Monster Hunter World startguide: allt du behöver veta för att börja jaga

Skydda ditt vapen för att använda hälsodrycker





Du befinner dig mitt i striden, din hälsa är farligt dålig, men oavsett hur många gånger du hamrar fyrkantig vägrar din Hunter att svälja en hälsodryck. Det beror förmodligen på att dina vapen inte är mantlade. Jägare är uppenbarligen inte särskilt bra på multitasking, eftersom du måste trycka på R1 för att hölja ditt vapen innan du kan sluka ner den söta, gröna återställande vätskan.

Orange siffror = svag punkt

Den här är enkel: om du börjar lägga märke till orange siffror som dyker upp när du attackerar någon fattig (eller dödlig) varelse, betyder det att du har hittat deras svaga punkt. Du kommer att vilja koncentrera dina ansträngningar kring det området. Alla monster har olika, så var beredd att experimentera när du är ute på jakt.



Håll fast vid ditt mål

Fler gånger än inte kommer du att slåss mot ett monster som hoppar, hoppar, laddar, springer, hukar och flyga runt omkring dig. Det är en underdrift att säga att det är svårt att hålla reda på var du attackerar när ditt stenbrott är så aktivt. Använd låsmekanikern för att se till att du alltid är vänd åt rätt håll. Tryck bara på R3 så kommer röda hårkors att dyka upp på ditt mål, och kameran kommer alltid att vara vänd mot dem så att du inte tappar dem ur sikte.

Glöm inte din Slinger



Den här gadgeten är lätt att förbise, vilket är förvånande med tanke på att det är en gigantisk bensak fäst vid din Hunters arm. Se det som en slangbella, men inte i Davids och Goliats mening. Användbart främst för att kasta explosiv ammunition, det är också ett bra sätt att aggro fiender att dra dem närmare dig, eller att distrahera dem från att attackera din avståndsvän som gör mycket skada på avstånd, men är mycket squishy. När ditt vapen är täckt trycker du på L2 för att rikta din Slinger och R2 för att skjuta.

Slipa bladet

Halvvägs genom en duell till döden med något slags monster och du kommer förmodligen att börja märka att du inte gör lika mycket skada som du gjorde tidigare. Kasta dina ögon upp till svärdet i det övre vänstra hörnet. Om den gula stapeln är låg, är ditt val av vapen trubbigt så dess skada kommer att likna det att slå en fiende med en kavel. För att fixa detta, se först till att du är utom räckhåll för din fiende eller åtminstone är tillräckligt långt borta för att avvara ett par sekunder. Tryck på L1 och välj sedan alternativet på den radiella menyn som ser ut som ett gult svärd och en rektangel med ett litet plus ovanför. Det är ett bryne, och att använda det på ditt vapen kommer att slipa det igen och återställa mängden skada den gör till max. Om du använder ett avståndsvapen är den goda nyheten att du inte behöver vässa det. Du do måste dock ladda om.



Döskallar betyder att din kamp nästan är över

Strider kan ibland kännas som att de varar för evigt. Eftersom det inte finns någon hälsobar som svävar ovanför monstret du bekämpar, är det svårt att veta hur nära du är att se dess dödsryckningar. Men fortsätt, och så småningom kommer du att se en dödskalle visas på kartan bredvid monstrets ikon. Föga överraskande betyder detta att varelsen nästan är död. Om du inte vill fortsätta öppna kartan mitt i kampen för att kontrollera om den nästan är där än, håll bara ett öga på minikartan i det nedre vänstra hörnet. Den visar dig området runt där du är med en pil, tillsammans med - såvida du inte har hittat på något sätt att träffa monstret från andra sidan av kartan - visar också monstrets ikon när det är nära dig.

Var inte rädd för att skicka ut en SOS-signal



Monstren i Monster Hunter World håller verkligen inte tillbaka. När din hälsa är dålig och du blir förkyld är det absolut ingen skam att skicka ut en SOS-signal. Det kommer att uppmärksamma onlinespelare på dina svåra omständigheter, och de kan komma och hjälpa dig att bekämpa besten. Skicka ut en flare genom att få upp din meny, gå sedan till Quest och sedan till Fire a SOS flare. På nolltid kommer du ha några välgörande själar som kämpar vid din sida. Är det inte sunt nu?

Attackera uppifrån när du kan

Monster, trots sin allmänna omfång, hoppar upp och ner för sluttningar med överraskande lätthet. När de är nedanför dig - som när de precis har hoppat ner från en avsats, eller när du tar dig nerför en brant sluttning för att komma till dem - se till att dina vapen är oskyddade, då hoppa . Du har en chans att montera monstret, vilket kommer att börja ett snabbt minispel där du måste försöka hålla dig hårt och sedan periodvis attackera det ovanifrån. Först kommer du att få knappuppmaningar (ofta involverar mäskande cirkel och triangel). Men efter de första handfulla gångerna du sätter upp ett best kommer dessa uppmaningar att försvinna, vilket gör att du kan läsa monstrets beteende för att bestämma när du ska hålla fast vid livet och när du ska attackera.

Kontrollera dina Hunter Notes för att lära dig mer om varelsers svaga punkter och svagheter

Du vet alla spår du har nosat, fjädrarna du har tagit ur leran och slemmet du har skrapat från grenar? Tja, det är inte bara en massa grejer som du har rasslat runt i dina jägarefickor - om du ens har dem - det bidrar i själva verket till din forskningsnivå för varje monster, och det hela är att uppdatera dina Hunter Notes när du kommer tillbaka till bas. Detta är i grunden din monsterbibel, och ju mer forskning du gör, desto mer information får du om var och en, inklusive de bästa ställena att peta i dem med ditt svärd, elementära svagheter och mer. Du kan komma åt dina Hunter Notes genom att gå till din pausmeny och den finns på fliken Info.