211service.com
Ratchet and Clank: Rift Apart-förhandsvisning: Hilarity and hijinks med den mest övertygande PS5-showcasen hittills
(Bildkredit: Sony)
Om den tematiska undertexten till Ratchet & Clank: Rift Apart inte redan var tydlig nog, Insomniacs första PS5 exklusiv öppnar med en bokstavligt firande av vår dynamiska duo, när Lombax och robot njuter av en utopisk gatuparad som ägnas åt att beskriva deras prestationer i hela galaxen.
Hela sekvensen är en, underbar spelbar hyllning till Ratchet & Clanks historia, som fångar nykomlingar på seriens grundläggande premisser och spelmekanik, samtidigt som man hamrar på tanken att dessa två är oskiljaktiga från varandra; partners i brott och bästa vänner för livet.
Naturligtvis, om du har sett något från Ratchet & Clank: Rift Apart, kommer du att veta att denna ikoniska relation är på väg att sättas på prov som aldrig förr, eftersom nya dimensioner, hot och – ja – Lombaxes orsakar båda karaktärer att ifrågasätta allt de trodde att de visste om sin verklighet.
'Berättelsen har blivit ännu mer personlig', förklarar kreativa chefen Marcus Smith. 'Inre kamp tar en mer central roll för att fokusera på hur karaktärer förhåller sig till varandra. Med en alternativ dimension får vi se hur dessa olika versioner av samma karaktärer är olika på grund av deras omständigheter, men ännu viktigare, hur de är sanna mot varandra.'
Nitande stoja

(Bildkredit: Sony)
Efter att Dr. Nefarious avbröt paradfirandet genom att stjäla den spricköppnande Dimensionatorn, hoppar vår hands-off förhandsvisning framåt för att fokusera på Rivet, den nya spelbara Lombax-karaktären som slår sig ihop med Clank efter att han och Ratchet blivit separerade.
Nivån är satt i Molonoth Gulch, en dammig skrotgård på planeten Torren IV. Det är en plats full av avskum och skurk, även om en vänlig invånare försäkrar oss att Molonoth faktiskt översätts till 'Paradise' på skräpiska (vi är inte övertygade). Rivet & Clank är här för att prata med någon som heter The Fixer, i hopp om att han kan hjälpa dem att reparera en avgörande del av Rivets skepp. Tyvärr för dem råkar The Fixer bara vara en gigantisk krigsrobot, nyligen avvecklad efter att ha drabbats av ett allvarligt fall av existentiell rädsla.
Som förhoppningsvis hämtat från den karaktärsbeskrivningen enbart, är Insomniacs skarpa, tunga inställning till sci-fi-berättelser levande och kickar i Ratchet & Clank: Rift Apart, som åberopar andan hos Douglas Adams med varje pittig punchline. En speciell höjdpunkt kommer när pirater avbryter parets uppdrag att återaktivera The Fixer; talar bara på lyrisk rim, den brokiga besättningen leds av en fransk kapten vid namn Pierre Le Faire, som snabbt etablerar sig som bankable komisk relief från det ögonblick han kommer på skärmen.
Långåriga Ratchet-fans kommer att känna igen Le Faire som en alt-dimensionerad version av den återkommande karaktären Rusty Pete, och huvudförfattaren Lauren Mee retar att Insomniac har använt Rift Apart för att utföra ett antal av dessa 'metafysiska myntkast' med bekanta ansikten, och återskapa dem från perspektiv av en annan dimension.

(Bildkredit: Sony)
Läs mer

(Bildkredit: Annapurna / Ember Lab / Insomniac / Guerilla)
Kommande PS5-spel : Alla nya PS5-spel för 2021 och framåt
'Det är ett sätt för oss att ta det som är bra med tidigare spel och göra det fräscht för både långvariga fans och för nykomlingar till franchisen', tillägger Mee. 'Att ta med nya karaktärer till en franchise full av minnesvärda och ikoniska personligheter var en riktigt spännande utmaning, men jag tror att spelare verkligen kommer att njuta av att umgås med våra skådespelare.'
Rift Aparts komiska stil sprider sig också i dess action, där fiender reagerar med smaskig gusto på Rivets arsenal av vapen, som är lika expansiv och inspirerad som du kan förvänta dig av ett Ratchet & Clank-spel. Det finns nya vapen, från Ricochet, som flipper runt fiender med ett tillfredsställande 'Ping!', tillsammans med gamla favoriter som Glove of Doom och Buzz Blades.
Insomniac har lovat att alla dessa vapen kommer att dra fördel av DualSense-kontrollerns adaptiva triggers och Haptic Feedback för att förstärka deras distinkta hantering också, samtidigt som de telegraferar viktig information om deras status i stridens hetta.
I en klok fortsättning på de framsteg som gjorts av 2016 års Ratchet & Clank-omstart kommer du också att höja dessa vapen i nivå ju mer du använder dem, vilket innebär att dina favoritskjutvapen kommer att vara de som utvecklas snabbast och erbjuder nya funktioner över tiden. Du kommer dock inte att kunna lita på samma kärnuppsättning vapen för alltid; vissa fiender, som sköldbärande pirater, kan bara tas ner med vissa vapen, men Ratchet/Rivet kommer att berätta för dig mitt i striden när ett visst verktyg inte klarar av jobbet.

(Bildkredit: Sony)
Mer allmänt sett lägger Rift Apart en större känsla för strategi i sin bländande, partikeltunga handling. Medan tidigare Ratchet & Clank-spel kunde erövras genom en relativt krävande jonglering av skjutning, skjutning och hopp, vill Rift Apart att du ska tänka mer taktiskt i strid.
Detta bevisas tydligast av förmågan att binda till sprickor som dyker upp i världen för snabb teleportering runt slagfältet, och få övertaget på fiender med nya siktlinjer och flankerande möjligheter. Rivet och Ratchet är också båda sportiga svävarstövlar som kan snabba upp dem ur trånga ställen eller mot mer fördelaktiga positioner, idealiska för en snabb återhämtning från förestående feltillstånd.
Bossbråk verkar också vara vanligare. Inte fem minuter efter att ha tagit ner en stor robot som heter Wee Roger, står Rivet ansikte mot ansikte med vad som verkar vara hans tvilling, den på något mer ironiskt sätt heter Not-So-Wee Roger. De dedikerade hälsobarerna hos dessa minibossar skiljer dem från din genomsnittliga minion, och kräver mer fokus och eldkraft mitt i stridens spektakel. Även med alla dessa nya hot säkerställer dock Insomniac att Ratchet & Clank: Rift Aparts tillgänglighet förblir i nivå med dess attraktionskraft för alla åldrar, enligt spelregissören Mike Daley.
'Vi vet att vår publik inkluderar både barn och hardcore-fans som har spelat Ratchet & Clank i 19 år. Så det är superviktigt för oss att våra svårighetsinställningar träffar på ett mycket brett spektrum. Så i stort sett oavsett var du är, kommer du att kunna hitta något som är en lämplig nivå av utmaning.'
Ett stort steg för Lombaxkind

(Bildkredit: Sony)
'Att ta med nya karaktärer till en franchise full av minnesvärda och ikoniska personligheter var en riktigt spännande utmaning.'
Lauren Mee
Utanför strid erbjuder Rift Apart några häpnadsväckande kulisser som visar upp sin cocktail av ny och välbekant traversalmekanik. Det finns seriens tidlösa glädje av rälslipning, som nu kan kombineras med väggkörning för att undvika inkommande faror, tillsammans med uppgraderade varianter av Swingshot, som Hurl Shot, som skickar Rivet att flyga över stora avstånd inom några sekunder.
En speciell sekvens, där Rivet och Clank försöker undkomma klorna på en oförskämt vaken Fixer, är en non-stop nöjesparktur med visuell pizza och adrenalinpumpande action, som utlovar den sortens spelbara scenografi som du lätt kan föreställa dig Naughty Hund som används som fallstudie för framtida Uncharted-spel.
Det hjälper att Ratchet & Clank: Rift Apart är helt underbar från topp till botten, och utnyttjar PS5:s kapacitet för inbyggd 4K, ray-traced grafik och silkeslen bildrutehastighet för att uppnå vad Insomniac kallar den 'spelbara filmen'-upplevelsen. Studions löfte om ett laddningsfritt äventyr verkar hålla i sig så här långt in i kampanjen också, med Rivet som växlar mellan dimensioner, genom sprickor och bortom utan en enda antydan till bearbetning på skärmen.
Om kraften i PlayStation 5 inte har vunnit dig hittills, så finns det en god chans att Ratchet & Clank: Rift Apart kommer att bli spelet som äntligen drar dig från stängslet. Frikopplad från begränsningarna hos PS4, presenterar denna exklusivt nästa generations titel en fri titt på vad Sonys konsol verkligen kan.

(Bildkredit: Sony)
Men att helt enkelt se Rift Apart genom prismat på PS5 skulle vara en otjänst för vad Insomniac hoppas uppnå med sin senaste PlayStation-blockbuster. Detta är Ratchet & Clanks mest ambitiösa och mogna äventyr hittills, ett som kastar duon in i en ljus ny framtid samtidigt som seriens kärna av hjältemod, humor och hjärta behålls.
'På många sätt återkom teman i Rift Apart under utvecklingen av spelet', förklarar Smith. 'Vi var tvungna att övervinna motgångar, som att trä nålen mellan att förbli trogen mot franchisens förflutna men ändå föra fram något djärvt och nytt, och de verkliga utmaningarna med att konfrontera en global pandemi, lära sig att anpassa sig och utvecklas samtidigt som vi arbetar separat från varandra .'
'Varje medlem i teamet tog med sina egna perspektiv och expertis till produktionen, och resultaten är så mycket starkare än något vi kunde ha gjort på egen hand.'
För mer, kolla in bästa RPG-spel att spela just nu, eller se mer Rift Apart-spel i aktion nedan. Vi har också samlat de bästa Ratchet and Clank Rift Apart förbeställ priser .