Hur man löser Resident Evil Village klockpusslet och ringer alla fem klockorna

Resident Evil Village klockpussel

(Bildkredit: Capcom)





Du måste lösa Resident Evil Village-pusslet med fem klockor i Atelier för att nå Castle Dimitrescus hustak. Lösningen är i teorin enkel – ring fem klockor samtidigt, du måste bara hitta alla först. Det är där den knepiga delen kommer in: medan allt Resident Evil Village fem klockor finns i ett rum, de är dolda och ett par kan vara knepigt att upptäcka om du inte direkt får syn på dem. Om du saknar en, eller bara inte orkar slösa tid på att leta, oroa dig inte: vi har Resident Evil Village fem klockor pussellösning.

Hur man löser Resident Evil Village Bell-pusslet i Atelier

Ser du den lilla lappen på tavlan i mitten av Atelier? Det står: Låt de fem klockorna i denna kammare ringa, och det är det enda tipset du kommer att få. Det är också lite missvisande, eftersom du bara måste få de fem klockorna att ringa. Det finns ingen anledning att låta dem 'ringa ut' (vilket de faktiskt inte kommer att göra). Efter att ha hittat och träffat en, kommer en liten låga att börja brinna precis ovanför klockan. Här hittar du dem alla:

Resident Evil Village Bell 1

Resident Evil Village klockpussel



(Bildkredit: Capcom)

Du kanske redan har upptäckt den här, eftersom den är ganska lätt att hitta. Titta bara till vänster när du står framför tavlan i mitten av rummet, så ser du den förutom den vita bysten. Det finns inget behov av att använda en kula; du når den lätt med kniven.

Resident Evil Village Bell 2

Resident Evil Village klockpussel



(Bildkredit: Capcom)

Titta på öppningen i väggen bakom tavlan i Atelier. Mellan kuggarna ser du en stor svängande klocka. Det enda sättet att träffa den är med en kula, så det är dags att dra din pistol. Se till att du får rätt timing; om du står i närheten är chansen mindre att slösa bort en kula.

Resident Evil Village Bell 3

Resident Evil Village klockpussel



(Bildkredit: Capcom)

Vänd nu ryggen till kuggarna och den svängande klockan. På andra sidan av Atelier ser du ett skåp med en liten klocka ovanpå. Du behöver en annan pistolkula för att få den att svänga.

Resident Evil Village Bell 4

Resident Evil Village klockpussel



(Bildkredit: Capcom)

Om du tittar upp kommer du att märka en ljuskrona som hänger i taket. Den fjärde klockan är ovanpå den, men du kan inte se den härifrån. Gå uppför trätrappan så kan du bara se toppen. Om du missar den men slår i ljuskronan börjar den svänga och du kan enkelt slå på klockan igen.

Resident Evil Village Bell 5

Resident Evil Village klockpussel

(Bildkredit: Capcom)

Då återstår den femte och sista klockan, som du kan slå från samma position på toppen av trätrappan. Du kan se ett fönster härifrån; klockan är utanför. Den är ganska stor och kan lätt skjutas med din pistol.

Vad händer när du löser Resident Evil Village klockpusslet?

När alla fem klockorna ringer kan du fortsätta till nästa område av Castle Dimitrescu. Det stora porträttet på väggen svänger upp och du är fri att gå igenom. Vi kommer inte att berätta vad som väntar dig härnäst... men lycka till där uppe!

Resident Evil Village Staty pussel | Kan du komma tillbaka till Castle Dimitrescu? | Resident Evil Village överlever attacken | Resident Evil Village pianopussel | Resident Evil Village speldosa pussel | Resident Evil Village-skatt under fästet | Resident Evil Village Masters samlingskod | Resident Evil Village Beneviento skatt | Resident Evil Village filmpussel | Resident Evil Village masker