211service.com
Mass Effect 3:s multiplayer är fortfarande vid liv, och jag hoppas att den kommer till Mass Effect Legendary Edition
(Bildkredit: EA Games / BioWare)
Jag förväntade mig aldrig att jag skulle fastna i Mass Effect 3:s flerspelarläge 2020, men det är precis vad jag har gjort under de senaste veckorna. Nästa generation är här med PS5 och Xbox Series X, och en störtflod av fantastiska spel har hamnat på de virtuella hyllorna den senaste månaden. Så varför spelar jag multiplayer-läget i ett åtta år gammalt spel? Tja, jag har Mass Effect Legendary Edition att tacka för det.
Nu ska jag vara den första att erkänna att jag inte spelar multiplayer-spel särskilt ofta. Jag har alltid lutat mer åt enspelarkampanjer, men något med Mass Effects multiplayer har alltid verkat så mycket mindre skrämmande och mer tilltalande för mig. Kanske beror det på min djupa förkärlek för BioWares fiktiva universum och dess karaktärer, men av någon anledning så slutade jag med att spela det ganska mycket förr i tiden på min Xbox 360. Var jag någonsin ett proffs? Nej. dog jag mycket? Säker. Men jag hade väldigt roligt när jag spelade det.
Den 7 november, mer känd i Mass Effect-kretsar som N7 Day, sprang jag över till BioWare blogg och konsumerade varje ord i tillkännagivandet om Legendary Edition som om det vore en gåva som skickades från himlen. Medan jag gnällde över möjligheten att se hur Garrus Vakarian utan tvekan kommer att dra nytta av de förbättrade visuella effekterna av remastern, kunde jag inte låta bli att märka att något omnämnande av flerspelarläget definitivt saknades.
Kan detta betyda att den inte kommer att överföras till remastern? Och i så fall, vad betyder det för Mass Effect 3:s Galaxy at War-system? Kommer det ens att vara en funktion? Jag börjar också undra om det är mycket efterfrågan på att den ska komma tillbaka, om någon fortfarande spelar den idag och om den ens är så bra som jag minns att den var. Med allt detta i åtanke kom jag till ett beslut: jag ska hoppa tillbaka till flerspelarläget 2020 och se själv.
Försvararen

(Bildkredit: EA)
Som du kanske redan vet fungerar flerspelarläget i Mass Effect 3 på ungefär samma sätt som vilket hordläge du kan ha stött på. När du bekämpar vågor av fiender, har du ofta också i uppdrag med olika mål som att ta ut en viss uppsättning fiender, eller hacka dig in i ett system, innan du håller ut vid en utvinningspunkt efter att ha besegrat så många fiendevågor. När du fyller rymdstövlarna på en N7-operatör kan du spela som din favoritklass precis som du kan i huvudkampanjen; från biotiska specialisten Adepts till de vapendrabbade soldaterna och allt däremellan. Organiserad efter svårighetsnivåer, går du med i matcher och går upp i nivå för att lägga till fler krafter till din färdighetsuppsättning.
Läget är dock inte bara kopplat till spelet för sakens skull. Det knyter an till huvudkampanjen. I Mass Effect 3 introduceras ett system känt som Galaxy at War, där du kan hantera dina resurser för att bättre förbereda dig för den stora slutliga uppgörelsen mot Reapers, mätt med din Galatic Readiness Rating. Ett av de enklaste sätten att öka ditt beredskapsvärde är genom flerspelarläget som bara fanns med i det sista spelet i trilogin. Det fanns också några nu borttagna appar som jag aldrig personligen provat - Mass Effect: Datapad och Mass Effect: Infiltrator - som också kan hjälpa dig att höja din nivå. Varje plats du kan hoppa in i i multiplayer-matcher kommer att höja ditt beredskapsvärde i vart och ett av systemen på din galaxkarta.
Jag tänker ofta tillbaka på multiplayer-läget så med glädje eftersom det hjälpte till att sträcka ut min tid med det sista spelet. När jag först föll för Mass Effect föll jag hård . Så mycket att när jag kom för att spela Mass Effect 3, ville jag inte nå slutet. Jag var fast besluten att få det att fortsätta så länge som mänskligt möjligt. Genom att pressa ut varje sidouppdrag, samlarobjekt och resurs jag kunde hitta för att hålla mig borta från att möta spelets slut, vände jag mig så småningom till att fokusera på att försöka uppnå prestationer istället. En prestation jag alltid velat uppnå kallades 'The Defender'. För att förtjäna denna trofé har du i uppdrag att uppnå högsta beredskapsbetyg i varje krigsskådespel. Denna prestation var det som först fick mig att hoppa in i multiplayer-läget, men jag har fortfarande inte lyckats uppnå det än i dag.
Galax i krig

(Bildkredit: EA)
Med så många fina minnen av läget undrade jag om jag såg multiplayersidan av Mass Effect 3 genom rosafärgade glasögon. Jag kände mig lite rostig och började om på datorn och blev förvånad över hur snabbt jag gick med i en match på en vardagskväll. Att gå med på måfå var visserligen kanske inte det bästa valet jag någonsin gjort. Kastas in i stridens hetta mot Cerberus som en nivå ett-ingenjör (som packar några grundläggande vapen), är jag säker på att jag var mer av ett hinder än något annat.
Men precis som för alla dessa år sedan, är jag överlycklig av kamratskapet hos den här gruppen främlingar som spelar ett åtta år gammalt multiplayer-läge vid sidan av mig. Snabb att ha ryggen och återuppliva mig vid behov, mitt lag är ett stödjande gäng, och jag börjar snabbt falla in i stridsflödet när vi tar ner varje fiendevåg. I det som var min första match på flera år, njuter jag av varje sekund. Det är verkligen fortfarande så bra som jag minns.
Efter att ha grävt lite på nätet tog det inte lång tid innan jag insåg att Mass Effect 3:s multiplayer fortsätter att ha en speciell plats i så många andra fans hjärtan. Inte nog med det, utan många fortsätter att spela än i dag. Med Discord-servrar dedikerade till att hitta andra spelare att hoppa in i matcher med under 2020, och många uttrycker sin förkärlek för läget på Reddit , det finns mycket kärlek till multiplayer-sidan av spelet. Det är klart att jag är långt ifrån ensam om att hoppas att den hittar en plats i Legendary Edition.

(Bildkredit: EA)
Bekräftelsen på Commander Shepards återkomst med den kommande releasen av Mass Effect Legendary Edition lyste en liten ljusstråle in i detta helvetesår. Bara att veta att jag kommer att kunna hoppa ombord på Normandieskeppet igen och se alla karaktärer jag håller så nära mitt hjärta är lika spännande som det är tröstande. Komplett med förbättrad grafik och en snabbare bildhastighet, jag har inte slutat tänka på hur bra alla och allt utan tvekan kommer att se ut.
Lång historia kort, du bör tro att jag är mer redo att skicka Reapers-packning om igen. Men utan några tecken på flerspelarläget i tillkännagivandet vet vi fortfarande inte säkert om det kommer att göra comeback. Även om det mycket väl skulle kunna inkluderas, undrar jag vad det kommer att betyda för Galaxy at War-systemet om det inte är det, och om det kommer att finnas ett annat sätt att öka det totala beredskapsvärdet om det utesluts. En sak är säker: BioWare har precis återupprättat mitt hopp, inte bara för Mass Effects återkomst, utan för mina chanser att äntligen vinna 'The Defender'-prestationen trots allt.
Letar du efter något att spela medan du väntar på Legendary Edition? Dessa 10 spel som Mass Effect kommer att hålla dig sysselsatt.