Inte tillräckligt med sidouppdrag

  • -

    Lite tråkig utläggning på slutet



DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 35,09 USD hos Amazon

Kommer du ihåg hur det kändes att se en sågtand för första gången? Den spänningen, den upphetsade rädslan, ditt hjärta bultar när du gömmer dig i det röda gräset medan maskinen promenerar runt. Din handkontroll vibrerar mjukt, sedan mer insisterande när dess fotsteg kom närmare. Om den hade muskler hade du kunnat se dem porla. Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds återskapar denna upprymdhet. Eftersom det inte bara är fyllt med nya maskiner, miljöer och berättelser - det kommer också att lära dig en hård läxa om Aloys dödlighet. I grund och botten är det utmanande som fan. Och det är ingen dålig sak.

En Daemon angriper Cut, ett snöigt territorium som bebos av Banuk. Korrumperar maskiner på samma sätt som entiteten från basspelet, det plötsliga utseendet av sprakande rök som stiger upp från Thunder's Drum-vulkanen är definitivt inte heller en slump. Gå in i Aloy. Föga överraskande tar hon på sig att driva ut Daemon en gång för alla. Medan de varma källorna och snöbyarna som blåser över den hårda jorden ger fantastiska fotolägesmöjligheter, låt dem inte lura dig: den här miljön är lika osympatisk som de nya maskinerna du kommer att möta. Ändå är dessa omgivningar en välkommen avvikelse från de välbekanta grässlätter du har varit van vid i grundspelet. Uppmärksamhet på detaljer gör dig tro att Aloy är iskall: hon vadar genom drivor av djup snö, sprutar nya rader om hur kallt det är om du inte sveper in henne varmt, och hennes rustning blir fläckig med vit när du går bort från de skyddade bosättningarna. Ogästvänliga men fantastiskt vackra, Cut är den perfekta miljön för detta nya äventyr.

Kämpa för ditt liv

Tänk på att halvkamouflaget från snön inte hjälper dig när du står öga mot öga med Frozen Wilds tre nya maskiner. Av All Mother, de är tuffa söner-till-honhundar. För dem som gillar en utmaning är svårighetsgraden perfekt . Att bekämpa dem är inte ett test av eldkraft; det är ett skicklighetsprov. Det spelar ingen roll om du har den kraftfulla Banuk Sharpshooter-bågen eller den nya Stormslinger (tänk hagelgevär som avfyrar elektricitet) utan en disciplinerad strategi kommer du att bli robotchow på nolltid. För även om de nya maskinerna - som jag inte kommer att förstöra genom att beskriva - är gigantiska, jävla odjur, är de snabb . Att tackla dem för första gången replikerar perfekt vad fan är den där!? sensation långt tillbaka från att stöta på din första Rockbreaker eller Stalker.



Se till att du är redo

9 saker jag önskar att jag visste innan jag spelade Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds



Den första chocken gör det klart att du kommer att behöva en ny uppsättning taktik för att ta ner dem. Med sådana skoningslösa attacker skulle det vara lätt för den förhöjda stridsnivån att kännas orättvis. Men det gör det inte. Istället tvingas du byta vapen ofta, hålla avstånd och alltid, alltid välj att ducka framför att få in ett extra skott. Det är en hård påminnelse om den farliga värld Aloy lever i, något som är lätt att glömma när du väl har nått nivå 50-gränsen i grundspelet. Även på nivå 47 (rekommenderad nivå för Frozen Wilds är 30, och nivåtaket har höjts till 60) och med de mest kraftfulla vapnen i spelet till hands var jag tvungen att hålla mig på tårna. Annars förvandlades Aloy mycket snabbt till en klarröd fläck i snön.

Nya karaktärer? Snöproblem

The Frozen Wilds är dock inte bara blod (eller maskinbränsle - om allt går enligt planerna) och slagsmål. Uppgraderingarna till ansiktsanimering är påtagliga. I utrymmet för sekunder Jag såg sorg, ånger och främmande självförtroende flimra över en Oserams ansikte i en sidequest. Vid ett tillfälle fick Aloy en ansiktspalmning av sådan förtvivlan att jag nästan kvävdes av min munfull te. Det visar sig att Guerrilla är ganska jävla bra på komisk timing, eftersom Aloys comeback i ett annat fall praktiskt taget gav sina motståndare spår. The Frozen Wilds är värt att spela bara för sina nya karaktärer. Var och en har det djup du kan förvänta dig av några av de bästa narrativa spelen som finns, eftersom författarna tar stereotyperna du trodde att du kände - stoisk hövding, smidigt talande köpman, rebelliska tonåringar - och väver in dem i karaktärsbågar. Gerillans karaktär slutar trollmässigt aldrig att förvåna.

Få ström

Horizon: Zero Dawn kraftcellsplatser: hur man låser upp Aloys hemliga Shield Weaver-rustning

Tyvärr är mängden sidouppdrag bara inte tillräckligt. Det måste finnas mer. Om du skjuter upp med att avsluta huvuduppdraget (vi har alla varit där), finns det bara cirka åtta sidouppdrag att sysselsätta dig med. Med tanke på att kartan är ungefär en fjärdedel av basspelets storlek, känns världen tom efter att huvuduppdraget är klart och dammat. Det är synd eftersom de tillgängliga uppdragen är fantastiska, men jag vill bara ha fler ursäkter för att spendera tid i Cut när Daemon-verksamheten har tagits hand om. Plus att det inte finns så många avslöjanden i huvuduppdraget för att få dig att helt förstå var Daemon kommer ifrån, eller vad den vill ha - om du vill ha svar måste du spendera en lång stund på att chatta med en viss karaktär när du väl har slutfört huvuduppdraget. I grundspelet undvek Guerrilla detta lite tråkiga sätt att ge bakgrundshistorier genom att ägna tid åt att utforska ruiner, en avslöjande berättarmekaniker som känns åsidosatt i Frozen Wilds.

Trots det enda klagomålet är en sak klar: The Frozen Wilds får mig att minnas varför jag blev kär i Horizon till att börja med. En hisnande ny miljö, fiender som samtidigt skrämmer och fascinerar, och karaktärer som bevisar att Horizon Zero Dawn handlar om mycket mer än att slåss mot robotar. Det kommer vid exakt rätt tidpunkt för att fånga alla er som har sköljt huvudspelet för innehåll och förmodligen redan har nått nivågränsen. Men även om du sitter bekvämt på nivå 50 och kan ta ner en Thunderjaw utan att svettas, kära gud, underskatta inte Frozen Wilds. Det är inte för svaghjärtade. Kom ihåg... jag tror att vi alla känner en flamhårig person som aldrig skyr en utmaning.

Läs mer: Var hittar du alla djurfigurer i Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 35,09 USD hos Amazon Domen 4

4 av 5

Horisont: Zero Dawn

Denna DLC är gjord för dem som har slukt hela Horizon: Zero Dawn och handlar inte bara om att höja ditt spel. Det är en rik expansion av Aloys värld, med blixtar av komisk briljans och berättande djup.

Mer information

BeskrivningEn postapokalyptisk action-RPG som utspelar sig 1 000 år i framtiden, efter att mänsklighetens teknologi har blivit omkörd av naturen.
Tillgängliga plattformarPS4
Mindre