211service.com
Max Payne 3 recension
Den här uppföljaren är glittrande, ohygglig och gyllene och höjer ribban för actionspel
Fördelar
- Gunplay som är uppdaterat och väl genomfört
- Enastående presentation och kulisser
- Rolig multiplayer designad för att hålla dig engagerad
Nackdelar
- Checkpointsystemet förvränger takten i senare skeden
- Ibland
- mekaniker jobbar emot dig
- Handlingen kan kännas förutsägbar för vissa
Fördelar
- +
Gunplay som är uppdaterat och väl genomfört
- +
Enastående presentation och kulisser
- +
Rolig multiplayer designad för att hålla dig engagerad
Nackdelar
- -
Checkpointsystemet förvränger takten i senare skeden
- -
Ibland
- -
mekaniker jobbar emot dig
- -
Handlingen kan kännas förutsägbar för vissa
Det finns ett fantastiskt ögonblick halvvägs genom Max Payne 3. Den titulära hjälten har nått sin kokpunkt, rakat sitt huvud och gått under jorden i Sao Paolos grymma favelor. Saker och ting tittar ner. Ett lokalt gäng har rånat honom på vapen, klocka och till och med hans solglasögon. Han har blivit sparkad i ett dike fullt med skräp och avlopp. Och när han går genom en ström av smuts och filosoferar över sin lott i livet förstår vi hur han är något delaktig i att upprätthålla denna samhälleliga obalans genom sin ständiga ström av skottlossning för att skydda de rika. Det är ett segment som känns som ett smutsigt komplement till Uncharted 2:s kritikerrosade Tibetan Village-sektion. Och det är ett ögonblick som vackert symboliserar upplevelsen.
I sitt mest destillerade väsen är Rockstars mytomspunna serie ett gigantiskt skjutgalleri. Du rör dig från plats till plats i en ganska begränsad upplevelse, samtidigt som du i stort sett gör samma aktivitet. Men när du väl har samlat på dig lagren av djup – dess hallucinatoriska bilder, spännande lokaler, ohyggliga avrättningar och de fula konsekvenserna av missbruk – har du skapandet av en fenomenal actiontitel. Till och med utanför händerna på det ursprungliga utvecklarteamet Remedy och författaren Sam Lake, uppdaterar Max Payne 3 allt för en ny tid, och som följd är det ett spel som måste spelas.
Max Payne 3 hittar vår hjälte i Sao Paolo, om än äldre, tyngre och ärrad från händelserna i de tidigare spelen. Han arbetar med säkerhetsdetaljer för Rodrigo Branco, en rik brasiliansk bankir vars troféfru, Fabiana, har blivit bortrövad av ett ökänt gatugäng, Comando Sombra. Familjen Branco, från hårt festande Marcelo till lokalpolitikern Victor, är välbärgade och erbjuder Max mycket exponering för stadens elit. Och dess flaskor med brun sprit.
Max är inte riktigt den hårdkokta polisen eller den stjärnkorsade och konfliktfyllda hjälten i de två föregående spelen; istället har han vuxit till en självmedicinerande legosoldat. Medan smärtstillande medel användes som en läkningsanordning i de tidigare spelen, använder Max dem inte bara som läkning i spelet, utan kommenterar ständigt sitt beroende av piller. Vid många tillfällen kommer du att se honom i mellansekvenser med sprit i handen eller vakna upp med baksmälla. När varje försök att rädda Fabiana misslyckas blir Max och hans partner Raul Passos mer desperata och tar reda på hur djupa motiven bakom bortförandet är. Baserat på din förtrogenhet med brottsbekämpning, fattigdom och uppenbara kränkningar av medborgerliga och mänskliga rättigheter i stora sydamerikanska städer (eller visningar av filmer som den brasilianska actionblockbustern Elite Squad), kanske en del av detta inte är så chockerande. Men det är fortfarande välberättat.
Längs vägen kommer du att skjuta dig igenom en mängd färgglada och vackert designade lokaler – var och en följer spelets formel med stora slow-motion-scener och möjligheter till stora actionfilmsdrivna ögonblick – från en nattklubbsskjutning som frammanar Tom Cruises monter -off i Collateral (grå kostym ingår) till en blodig flykt från en fotbollsstadion till samma nivå av massiva ögonblick som drev John Woos finaste Heroic Bloodshed-genre. Det är en fascinerande kontrast till Remedys visuellt mörkare, grusigare östkustkorridorer (och ändå är dessa ögonblick inte så långt borta som du kan förvänta dig). Återigen, i grunden är Max Payne 3 ett glorifierat skjutgalleri. Men vilket vackert upplagt galleri det är. Spelets charmiga och drivande prestation är konceptet att oavsett hur likt spelet är från ögonblick till ögonblick och takt till slag, så är världen så gripande att du inte kan låta bli att känna dig uppslukad.
Bortsett från de färgglada och spännande bakgrunderna har spelet fått en annan stil i Max Payne 3. Bullet Time och Shootdodge låter dig fortfarande hantera döden i slow motion, men Max kan nu stanna på marken och skjuta från liggande positioner. Du har möjligheten till tre skjutstilar som låter dig välja mellan traditionell frisiktning, semiassisterad tavla och full-on assisterad målsättning, som alla kompletterar svårighetskurvan. Med introduktionen av kraftigt omslagsbaserat spel, förenar Max Payne 3 vackert de unika elementen som definierade klassikerna med en modern känsla. Också, i senare skeden, spärras svårigheten upp när ett upplösbart skydd börjar dyka upp, och du kommer att se tunna kåkväggar och barriärer bli mer mottagliga för skottlossning.
Max Payne 3 - PC PC-erbjudanden 854 Amazon kundrecensioner 1 erbjudanden tillgängliga
Amazon främsta 59,99 USD 31,59 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa prisernaMer information
| Genre | Handling |
| Beskrivning | Sedan han lämnade NYPD och själva New York bakom sig har Max gått från dåligt till värre. Max med dubbel kors och långt hemifrån är Max nu instängd i en stad full av våld och blodsutgjutelse, och använder sina vapen och instinkter i ett desperat sökande efter sanningen och en väg ut. |
| Franchisenamn | Max Payne |
| Storbritanniens franchisenamn | Max Payne |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen', 'Mogen', 'Betyg väntar' |
| Storbritanniens censurbetyg | 'Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |