Recension av Shadow of the Tomb Raider: 'Jump scares, människooffer och en Lara som har tappat bort sin sh*t'

Vår dom

Det sista och starkaste bidraget i den omstartade trilogin, detta äventyr håller fast vid Laras styrkor samtidigt som det omfamnar dess mörka sida.





Fördelar

  • Djungelöverlevnadslektioner med badass Lara
  • Landskap som bara tigger om fotoläge
  • En skräckfilmsvibb som förstärker spänningen och faktiskt bidrar till historien

Nackdelar

  • Öppen världsmekanik som hantverk och jakt kan kännas begränsad i ett sådant linjärt spel
  • Kameran kan vara ganska ohjälpsam när du försöker klättra på knepiga överhäng

GamesRadar+ Bedömning

Det sista och starkaste bidraget i den omstartade trilogin, detta äventyr håller fast vid Laras styrkor samtidigt som det omfamnar dess mörka sida.

Fördelar

  • +

    Djungelöverlevnadslektioner med badass Lara

  • +

    Landskap som bara tigger om fotoläge



  • +

    En skräckfilmsvibb som förstärker spänningen och faktiskt bidrar till historien

Nackdelar

  • -

    Öppen världsmekanik som hantverk och jakt kan kännas begränsad i ett sådant linjärt spel

  • -

    Kameran kan vara ganska ohjälpsam när du försöker klättra på knepiga överhäng



DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 16,39 USD hos Amazon 25,07 USD hos Amazon 29,39 USD på CDKeys

Jag har varit i ett långvarigt förhållande med Lara Croft - i mer än 20 år - och ärligt talat hade saker blivit inaktuella. Även efter hennes 2013 nyp och tuck letade jag någon annanstans efter min djungelbaserade mordspänning. Nu har den gamla tjejen vunnit mig tillbaka med Shadow of the Tomb Raider med två saker jag inte kan motstå: sorgliga barndomsflashbacks och en distinkt skräckvibe.

Det stämmer, det här peruanska kapitlet ger adrenalinet med hoppskräck, människooffer, en monstruös krigarstam och en Lara som direkt har tappat skiten. Kommer du ihåg 2013 när folk hade ett litet freakout över att den nya, yngre Lara plötsligt skar halsen med en rynka pannan? Det är inte ett problem för Shadow Lara, som är arg, skyldig och bokstavligen försöker rädda världen. Du kan inte göra den där särskilt goda omeletten utan att krossa några Trinity-skallar.

Lara har av misstag satt en Mayapokalyps i rörelse efter att ha tävlat Trinity till en viss artefakt. Detta startar en kedja av händelser som tar henne på en berg-och-dalbana genom maya- och aztekernas mytologi med hennes kompis Jonah (det huskyhjärta som balanserar Laras beslutsamma stålkänsla) på jakt efter ännu en artefakt som kan stoppa Trinity 'omskapa världen'. Se till gerillakrigföring, klättra runt ruiner och råna historiska platser i namnet av bara lite mer XP.



Gravarna är fortfarande den mest tillfredsställande delen av Tomb Raider-universumet, och de är gömda runt om i världen för att ens hitta dem till en prestation. Pusslen inom dem är det värsta någonsin... tills du löser dem när de magiskt förvandlas till de mest perfekt utförda pusslen sedan Sfinxen började spruta gåtor. Ingen av dem var så komplex att jag behövde en whiteboardtavla, en gradskiva eller en rage sluta för att ta mig igenom, men ingen av dem var så lätt att jag kände att jag blev behandlad som lekskolebarnet som åt lim. Även om du inte gör gravarna så finns det kulisser i världen som 'The Trial of the Eagle' som är en imponerande lektion i mekanik, klättring och utnyttjande av (Disney prinsessans röst) vindens färger.

Shadow of the Tomb Raider

Kampen återspeglar också den nya kickass Lara, med det vanliga Trinity-kanonmatet som nu utsätts för pilar gjorda av spindlars gift (som skickar dem i ett vänligt eldsvårigheter) och träds upp från träden som nötkakor. Du kan gå i flammande vapen, men du kommer inte ha så mycket kul på det sättet, den verkliga spänningen finns i att täcka Lara topp till tå i sipprande djungellera (som kamouflerar och skyddar vår hjältinna från att bli upptäckt med termiska glasögon som kan göra växtskyddet värdelöst) och plocka sedan bort fiender en efter en, fånga några av liken, men plundra dem alla för extraväxling och ammunition.



En lite nedslående, men ändå vacker, värld

I något mindre utbud finns dina andra fiender, alla Guds varelser, stora som små. Du får en stor XP-boost för jakt, vilket också kan ge dig hud och fett för att pyssla med, så tidigt inser du att det verkligen lönar sig att skjuta varje vrålapa, fågel och varg som kommer in på din väg. Inte grodor dock. Vad jag kan säga får du bara ett riktigt patetiskt lik och en känsla av illamående skuld när du pumpar Mr Jeremy Fisher full av pilar. Tidigt kommer du att slåss mot några leoparder - en kamp som spelet fumlar genom att obekvämt växla mellan mellansekvens och action - och senare kommer lokalbefolkningen du möter på ditt äventyr att be om hjälp med vargar, eller dirigera dig till en annan stor katt som behöver mördas. Det här är inte jakt på en Far Cry 5 öppen världsskala, och jag önskar att det fanns mer av det, men det bidrar åtminstone till känslan av hot och möjligheter som gör djungeln till en så lovande lekplats.

Shadow of the Tomb Raider

När du inte är knä djupt i ormbunkar, djungellera och döda djur, kan du stanna till i en stad för att bege dig till köpmän för nya vapen, uppgraderingar av väskor och resurser, och plåga varje lokal som ser villig att få ögonkontakt tills de tappar en vag antydan om platsen för någon skatt eller be om hjälp att hitta en förlorad vän, ett speciellt horn eller, i fallet med en liten pojke som hade tur att han inte fick en smäll i bakhuvudet för att jag försöker förhindra en verklig apokalyps här människor, en förlorad tärning. Återigen, städerna kändes livliga och var en trevlig omväxling, men det var för lätt att missa sidouppdragen eftersom spelet drev dig igenom huvudhistorien. För tidigt träffade jag den vanliga varningen att om jag fortsatte med berättelsen så skulle jag inte kunna snabbt resa på ett tag, ett säkert tecken på att jag behövde se till att jag var klar med att hänga runt taket och skjuta vackra fåglar och trakassera ursprungsbefolkning.

En fräck touch av Nathan Drake

Spelet har skamlöst lånat från Uncharted i både barndomens Lara-scener och takten i avsnitten 'springa från en katastrof medan terrängen faller bort som vått silkespapper' och vet du vad? Flickan arbetar med det. Det råder ingen tvekan om att Tomb Raider påverkade Uncharted förr i tiden, och nu ger Uncharted sin tjänst. Som spelare önskar jag att fler spel skulle lära sig av det bästa från deras genre, och Shadow of the Tomb Raider är ett bättre spel för det. Den har inte humorn som Uncharted, jag tror att den enda gången jag knäckte ett verkligt leende var när jag av misstag fick Lara uppäten av pirayor, men vad den saknar i komedi kompenserar den med skräck.

Shadow of the Tomb Raider

Jag är ingen nervös Nancy när det kommer till skräck, men spelet lyckades få några bra hopp ur mig, och en uppsättning fiender du möter ungefär halvvägs är verkligen störande. De sätt de såg ut, rörde sig och rusade mot mig ur mörka hörn fick mig att känna mig spänd och nervös på ett sätt som jag är mer van vid att känna med överlevnadsskräck. Jag snubblade genom det avsnittet i hopp om att inte se en till och fick panik över min begränsade hagelgevärammunition. Det är en stark tråd i berättelsen också, snarare än en billig slängskräck, och kommer att stanna hos mig mer än något annat ögonblick i den omstartade trilogin.

Så Lara har förändrats den här gången, men du kommer fortfarande att få allt du vill ha av henne. Slåss mot människor och odjur med pil och båge (eller en pistol, om du vill vara en kärring om det), gör några seriösa affärer med en klätteryxa, en grappling krok och allt mer löjliga klippformationer, och pussel som kommer att peta på de grå slemmiga grejerna mellan dina öron. Det ska bli intressant att se var Square Enix kan ta min tjej härnäst, men de har gjort henne stolt den här gången.

Recenserad på PS4 Pro.

Shadow of the Tomb Raider... PC-erbjudanden 783 Amazon kundrecensioner 1 erbjudanden tillgängliga CDKeys Ladda ner $72,58 29,39 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna som drivs av The Verdict 4

4 av 5

Shadow of the Tomb Raider

Det sista och starkaste bidraget i den omstartade trilogin, detta äventyr håller fast vid Laras styrkor samtidigt som det omfamnar dess mörka sida.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4, Xbox One, PC
Mindre