Luigis Mansion: Dark Moon recension

Bua! (På ett bra sätt)

Fördelar

  • Luigis en humoristisk ledande man
  • Engagerande spökfångande
  • Massor av nivåvariationer

Nackdelar

  • Onödig backtracking
  • Ett par svaga bossstrider
  • Letar efter det sista gömda samlarobjektet efter att ha avslutat en herrgård

Fördelar

  • +

    Luigis en humoristisk ledande man





  • +

    Engagerande spökfångande

  • +

    Massor av nivåvariationer

Nackdelar

  • -

    Onödig backtracking



  • -

    Ett par svaga bossstrider

  • -

    Letar efter det sista gömda samlarobjektet efter att ha avslutat en herrgård

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon

Mot den skräckslagna rörmokarens önskemål markerar Luigi’s Mansion: Dark Moon att medhjälparen återvänder till spöken efter en lång paus. Genom att skickligt kombinera humor och starkt spelande samtidigt som han på ett skickligt sätt ombildar serien för bärbara datorer, är Luigis senaste thriller ett av de starkaste 3DS-spelen hittills.



Berättelsen börjar med att Luigi återigen pressas in i spökborttagningstjänst av den galne professor E. Gadd. Luigi är på jakt efter att reparera den spökliknande artefakten Dark Moon, och han och hans modifierade vakuum (a.k.a. Poltergust 5000) behöver städa upp fem stora herrgårdar för att hitta den. Den efterföljande berättelsen är i stort sett förglömlig, men det är en bra ursäkt för att mjölka så många skratt av Luigis skräck som möjligt. Hans överdrivna reaktioner är genomgående värda ett skratt. Det är dock de mer subtila ögonblicken, som när han försöker lugna nerverna genom att nynna på spelets bakgrundsmusik, som ger de största skratten.

'[Luigis] överdrivna reaktioner är konsekvent värda ett skratt.'



Berättandet kan vara grundläggande, men Dark Moons mångfaldiga värld kompenserar för det. Från den första herrgården och framåt har scenerna känslan av ett Disneyägt Haunted House, fullt av skrämmer för alla åldrar. De fem herrgårdarnas skuggiga rum är packade med unika föremål - som skivspelare eller ugnar - som ofta löser pussel, men du kommer att inspireras att interagera med allt du ser även om de inte tjänar ett uppenbart syfte. Att röra vid varje föremål i rummet avslöjar ibland en valfri miniboss, extra pengar för kraftfulla Poltergust-uppgraderingar eller bara ett komiskt ögonblick som du inte skulle ha sett annars. Spelet är väldigt givande när det kommer till att belöna nyfikenhet.

När du stöter på de rikliga spökena som lurar i varje hörn är processen att frysa en av de små ryckorna med din ficklampa enkel. Som sagt, Luigi's Mansion håller denna process rolig och engagerande under hela spelets gång. Oavsett storleken på spöket finns det en överraskande nyans i push-and-drag-mekaniken att suga upp ett spöke i Poltergust. Få rätt timing och du kan fånga tre spöken istället för ett i en enda attack, eller på ett skickligt sätt undvika skadliga slag i mitten av fångsten. Handlingen förblir engagerande för de flesta bossstrider, även om ett par snubblar i tråkiga upprepningar.



'...du kommer att bli inspirerad att interagera med allt du ser...'

Och franchisens etablerade gameplay översätts ganska bra från konsoler till bärbara. Istället för Luigi's Mansions enda enorma byggnad delar Dark Moon upp kampanjen i fem lättsmälta kapitel, med mindre mål utspridda längs vägen. Att behandla kampanjen så här är en smart justering som får Dark Moon att ta fart och spela samtidigt som den behåller sin föregångares omfattning. Som sagt, Dark Moon har en dålig vana att tvinga dig tillbaka genom tidigare utforskade nivåer, ett drag som på konstgjord väg förlänger spelets längd. Och dessutom drar grafiken nytta av övergången till 3DS genom stor användning av stereoskopisk 3D - många rum blir en nyckfull 3D-dioram tack vare handenhetens unika förmågor.

Luigi's Mansion: Dark Moon väger in på cirka 14 timmar, även om den kommer att kännas längre tack vare skicklig takt. Och spelet har ett antal verktyg för att få tillbaka spelare. Varje herrgård har massor av samlarföremål som i sin tur låser upp nya tidsattacklägen för varje steg. Sedan finns det den ganska grundläggande multiplayern, som är värt ett försök om du kan få upp till fyra 3DS-ägare i samma rum, men det är mestadels att glömma.

Som en resa genom ett karnevalsnöje kan spänningen i Luigi's Mansion: Dark Moon vara enkel, men de är spännande ändå. Vi hoppas att det inte tar ytterligare 12 år innan vi kan komma tillbaka in i spökbuskarspelet.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon

Mer information

GenreÄventyr
BeskrivningLuigis Mansion: Dark Moon ger spelarna flera herrgårdar att utforska, en mängd olika pussel att lösa och nya spöken att fånga. Beväpnad med Poltergust 5000, en spöksugande, vakuumliknande uppfinning, måste Luigi slutföra ett antal uppdrag som tilldelats honom av professor E. Gadd.
Plattform'3DS'
USA:s censurbetyg'Alla'
Storbritanniens censurbetyg''
Alternativa namn'Luigi's Mansion 2'
Utgivningsdatum1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien)
Mindre