211service.com
Recension av Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist
Fördelar
- Öppen metod för att klara uppdrag
- Sams omfattande gadgetladdning
- Beroendeframkallande flerspelarerbjudande
Nackdelar
- Får färre belöningar för att välja vissa spelstilar
- Monokromatisk personlighet hos den nya Sam
- Blir ibland upptäckt av vakter även när de är gömda
Fördelar
- + Öppen metod för att klara uppdrag
- + Sams omfattande gadgetladdning
- + Beroendeframkallande flerspelarerbjudande
Nackdelar
- - Får färre belöningar för att välja vissa spelstilar
- - Monokromatisk personlighet hos den nya Sam
- - Blir ibland upptäckt av vakter även när de är gömda
Efter tjugo minuter av mödosamt vandring genom en osynlig fiendeanläggning, stöter du på några terrorister som pratar om sin dag. Du sätter upp en klibbig kamera på en närliggande struktur för att observera deras rörelsemönster och spana ut din omgivning. Till vänster finns ett ventilationsschakt som låter dig gå förbi gruppen. Eller så kan du slänga upp ett rör i närheten och slå ut dem en i taget genom att distrahera dem med buller. Sedan finns det den skjutande metoden. Det är enkelt att markera dina mål, springa mot dem tills de är inom räckhåll, och utföra en grym utförande mitt i spurten. Om det är något du har på Tom Clancys Splinter Cell Blacklist är det alternativet att spela hur du vill, vilket gör detta till ett tillgängligt smygspel som fortfarande kommer att blidka den hårda publiken.
Som den återvändande huvudmannen Sam Fisher är det upp till dig att stoppa Engineers, en terroristorganisation som har för avsikt att få Amerika på knä med en serie attacker som kallas Blacklist. Den här historien är en av franchisens mer spännande spionageberättelser; du kommer att resa runt i världen i ett försök att avslöja ingenjörernas planer och förebyggande stoppa dem döda i deras spår. Även om du kan ta dig an uppdrag i din egen takt, skapar gravitas av ditt övergripande mål en mild känsla av brådska. Och även om långvariga fans kanske tycker att Sams nya röst är lite skakande (om inte lite för passiv och saknar personlighet), är hans karaktär behagligt övertygande.

'...gravitas av ditt övergripande mål skapar en mild känsla av brådska.'
Det bästa av allt är att Blacklist lägger så stor vikt vid smyg som du vill tack vare dess väldesignade utrustningsuppgraderingssystem. Att slutföra uppdrag, sekundära mål och samarbetsutflykter ger kontantutbetalningar som används för att köpa avancerade operationskostymer och utrustning. Om du föredrar hardcore-utmaningen från tidigare Splinter Cell-spel, kommer du att vilja plocka upp stealth-orienterad utrustning; även om det här kitet minskar dina chanser att bli sedd, gör det det också extremt svårt att överleva en eldstrid, vilket tvingar dig att luska i skuggorna. På samma sätt kan de som verkligen gillade det actiontunga tillvägagångssättet med Conviction köpa bepansrade dräkter som kommer att hålla dig vid liv när du konfronterar ingenjörerna direkt.
Däremot kan du ha problem med det faktum att det finns en liten skillnad i de kontantbelöningar du kommer att få beroende på hur du spelar. De största vinsterna erhålls genom att undvika fiender helt och hållet, en glädjande men svår utmaning, men om du till och med rör en vakt, icke-dödlig eller inte, har du några få dollar ute. De springande spelarna har det ännu värre och ökar potentialen att du inte kommer att ha råd med den där snygga nya pistolen du har tittat på utan att spela om ett uppdrag eller två. Det är en sak att koppla en poäng i slutet av uppdraget till dina smygfärdigheter – Splinter Cell är trots allt en smygserie – men det är ouppmärksamt att straffa spelare för att de spelar på ett visst sätt när de får höra från början att de kan spela hur de vill.

'...Svartlistan lägger så mycket tonvikt på stealth som du vill att den ska...'
Ändå har Sam massor av verktyg till sitt förfogande för att säkerställa att du får ut det mesta av din föredragna spelstil. Det finns distraktionsartiklar för att hålla vakterna sysselsatta så att du kan smyga förbi, dödliga fällor och vapen för att plocka av dem, och ett antal observationsanordningar som är idealiska för att kartlägga patrullrutter så att du kan planera en detaljerad strategi. Till och med din verksamhetsbas kan uppgraderas för att ge ytterligare bonusar i fältet, såsom en radar som lyfter fram fiendens positioner, bland annat. Att kunna anpassa varje aspekt av Sams laddning är en snygg touch som verkligen får dig att känna kontroll över hur ett uppdrag kommer att gå ner, och det stora antalet upplåsbara och uppgraderingar är tillräckligt för att motivera flera genomspelningar. Det hjälper också att Blacklist är oerhört roligt att spela.
Smygandet och striderna här är lika graciösa som de någonsin har varit. Det är otroligt lätt att flytta från pärm till pärm medan vakterna har ryggen vänd (även om du kan bli frustrerad under de sällsynta tillfällen då vakter kommer att se dig även när du borde vara gömd), och det är svårt att inte bli imponerad av Sams animationer eftersom han slår ut en intet ont anande fiende eller klättrar på en närliggande avsats. På samma sätt är pistolspelet finstämt, och om du skulle hamna i en situation på liv eller död är det inte alls svårt att ta till några ryckningar i sista minuten. Mark & Execute-funktionen kommer säkerligen att komma väl till pass här, men du kommer inte att kunna missbruka den så mycket den här gången tack vare antalet fiender som har anammat den senaste modetrenden: pansarhjälmar.

'Smygandet och striderna här är lika graciösa som de någonsin har varit.'
För det mesta är AI-kontrollerade fiender konsekvent utmanande och ibland förändras saker när du minst anar det. Du kan gömma dig i skuggorna för att få en känsla för deras patrullvägar bara för att få dem att ta en oväntad vändning då och då. Dessa situationer inträffar inte alltför ofta, men de kommer att hålla dig på tårna - liksom terroristernas användning av vakthundar och drönare i RC-storlek. Därmed inte sagt att vakter inte snubblar över en medvetslös kropp (glöm inte att gömma dem) och säger högt, 'ha, han är utslagen', innan de försiktigt fortsätter längs deras väg, men de är några av de mer oförutsägbara motståndare där ute.
Och om du vill förändra saker och ting finns det massor av valfria samarbetsuppdrag att prova, av vilka några kan tas på solo. Dessa omfattar en mängd olika mål; vissa är centrerade kring att ta ut vågor av fiender medan andra är ansträngande smyguppdrag som misslyckas i samma sekund som du eller din partner larmar en vakt. Att spela med en vän är ett bra sätt att bygga upp dina kassareserver utan att gå längre i huvudhistorien, och inget samarbetsuppdrag känns för likt ett annat.
För de som letar efter lite tävlingsinriktad action är Blacklists Spies vs. Mercs-läge lika spänt som beroendeframkallande. Det finns ett två-mot-två-läge som liknar Pandora Tomorrows original, där två spioner måste hacka en serie datorterminaler medan två merc-spelare jagar dem i första person, samt en fyra på fyra-version av samma läge . Du kommer att älska förändringen i perspektiv beroende på vilken sida du är på, och en mängd anpassningsbara laddningar för varje drastiskt förändrar flödet av varje match. Att undvika fyra mänskliga motståndares letande ögon är mycket mer en brådska än att hålla sig dold för AI-kontrollerade motståndare i enspelarkampanjen.

'...Blacklist's Spies vs. Mercs-läge är lika spänt som det är beroendeframkallande.'
Blacklist är ett väldesignat spel från topp till botten, ett som är både tillgängligt och flexibelt. Det tvingar dig inte att spela på ett specifikt sätt, och det ger alla verktyg som behövs för att anpassa dig till din spelstil, och behåller smidigheten hos sin föregångare utan dess begränsningar. Med en fantastisk enspelarkampanj och multiplayer-erbjudande finns det mycket att älska, även om inget av det kommer att imponera på dig.
Enspelarkampanjen recenserades på Xbox 360, multiplayer på PS3.
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 62,29 USD på Walmart Kolla Amazon
Mer information
| Genre | Handling |
| Beskrivning | Sam Fisher är tillbaka och ledare för det nyinrättade Fourth Echelon. En hemlig terroristorganisation planerar en serie attacker mot USA och det är upp till den tidigare pensionerade Splinter Cell att stoppa dem. |
| Franchisenamn | Tom Clancy's Splinter Cell |
| Storbritanniens franchisenamn | Splintercell |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','','' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |