Läckt konceptkonst för Sheik och Boo-spel verkar avslöja Nintendos mörka sida

(Bildkredit: Nintendo)





Enligt en ny konceptkonst planerade Nintendo en gång i tiden två spel i Zelda och Mario-serien med okarakteristiskt mörka toner.

ShineSparkers var den första att upptäcka konceptkonsten, som uppenbarligen läcktes ut av före detta Retro Studios konceptkonstnär Sammy Hall . Nedan ser du att bilderna snabbt cirkulerade runt Twitter.

Se mer

Tydligen rekryterade Nintendo Retro Studios för att utveckla ett Zelda-spel som skulle följa den sista shejkens resa efter Ocarina of Times 'nedgångstidslinje', där Link besegras av Ganondorf. Det finns ännu färre detaljer om Mario Boo-projektet, men kommentarer från Hall tyder på att det skulle ha varit ett Nintendo DS-spel och ha ägandekrafter som liknar Mario Odysseys Cappy. Båda spelen påstås ha utvecklats under Nintendo Wii-eran, och ingen av dem kom igenom förproduktionen.

Konceptkonsten för Sheik-spelet passar tillräckligt bra till den bistra stämningen i Halls beskrivning, med bestar som ser ännu grusigare ut än något vi såg i Twilight Princess. När det gäller Boo-spelet verkade Hall välja ett brett utbud av Boo-varianter, och några av dem är ganska bisarra, som Hanukkah och Christmas Boo. Du måste bara se efter själv .

Jag är faktiskt ganska ledsen att inget av dessa spel någonsin nådde mållinjen, eftersom de båda låter konstiga, mörka och kreativa på ett sätt som bara Nintendo kan göra. Studion som enligt uppgift har fått i uppdrag att utveckla båda projekten, Retro Studios, är känd för serierna Metro Prime och Donkey Kong Country.



För nu har vi i alla fall Luigi's Mansion 3 för en spöklik Nintendo-fix.

För fler nyheter om det konstiga, här Super Mario Odyssey 'demade' till ett N64-spel .