Pokemon Sword and Shield-recension: 'Ett Pokemon-spel för en ny generation'

(Bild: Nintendo)

Vår dom

Speljusteringar och uppmärksamhet på detaljer gör Pokemon Sword and Shield till den mest övertygande Pokémonvärlden hittills.





Fördelar

  • Uppmärksamhet på detaljer är oklanderlig
  • Snyggast i serien
  • Spelet lär sig av tidigare misstag och framgångar

Nackdelar

  • Inte riktigt i nivå med andra Nintendo-titlar
  • Röstskådespeleri skulle vara grädden på moset

GamesRadar+ Bedömning

Speljusteringar och uppmärksamhet på detaljer gör Pokemon Sword and Shield till den mest övertygande Pokémonvärlden hittills.

Fördelar

  • +

    Uppmärksamhet på detaljer är oklanderlig

  • +

    Snyggast i serien



  • +

    Spelet lär sig av tidigare misstag och framgångar

Nackdelar

  • -

    Inte riktigt i nivå med andra Nintendo-titlar

  • -

    Röstskådespeleri skulle vara grädden på moset



Pokemon Sword and Shield börjar som många andra Pokémon-äventyr har. Du sitter i din mammas hus och bläddrar igenom videor på din telefon när din bästa vän/rival/granne kommer för att berätta att det är dags för ditt allra första Pokémonäventyr att börja. Så du samlar ihop dina grejer, tar en snabb pratstund med din välönskade mamma och beger dig ut i världen som en modig ung unge som bara vill vara den allra bästa. Det bästa som någonsin funnits, faktiskt. Men att dyka upp i Galars värld är ett riktigt spektakel. Det är chokladask Storbritannien, som kanaliserar starka The Vicar of Dibley-vibbar, med murgröna som släpar över stugtaken, fyrkantiga häckar längs stigarna och fluffiga Wooloos som strövar fritt. Det är vackert och pittoreskt, på ett sätt som du alltid hoppas att Storbritannien kommer att hamna mellan duggregnet och Brexit.

Snabbfakta: Pokémonsvärd och sköld

(Bildkredit: Nintendo)



Utgivningsdatum: 15 november 2019
Plattform(ar) : Nintendo Switch
Utvecklaren : Game Freak
Utgivare : Nintendo / The Pokemon Company

Även om du kanske ifrågasätter några av lokalerna och hur exakt de är lika med områden i Storbritannien, det råder ingen tvekan om att detta är lika brittiskt influerat som de kommer. Det finns massor av karaktärer som kommer att kalla dig 'mate' eller 'love', och om du kan något om brittisk humor, det finns massor av skämt och prat om vädret som kommer att ge dig några små skratt här och där. Den mixar också med brittiska stereotyper – men tack och lov bara de bra – och till och med genomsyrar den nya Pokémon med en distinkt brittisk touch. Jag kommer inte att skämma bort någon av de oanmälda varelserna för dig, men djurlivet är en fröjd att upptäcka, särskilt som The Pokémon Company har hållit locket över majoriteten av de nya Pokémonerna och deras utveckling (särskilt om du ignorerade alla dessa irriterande läckor) ).

Pokémons kraft



(Bildkredit: Nintendo)

Men ännu viktigare, det fångar Pokémons anda perfekt på ett sätt som inget spel i serien har gjort tidigare. Även om du kanske ifrågasätter vissa delar av detektiv Pikachus berättelse, kan jag aldrig komma över hur Pokémon Ryme City filt. Varje tum av dess urbana utbredning var distinkt teman, fylld med Pokemon-referenser, påskägg och trivia som det kändes som en sann hyllning till serien och manin som omger den. Och nu, med Pokemon Sword and Shield, får vi det i spelform. Var och en av städerna är vackert skapade för att genomsyra ett element av brittisk kultur eller landskap, men det återspeglar också verkligen hur det skulle vara att leva i en Pokemon-värld.

Det sträcker sig från härliga små detaljer till större bitar av nedsänkning. Till exempel, när du arbetar dig igenom Gym Challenge – det nya officiella namnet för din strävan att arbeta genom de åtta gymledarna på väg mot att slå Champion Leon – kommer folk på gatan att reagera på din närvaro eller kommentera din senaste strid . Det får dig att känna dig som en kändis slutlig Pokémon-tränare, och typ hur jag har känt mig i mitt huvud när jag spelat Pokemon-spel sedan Red and Blues dagar.

Släpper loss

(Bildkredit: Nintendo)

Naturligtvis underlättas den ökade känslan av att bygga Pokémonvärlden av att Pokémon alltid ligger i framkant. Spelet tar delar av ett traditionellt Pokemon-spel, lägger till en twist av Let's Go, en skvätt Pokemon Sun and Moon, och skakar allt det över isen för att skapa den mest perfekta Pokémon-cocktailen. Att slåss är samma tur-baserade affär som det har varit i tidigare omgångar, men det får en mer polerad, animerad känsla än någonsin tidigare, med ledningar från Let's Go. Gym Battles har utvecklats för att ta sig an spännande nya Gym-uppdrag, och gått bort från att kämpa mot en serie generiska tränare innan de utmanar varje ledare, med inspiration från Sun and Moons Trials-system.

Men den riktiga stjärnspelaren är spelets kärna: Wild Area. Det är en vidsträckt vidd där Pokémon strövar i det vilda en-masse, med ständigt föränderliga väderförhållanden och en storlek som motsvarar två Zelda: Breath of the Wild-regioner. Som i Pokémon Let's Go, är Pokémon alla synliga när de går genom det långa gräset, slingrar sig längs stigar, väver sig genom sjöar och bäckar, eller flaxar genom luften och bara väntar på att bli fångad. Du kan spendera timmar här med att bara fånga och utforska, slå läger och knyta kontakter med din Pokémon, eller träffa och slåss mot andra tränare. De 'alltid online' delarna av detta område har inte gått live vid lanseringen än, vilket betyder att det bara har varit jag som har utforskat vildmarken snarare än en uppsjö av andra tränare. Men jag har haft kul med de nya Max Raid-striderna för fyra spelare (med AI-vänner) som ställer dig och en av dina Pokémon mot en sällsynt, fångbar, Gigantamaxed Pokémon, gömd djupt i brunnar under det vilda området. Dessa ökar återigen känslan av betydelse som Pokémon får i Sword and Shield, med en panoreringsbild av din karaktär som reser sig från ett böjt knä innan den snurrar runt för att se Gigantamax Pokémon i all sin glödande röda glans.

(Bildkredit: Nintendo)

Gigantamaxed Pokémon är inte heller begränsade till dessa Raid-strider, de dyker också upp i Gym Challenges, med vissa ledare som använder speciella Gigantamaxed-former, som ändrar deras fysiska utseende. De är ett riktigt spektakel och lägger till en ökad känsla av dramatik till en traditionell Pokemon Gym-strid. Du kan Gigantamax dina egna partimedlemmar för att se hur mycket kraftfullare de är, och om de har sin egen Gigantamax-form också. Det ger en ny känsla av mystik även till den ursprungliga 150:an, eftersom de också kan ändras i Gigantamax-form. Naturligtvis är den känslan av upptäckt – eller återupptäckt – hjälpt av det faktum att Pokémon dyker upp i det långa gräset även utanför det vilda området. Pokemon Companys beslut att behålla majoriteten av nya Galarian-former och Gen 8 Pokémon som ett mysterium betyder att det var en överraskning och en glädje att upptäcka varje nytt lurvigt ansikte.

Fånga dem alla

Jag har aldrig känt mig så uppmuntrad och hjälpt i min strävan att fånga dem alla. Det finns ett antal nya förbättringar av livskvalitet, oavsett om spelet talar om för dig vilket drag som är supereffektivt eller effektivt på alla Pokémon du har kämpat minst en gång tidigare, och lägger till en genväg till ditt lager av Pokeballs på stridsskärmen för Wild Pokémon, eller att göra sig av med HM, går helt och hållet till förmån för Corviknight-taxi på begäran och förvandlande vattencyklar. Men det finns också en ny rekommendationssektion till din Pokedex, som kommer att föreslå nästa Pokémon du bör leta efter att lägga till i din 'dex, baserat på aktuell tid på dygnet och väderförhållanden i det vilda området. Det är ett bra sätt att få dig att dyka in igen, på ett sätt som jag inte har upplevt med ett Pokémon-spel på länge.

Några av dessa livskvalitetsförbättringar har kommit direkt från Pokémon Let's Go, vilket kan få vissa spelare att ta paus under lång tid. Ändringarna är utformade för att göra spelet mer välsmakande för nya användare, även om vissa kanske klagar på att justeringarna gör Sword and Shield till ett mycket lättare spel att slutföra än någon av dess omedelbara föregångare, och jag är benägen att hålla med. Det förtar dock inte hur briljant spelets berättelse är, hur den lyckas få kärnspelet att kännas fräsch och ny på ett sätt som får detta första Switch Pokémon-äventyr att kännas som ett Pokémon-spel för en ny generation.

(Bildkredit: Nintendo)

Det är bara synd att det inte alltid ser ut som en ny generations spel. Mellansekvenserna är smarta, och möjligheten att styra kameran fritt i Wild Area är definitivt grunden för ett riktigt Switch-spel, och på det hela taget ser spelet fantastiskt ut. Det är lätt det snyggaste Pokémon-spelet hittills, men är inte i närheten av det som Breath of the Wild, Luigi's Mansion 3 eller till och med Super Mario Odyssey när det gäller grafisk trohet. Det faktum att det inte finns något röstskådespeleri svider också lite, speciellt när det finns en karaktär som bara handlar om att sjunga, men som slutar med att bara prata tyst medan texten slår under. Det förekommer också enstaka ramhastigheter, särskilt i de större vidderna av det vilda området, med både OG Switch och Switch Lite som ibland kämpar för att återge den stora mängden vilda djur som dyker upp.

Men tack och lov är detta ett seriöst minnesvärt Pokémonäventyr. Berättelsen ger tillräckligt många vändningar för att du ska kunna gissa, genomsyrad av den sortens myter och legender som du glömmer att de brittiska öarna är fulla av. Det kanske saknar de förbryllande områdena i tidigare seriebidrag som Silph Co, men det finns mycket att älska med Pokémon Sword and Shield, särskilt den älskvärda rollfiguren och den oklanderliga uppmärksamheten på detaljer i Galar-regionen både visuellt och i termer av regional dialog. Det är ett bra sätt att starta nästa kärngeneration av Pokemon-spel.

Recenserad - Pokemon Shield på både original Nintendo Switch och Nintendo Switch Lite.

Domen 4.5

4,5 av 5

Pokémon svärd och sköld

Speljusteringar och uppmärksamhet på detaljer gör Pokemon Sword and Shield till den mest övertygande Pokémonvärlden hittills.

Mer information

Tillgängliga plattformarNintendo Switch
Mindre