Kingdom Hearts HD 2.8 recension: 'En lovande start på seriens liv på PS4'

(Bild: Square-Enix)

Vår dom

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue är avgörande för de trogna, flummoxande för nykomlingar och en lovande start på seriens liv på PS4.





Fördelar

  • Kingdom Hearts 0.2 är en välkommen återgång till modern konsolteknik för serien.
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance är en lång, utmärkt action-RPG.
  • Blåsig strid kompletterar den bisarra historien.

Nackdelar

  • Dream Drop Distances upprepning och stora, tomma miljöer är mer lämpade för bärbara spel.
  • Hela paketet är förbjudande för nya spelare.
  • The Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover-filmen är ingen mening alls.

GamesRadar+ Bedömning

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue är avgörande för de trogna, flummoxande för nykomlingar och en lovande start på seriens liv på PS4.

Fördelar

  • + Kingdom Hearts 0.2 är en välkommen återgång till modern konsolteknik för serien.
  • + Kingdom Hearts Dream Drop Distance är en lång, utmärkt action-RPG.
  • + Blåsig strid kompletterar den bisarra historien.

Nackdelar

  • - Dream Drop Distances upprepning och stora, tomma miljöer är mer lämpade för bärbara spel.
  • - Hela paketet är förbjudande för nya spelare.
  • - The Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover-filmen är ingen mening alls.
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 35,62 USD på Walmart Kolla Amazon

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue, som alla Kingdom Hearts-spel under det senaste och ett halvt decenniet, innehåller Utada Hikarus poplåt 'Simple and Clean'. Nu mer än någonsin är det tydligt att den här temalåten inte bara är catchy som fan, den är också något slags pågående utarbetat troll. Kingdom Hearts är många, många saker, men det är varken enkelt eller rent. Inkluderat i detta paket är ett remastrat 3DS-spel, en tre timmars spelbar prolog till Kingdom Hearts 3 och en timme lång film. De handlar respektive om drömprojektioner av originalkaraktärerna i en andevärld, en semi-uppföljare till ett PSP-spel om en karaktär som fastnat i helvetet (ja, HELVETE), och filmen handlar om en grupp raringar i djurmasker som pratar om krig . Inga Final Fantasy- eller Disney-karaktärer dyker upp i filmen. Inte enkelt. Inte ren. Men på något sätt, om du låter det, kan Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue fortfarande förföra dig. Under det surrealistiska pontificerandet, animeställningarna och den alltmer udda närvaron av en halvgudskrigare Musse Pigg som hänger med unga vuxna är ett spel som fortfarande är värt att spela.

Medan HD-remastern av Kingdom Hearts: Dream Drop Distance är den mest betydande delen av 2.8-pajen, är huvudattraktionen egentligen Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep A Fragmentary Passage. Vad konstigt att dessa namn bara är standard. Att Disney, ett företag som är djupt engagerat i att hålla sina mest kända karaktärer säkra och igenkännbara, fortsätter att låta detta samarbete fortsätta är lika förbryllande och imponerande. Inbyggd i Unreal Engine 4 och det första helt nya Kingdom Hearts-innehållet som gjorts för en hemkonsol på över ett decennium, A Fragmentary Passage fyller i ännu en liten berättelselucka som förbinder alla spel hittills och ger en smak av vad som kan förväntas i det stora uppföljare kommer till PS4 och Xbox One... snart(ish). Det är underbart, förvirrande och roligt men det kanske inte är utvecklingen när det gäller action som folk har hoppats på. Kampen, utforskningen och presentationen är smidig men tar bort den moderna glansen och det känns ungefär som Kingdom Hearts 2 gjorde på PlayStation 2 redan 2006.



Aqua, en av de tre stjärnorna i Birth By Sleep för PSP, är stjärnan. Efter det spelets slut är hon fången i den mörka världen, ett slags övernaturligt hem för ondska och hopplöshet. Genom att koka ner Kingdom Hearts berättelse till dess mest grundläggande delar, här är konflikten: kampen mellan mörker och ljus, gott och ont, inom alla är ett verkligt fysiskt krig i detta universum. Kingdom Hearts är källan till ljus och godhet, en verklig plats som kan kallas. Den mörka världen du spelar igenom som Aqua in A Fragmentary Passage är källan till mörkret som har ätit upp andra världar som Agrabah och Askungens slott sedan det första spelet.

Hennes resa känns som en ensam version av en av de större scenerna med Disney-tema i tidigare spel. Utforska en trasig, skuggig stad utanför vad som ser ut som Askungens slott, lös lätta pussel som att hitta dolda urverk som kan fixa en trasig bro, och bekämpa hopar av bläcktroll som kallas Heartless, en annan stapelvara i serien. Aqua rör sig snabbt men ibland obehagligt luftigt över de våta gatorna och läskiga salarna i A Fragmentary Passages tre timmar, nästan som om hennes kropp inte helt förenar sig med världen omkring henne. Men när du väl har vant dig vid hennes tempo, tjänar hastigheten striden väl, en knapp-mosig version av enkelt svärdspel som gynnar att stanna i luften. Slå på attackknappen, Aqua kedjar samman korta kombinationer med sitt nyckelblad, och hon kommer automatiskt att rikta in sig på den närmaste fienden även om den är 50 fot från marken. Kedjetrade attacker kan aktivera några extra flashiga och skadliga superdrag och hon har tillgång till enkla trollformler. Mellan all utforskning och slagsmål finns också lite lätt plattformsspel, och där den svävande känslan som är karakteristisk för dessa spel har gjort att hoppa upp i byggnader och över bottenlösa gropar tidigare, känns det bra här.



Allt detta känns i slutändan som en särskilt lyxig demo för ett större spel, mer utarbetad än glorifierade och dyra prover som Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes men fortfarande inte riktigt betydande. Spelet försöker maskera frånvaron av riktig karaktärsanpassning - Aquas besvärjelser och förmågor är låsta - genom att ge dig kostymtillägg för att uppnå sekundära mål. Döda 30 flygande eldfiender, skaffa en uppsättning kattöron till Aqua. En sådan stoppning kan kännas cynisk, och det kommer förmodligen att göra det för alla som inte kan följa historien. Det står förmodligen för en stor del av publiken. Vem Aqua är, varför hon plågas av självtvivel, varför hon är i Kingdom Hearts helvete, och när allt detta äger rum kommer bara att vara meningsfullt för människor som kan komma ihåg de allra sista scenerna i ett PS2-spel, ett PSP-spel och ett 3DS-spel som är elva, sju respektive fem år gamla. A Fragmentary Passage gör ingen ansträngning för att komma ikapp någon, och slutet när Aqua kan slåss tillsammans med Musse Pigg innan den ger oss en glimt av Kingdom Hearts 3:s stjärnor kommer att bli lika flummigt som början. För den invigde är dock denna del av spelet mana från himlen. Aqua var den absolut bästa delen av Birth By Sleep, en överraskande vuxen och sympatisk karaktär i ett spel som skenbart började som fantjänst för tweens. Att se henne här, om du har hållit fast vid och behållit historien, är underbart.

Om A Fragmentary Passage var den enda delen av 2.8-paketet skulle det vara en ripoff. Dream Drop Distance är dock ett utmärkt, rejält action-RPG. Det är inte mindre konstigt än Passage; Att identifiera sig med dess karaktär kräver också intim kunskap om varje tidigare spel, förutom att komma ombord med dess bisarra premiss. Sora och Riku, bästa väninnor för alltid, är inte ens huvudkaraktärerna. Det är drömversioner av dem som besöker Disney-världar som Tron Legacy, kämpar mot mardrömsvarelser som en del av ett test för att bli mästare över sina nyckelsvärd.



Dream Drop Distance drar nytta av seriens tidigare strider och några av dess bästa mashups. Istället för att bara slå anfallsknappar kan du knacka på fyrkant och rälslipa det mesta i miljön, vilket ger några flashiga, enkla manövrar. Inget annat spel låter dig låsa dig vid en lyktstolpe, snurra oändligt i en cirkel medan du slår en neondemonkatt i ansiktet, medan Neku från The World Ends With You och en realistiskt modellerad Jeff Bridges i vita dräkter stirrar på. Det finns också massor av välsmakande, krångliga anpassningar i Dream Eaters. Sora och Riku kan backas upp av små neondjursmonster som du kan trolla fram med hjälp av föremål som finns i spelet. Pausa spelet och gå in i en meny, du kan föda upp en liten klarblå katthund genom att klappa honom med den analoga stickan, mata honom med godsaker och använda erfarenhetspoäng för att höja hans färdigheter. Det finns massor av dessa djur att hitta, och de kan gå med dig i slagsmål som både stöd och grund för större attacker.

Berättelsen, som i Passage, kommer att glädja fanatiker. Det är inte det som håller Dream Drop Distance tillbaka; dess ursprung som ett bärbart spel är dess primära problem. Tillbaka 2012 var detta en av de bästa 3DS-spelperioderna, men dess enkla grafiska stil, enorma men tomma nivåer och fullsatta utbud av hälsobarer och annan gränssnittsinformation känns helt enkelt inte lämplig för en tv. Square har gjort ett beundransvärt jobb med att rensa upp spelet för konsoler. Även Dream Eaters husdjursuppfödning, som ursprungligen var beroende av pekskärmen, fungerar bra, men det känns inte naturligt. Mer problematiskt är Drop System. Båda karaktärerna måste spela igenom samma stadier, och du har en ständigt tömd timer innan du måste byta från en karaktär till en annan. När du bara spelar i sängen eller är på språng i korta skurar på en 3DS, spelar upprepningen och tidshanteringen bra. De utökade speltiderna för TV-spel är bara ytterligare en faktor som gör Dream, Drop, Distance till en mycket bra men besvärlig på en PS4.



Spelen i Kingdom Hearts 2.8 gör det väl värt det för fansen. Jag är ett av dessa fans. Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover, den timmeslånga filmen som knyter an till iOS-spinoffen Kingdom Hearts χ, kommer helt att alienera alla som ser den. Det finns inga Final Fantasy eller andra fyrkantiga karaktärer i den. Det finns inga Disney-karaktärer i den. I slutet hade jag genom slutsats kommit fram till att det var en bakgrund till Keyblade War, en händelse som hänvisas till i gamla spel som fick konflikten mellan mörker och ljus att komma ur skymningen i första hand, men även det är skakigt baserat på vad som finns här. En serie vagt sammankopplade dialoger mellan bisarra karaktärer i djurmasker som driver 'föreningar' av nyckelbladsanvändare som du aldrig ser, det är det mest ogenomträngliga som skaparen Tetsuya Nomura någonsin har satt sitt namn på.

Det kommer från någon som tyckte att A Fragmentary Passage var ganska rörande. Back Cover kan vara en känslomässigt död kuriosa, men det tar dock inte ifrån kvaliteten på spelen bredvid den. Spela dessa och den kommande återutgivningen av Kingdom Hearts 1.5+2.5 på konsoler, så kommer du faktiskt att veta vad som händer i Kingdom Hearts 3. Dessutom kommer du förmodligen att älska dem i slutet.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 35,62 USD på Walmart Kolla Amazon Domen 4

4 av 5

Kingdom Hearts HD 2.8 recension: 'En lovande start på seriens liv på PS4'

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue är avgörande för de trogna, flummoxande för nykomlingar och en lovande start på seriens liv på PS4.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4
GenreRollspel
Mindre