211service.com
Hur lång är Elden Ring? Hidetaka Miyazaki uppskattar 30 timmar 'utan många omvägar'
(Bildkredit: Bandai Namco)
Hur lång är Elden Ring ? Enligt regissören och Dark Souls gudfader Hidetaka Miyazaki, kan FromSoftwares kommande action-RPG ta runt 30 timmar 'utan många omvägar.'
Miyazaki diskuterade kort spelets genomsnittliga speltid under en nyligen intervju med japansk outlet Famitsu (som vi har gått igenom några japanska till engelska översättare för noggrannhetens skull). Miyazaki betonade att 'det här är en fråga jag inte är bra på att svara på' och att han inte är helt säker på den genomsnittliga längden, men han erbjöd 30 timmar som en grov uppskattning för spelare som bara fokuserar på spelets huvudväg med minimal till noll onödig utforskning, sidouppdrag och så vidare.
Från Demon's Souls och Dark Souls till Bloodborne och Sekiro, FromSoftwares action-RPG har alltid varit relativt korta att slå men otroligt lätta att sugas in i. Helvete, du kan rensa Demon's Souls på ungefär fem timmar även utan några hardcore speedrun-strats. Som vi lyfte fram i vår Elden Ring-speluppdelning ser det här ut som det mest FromSoftware-videospel genom tiderna, så vi förväntar oss att förlora oräkneliga timmar genom att välta varje sten och överanalysera varje rest av lore.
Utöver det betonar Elden Ring spelarens frihet tyngre än tidigare FromSoftware-spel. Nya detaljer från Miyazaki bekräftar att spelare kan närma sig spelets sex huvudområden i vilken ordning de än väljer, för att inte tala om de många valfria bossarna och fängelsehålorna längs vägen. De val du gör kommer inte bara att avgöra din väg genom spelet, utan också slutet du får, och det är bara det stora hela – vi har inte ens kommit till att bygga din karaktär, vilket tydligen är en mer kreativ och flexibel process än någonsin tack vare samlarsprit och vapenkunskaper.
Det är svårt att fråga 'Hur lång är Elden Ring?' utan att frågan känns något laddad, så 30 timmar är nog det mest konservativa möjliga svaret. Jag skulle inte bli förvånad om den genomsnittliga genomspelningen kommer in på långt över det dubbla. Och för att vara rättvis, 30 timmar enbart för den kritiska vägen är ungefär i linje med FromSoftwares andra spel. Enligt tillförlitliga uppgifter om HowLongToBeat , de viktigaste berättelserna om Bloodborne och Sekiro är strax under 30 timmar, med Dark Souls 3 på 32. Det ger oss en ganska bra referens för hur sidouppdrag och utforskning kan lägga till speltiden för ett FromSoftware-spel, för att inte tala om det övergripande erfarenhet.
Elden Ring är faktiskt så stor att förlaget Bandai Namco är tydligen ute efter att göra det till mer än bara ett spel .