• Zumas hämnd! recension

    Det verkar inte vara möjligt för PopCap att släppa ett dåligt spel. Visst, de har haft några partiella missar tidigare, men sedan Peggle

    Läs Mer

  • Zoo Tycoon recension

    Gör Zoo Tycoon det roligt att vara en virtuell djurskötare? Ta reda på det i vår

    Läs Mer

  • Zoo Tycoon 2: Extinct Animals recension

    Nov 26, 2007 Det finns vissheter i livet; himlen är blå, det kommer ännu ett nytt reality-tv-program nästa vecka, och det kommer alltid att finnas mer Zoo

    Läs Mer

  • Zoo Tycoon 2 DS recension

    Kommer du ihåg den första Zoo Tycoon DS? Om inte, har du tur. Det var ett urvattnat, glitchy portjobb från datorn som kändes mer som ett sätt att döda några

    Läs Mer

  • Zootropolis recension

    Beasts of one nation... Disneys ädla tradition av tecknad antropomorfism sträcker sig ända tillbaka till Oswald the Lucky Rabbit. Så det finns något

    Läs Mer

  • Zoolander 2 recension

    Fortfarande på trenden? Femton år efter att Derek Zoolander druckit en Orange Mocha Frappuccino, gav sig själv en wedgie i en walk-off och stoppade en kines

    Läs Mer

  • Zombieland: Double Tap-recension: 'Senad uppföljning kämpar för att replikera originalets vinnande formel'

    Gore och guffaws går hand i vapenhanterande hand i en försenad uppföljning som kämpar för att replikera originalets vinnande formel.

    Läs Mer

  • Zero Time Dilemma recension

    Om du någonsin har tyckt att ett av de där Escape Rooms, där du är inlåst med kompisar och måste lösa pussel för att vinna din frihet, lät kul, då är Zero Time Dilemma mitt i din gränd. Dess version av utrymningsrum kommer med ganska mer mord, men kärnkonceptet är detsamma: lås dig in i olika rum, lös smarta pussel för att komma ut och förhoppningsvis återfå din frihet. Och försök att inte dö. Det finns det också.

    Läs Mer

  • Zero Dark Thirty recension

    Mot slutet av Zero Dark Thirty, Kathryn Bigelows fängslande dramatisering av den 10-åriga jakten på Usama bin Ladin,

    Läs Mer

  • Yu-Gi-Oh GX: The Beginning of Destiny recension

    Inget irriterar oss mer när spelföretag försöker få oss att betala för saker vi redan har köpt. Boxexemplaret av Yu-Gi-Oh GX: The Beginning of Destiny

    Läs Mer

  • Yu-Gi-Oh! GX Tag Force recension

    Alla pratar om det nya barnet i stan – vilket, i fallet med Konamis senaste Yu-Gi-Oh! utflykt, är du. Tappade smack dab i mitten av

    Läs Mer

  • Yu-Gi-Oh! 5D:s Stardust Accelerator World Championship Tournament 2009 recension

    Lite Yu-Gi-Oh! titlar är perfekt spelbara utan förkunskaper om kortspelet. Inte så här. Detta, det senaste i världsmästerskapet

    Läs Mer

  • Ys I & II Chronicles recension

    Återutgivningar och nyinspelningar är naturligtvis avsedda att elda upp fanboys nördslågor, men baktanken med att återuppliva äldre spel är att locka till sig en

    Läs Mer

  • Du var aldrig riktigt här-recension: 'Lynne Ramsay återvänder med en skum, avskalad thriller'

    Här är vår dom om You Were Never Really Here, en ny thriller från Lynne Ramsay och Joaquin Phoenix...

    Läs Mer

  • You Don't Know Jack recension

    You Don't Know Jack har alltid skilt sig från minispelsgenren med överflödiga party genom att tilltala den häftiga partypubliken, inte

    Läs Mer

  • Yoshi's Woolly World recension

    Yoshi's Woolly World är söt. Allt med spelet är designat för att få spelare att kurra Aww när de studsar genom de 50 glada stadierna på väg

    Läs Mer

  • Yoshi's New Island recension

    Hur går det för Yoshi's New Island? Ta reda på det i vår recension här...

    Läs Mer

  • Yoshi's Crafted World recension: Nintendo efter siffror

    Yoshi's Crafted World använder inte sin smarta inbilskhet så bra som den borde eller väver en gripande historia, men det är fortfarande ett solidt och tillgängligt Nintendo-plattformsspel.

    Läs Mer

  • Yo-kai Watch recension

    Vid första anblicken kan Yo-kai Watch se skrämmande ut. Det öppnar med en premiss som är främmande för många spelare utanför Japan (de där 'yo-kai' kan trotsa engelska

    Läs Mer

  • Yooka-Laylee recension: 'En godmodig plattformsspelare som alltför ofta snubblar över sin egen daterade klumpighet'

    Omedelbara intryck av Yooka-Laylee är ganska jävla bra. Från allra första början spikar den den viktiga karaktärskänslan som är inneboende för framgången för alla 3D-plattformsspel. Vår fladdermus/ödla-kombo-huvudperson är omedelbart lyhörd och rörelsen är smidig, snabb och utomordentligt formbar – produkten av välbedömd karaktärsvikt, momentum och kontroll-precision som arbetar i samverkande tandem. Och hoppa? Tja att hoppa känns bara härligt. Detsamma gäller för att bli olyckliga fiender med den utnyttjade frenesien från parets spinsattack. Susa. Bosh. Pop. Det är lika härligt taktilt som vilken karaktärshandling som helst i spelet, både funktionell och rolig att utföra i sin egen rätt. Som sådan verkar Yooka-Laylee leverera precis vad vi hoppades på. Ett modernt spel som återskapar sensibiliteterna från sina sena 90-talsinspirationer i en genompolerad form som dessa Nintendo 64-original helt enkelt inte kunde. Ett spel som levererar vad våra nostalgifyllda sinnen minns Banjo-Kazooie som, snarare än den föråldrade verkligheten. Tillsammans med djärv, detaljerad, karaktärsfull audiovisuell design känns Yooka-Laylees första par timmar precis som plattformsmotsvarigheten till 2016 års Doom. Ett spel som sträcker sig tillbaka till 90-talet, tar tag i kärnan i sin ursprungliga serie och drar det in i nuet, uppdateras allt eftersom för att skapa känslan av att ha hamnat i ett parallellt universum där...

    Läs Mer