211service.com
In Sound Mind är en indie som ger begreppet psykologisk skräck ny innebörd
(Bildkredit: We Create Stuff)
Om du gillar din skräckpsykologiska, då kommer den nya indiet In Sound Mind att vara rätt i din dimmiga, definitivt farliga gränd. Du spelar som terapeut Desmond, som kan använda bandinspelningar av sina patienters sessioner för att resa till konstiga, lite olycksbådande platser för att hitta pussel att lösa och monster att slåss om. Om det inte räckte så finns det en katt du kan klappa som heter Tonia.
In Sound Mind har redan en generös demo på Steam om du vill kolla upp det, med tejpen av en patient som heter Virginia. Huvudproducenten Ido Tal visade mig en ny nivå av spelet nyligen, baserat på inspelningen av en man som heter Alan som är mörkrädd. Du förstår, alla patienter har blivit utsatta för en konstig kemikalie, men var och en har sina egna unika problem, rädslor och motsvarande monster att ta itu med. Som ett resultat är Alans nivå helt annorlunda än Virginias, och kommer med några allvarliga Lovecraftian-vibbar. Det är en dyster strand, med dimma som virvlar runt, konstiga glödande tunnor av något som kallas Agent Rainbow och en glödande fiskestuga i fjärran.
osar skräck

(Bildkredit: We Create Stuff)
Alans psykiska hälsoproblem manifesteras i denna märkliga miljö som en fyr, och – mindre naturskönt – ett svart, sipprande monster som kommer att påminna 90-talsbarn om Hexxus från FernGully: The Last Rainforest. Den kan förstöra allt på sin väg, och överlevnad kommer att bero på att man använder det mot den, genom att locka varelsen i rätt riktning för att förstöra hinder i vägen – frigöra nya vägar för dig att fly.
Du måste få ut det mesta av spegelbiten, en som var nyckeln till att överleva Virginias historia, samtidigt som du använder ljus till din fördel. Miljöljus eller en flare pistol, antingen kommer att göra jobbet gjort om de används på rätt sätt. In Sound Mind är inte ett skräckspel som beväpnar dig med en tandborste, en knasig radio och sedan får dig att gå överallt i pensionärstakt.
'Vi gillar inte att berätta för dig hur du ska känna eller att sakta ner dig,' säger Tal till mig och förklarar att miljöerna är designade för att vara kusliga och öppna, prickade med berättelseklumpar bland pussel och fasor. Han avslöjar också att släppandet av demon på Steam gjorde det möjligt för teamet att se vad spelarna reagerade på och att se hur mycket de älskade att hitta gömda delar av lore och påskägg. Den här informationen hjälpte studion att veta var den skulle dubbla ner eftersom det fungerar för att slutföra spelet, vilket gör världen till en rikare plats.
Klöser ut

(Bildkredit: We Create Stuff)
Spelet utspelar sig i en stad som heter Milton Haven, som har översvämmats, och där Desmond har ett kontor som fungerar som ett 'relativt' säkert utrymme där du kan spela banden, sätta ihop och modifiera ditt vapen och säga hej till Tonia. Under demot slår hon nonchalant något från Desmonds skrivbord, vilket bevisar att någon i utvecklingsteamet har mycket erfarenhet av katter.
Desmond kommer att komma åt fyra band totalt, och genom dem fyra olika platser. I en smygtitt på resten av spelet får jag en glimt av en regnig skog och en förvånansvärt solig miljö också. Tal förklarar att tanken är att spelaren ska få en annan upplevelse med några timmars speltid, så även de lätttråkade borde upptäcka att de bara vill fortsätta utforska den konstiga världen.

(Bildkredit: We Create Stuff)
Den konstiga världen är full av kusliga ljudeffekter, men det finns också ett soundtrack som, som jag tror att barnen säger, smällar . In Sound Mind har samarbetat med musikprojektet The Living Tombstone för att skapa musiken till spelet. 'Internetbandet' består av Yoav Landau och Sam Haft, och har en enorm efterföljare på YouTube och blandar sin kärlek till videospel med elektroniska och rockgenrer. En av dess största låtar var inspirerad av Five Nights at Freddy's, så det känns som en bra match för In Sound Mind.
För en skräckfan finns det mycket att vara exalterad över: uppslukande, öppna platser att utforska, massor av läxor och läskiga mysterier att lösa. Efter att ha spelat Virginias avsnitt kan jag inte vänta med att gräva djupare i Milton Havens oroliga sinnen och springa iväg för att klappa Tonia när allt blir för mycket. In Sound Mind kommer att släppas till PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch och PC senare i år.
För en lista över fler spel som lanseras i år, gå till vår nya spel 2021 guide.