Hur Company of Heroes 3-kampanjen bygger på DLC för Company of Heroes 2

Company of Heroes 3-kampanjen använder en dynamisk karta som utvecklas under varje körning, och en ny utvecklardagbok förklarar hur olika krafter och uppdrag passar in i den utvecklingen.





Utvecklaren Relic Entertainments senaste djupdykning fokuserar på förhållandet mellan kartan och händelserna i kampanjen – det vill säga din kampanj. Idén att bygga kartan på det här sättet kom ursprungligen från Ardennes Assault DLC för Company of Heroes 2, men Relic utökade den avsevärt för det tredje fullfeta spelet i serien.

'Kopplingen mellan den strategiska kampanjkartan och RTS-striderna är verkligen den hemliga såsen, eftersom det är en naturlig förlängning av att behärska slagfältet', säger exekutiv producent David Littman.

Kampanjkartaledare Andrew Deneault betonar vikten av att ha rätt typer av styrkor för varje uppdrag. Spelaren och deras AI-motståndare har båda tillgång till land-, sjö- och markstyrkor, och styrkorna och behoven hos var och en kräver olika tillvägagångssätt.



'Först och främst måste spelaren fånga flygfält för att kunna hantera en inventering av flygplan', säger Deneault. 'Det är inte bra att ha bombplan och jaktplan om du inte har någonstans att landa och tanka. Så när det gäller det övergripande spelet kommer landtrupper, marktrupper som kampanjkompanier och avdelningar, att behöva flytta inåt landet, ta flygfält, innan de hanterar lager, bygger upp lager, köper flygplan och sedan sätter in dem i strid.'

Senior kampanjkartdesigner Cameron White tillägger att 'ett av flottans primära fokus är att försvara leveranslinjerna och se till att du har resurser som kommer in och att den inte trakasseras av fienden. Och de är också där för att göra några coola saker som strandlandningar och för att transportera dina företag för att engagera sig i ett uppdrag eller landa på en strand och göra en flankerande manöver.'

'Resultatet av uppdraget som kommer ut påverkar hur kampanjkartan kommer att spelas framöver', tillägger White och upprepar omspelbarheten som Littman beskriver.



Company of Heroes 3 har inget släppdatum ännu, och dess multiplayer pre-alpha avslutades tidigare denna månad. Du kan registrera dig för att eventuellt inkluderas i framtida konstruktioner och testsessioner genom Relics hemsida .

Kolla in Company of Heroes 3 PC-systemkrav .