Kingdom Hearts 3:s Critical Mode gör saker annorlunda men det krossar fortfarande spelare





Uppdatering: Kingdom Hearts 3 's Critical Mode är precis lika utmanande som spelarna hade hoppats (och befarat), även om det gör saker lite annorlunda än tidigare spel. Som Square Enix förklarade i ett nytt inlägg, halverar läget din maximala HP och MP och minskar tillgängligheten av lägeskommandon och magi mitt i striden. Den låser också upp tre nya förmågor som är tillgängliga när du startar läget:

  • Critical Counter (5 AP): ge mer skada med repressalier genom att blockera attacker precis innan de landar
  • Kritisk uppladdning (3 AP): fyll lägeskommandomätaren medan du laddar MP
  • Critical Converter (1 AP): gröna attraktionsindikatorer är inaktiverade, men att fylla attraktionsmätaren kommer alltid att erbjuda ett Formchange-kommando

Detta är de enda parametrarna som Square Enix bekräftat, men spelare har också rapporterat att nivlar ut långsammare och ger mindre skada. Vi kan bara göra placebo själva, men de kritiska lägena i flera tidigare Kingdom Hearts-spel saktade EXP-vinsten och minskade skadorna, så det är möjligt att dessa värden också har justerats bakom kulisserna i Kingdom Hearts 3. Hardcore-spelare kommer utan tvekan att träna allt matematiken snart nog.

Originalberättelse:



Kingdom Hearts 3 kommer att lägga till Critical Mode-svårigheter i en gratis uppdatering som kommer imorgon den 23 april, meddelade Square Enix idag. Nyheten kommer direkt från serieregissören Tetsuya Nomura, som sa 'vi har ändrat saker från de tidigare spelen, så jag hoppas att du gillar det.'

Critical Mode har dykt upp i flera Kingdom Hearts-spel, och även om det alltid är ett av de svåraste lägena som finns, har de exakta reglerna för det ändrats under åren. Grunden är denna: du tar mycket mer skada (vanligtvis dubbel) och ger mycket mindre skada (så lite som hälften). Så oavsett hur Kingdom Hearts 3:s Critical Mode utspelar sig, kommer det att bli svårt.

I Kingdom Hearts 2 Final Mix, till exempel, minskade Critical Mode EXP- och MP-intäkterna men ökade vissa AP-vinster. Och till skillnad från de flesta andra spel, ökade den skadan du delar något samtidigt som den fördubblade skadan du får. På samma sätt gav det dig vissa förmågor lite tidigare. Så även om det gjorde spelet mycket svårare totalt sett, slappnade det också av vissa element för att hålla tempot från att rasa.



Jämför det med Kingdom Hearts Re:coded, som direkt fördubblade skadan du tar och halverade skadan du gör. Sedan finns det Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, som fick fiender att rycka till mer sällan och ökade hastigheten som bossarna använder sina starkaste drag förutom att pilla med skadan. Det ska bli intressant att se hur Kingdom Hearts 3 har 'förändrat saker' för Critical Mode. I alla fall, om du älskade världen och karaktärerna men du har letat efter en större utmaning, är jag säker på att det kommer att bli svårt.

Här är några Kingdom Hearts 3 tips för att hjälpa dig att överleva på alla svårigheter, tillsammans med bästa Kingdom Hearts 3 nyckelblad att föra in i strid.